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天魔功·五式·不动明王
使用方法我主页看其他视频, 在实招出完且并未被拆的情况下,卡住动作,即可出现小于实招大于所有虚招的伪实状态,实战面对爱出虚卡后摇的可以打一个出其不意,且回来之后亦可继续下一招,慎用
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剑气简单教学
如图所示,萌新们可以加群了解,互相讨论。 欢迎加入萌新群:470113063弈剑萌新交流群 华山论剑江湖之路,路不平拔刀相助。
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闪取(基础篇)
闪取闪取,那就核心是闪 那么说说闪到底有什么用(这里只说关于闪取的) 闪可以取消后摇,意味着可以快速打出某一式 那么废话不多说,上视频 其实本来是想拿来给门派招人用的,但是我又想着藏着掖着也不怎么好,毕竟很多人都会用了 然后刚刚问公屏,问他们的意见,他们说要,就做了这个帖子 -----分割线 下面是案例 请不要找少梦切磋,已经累死了
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卡b刀法第五集
[表情_酷]
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奕剑行:功夫再高也怕菜刀!论菜鸡新人如何乱剑砍死老师傅?
奕剑行:功夫再高也怕菜刀!论菜鸡新人如何乱剑砍死老师傅? 戳这里下载游戏,游戏主页:https://www.taptap.com/app/158750
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天魔功·六式·追星剑
使用方法看主页视频,那么正题 流星放出同时使用,再回来重复使用,在对方视角,你就是个全图闪的外剐,实战没用,装杯用
不比数值,只拼技术!《弈剑行》核心玩法介绍!
[作者:纵横十九道] (PS:滑步=闪身=闪) 一、『游戏主要玩法』 弈剑行是一款创新玩法的武侠类格斗游戏。 主要机制为「划屏释放招式」与「拆招打断连招」。 划屏招式使玩家在对战过程中身临其境,亲自体验成为武林高手的感觉。 拆招使玩家体验真正的武林对决〔拒绝无脑打断连招〕,当利刃对撞铮铮作响,前所未有的刺激感会让你沉迷其中 另外官方还加入了滑步与防御功能,你的操作将变得灵动飘逸且炫酷 二、『游戏特
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高阶技巧:断存
攻略
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一篇基础的攻略:拆招篇
最近看到好多萌新说,被打了之后动不了,按什么都没用... (话说他们是怎么过的新手教程) 拆招就是被攻击后脱身出来的唯一方法,具体来讲的话就是新手教程里面的这样 那啥是“迎着攻击方向滑动呢” 我举一个例子 剑的招式“白虹贯日”第一式是↑ 那我们就要向下划↓拆 刀的朝天刀第一式↗,我们就要↘拆 戟的横扫千军第一式←,我们就要←拆 总之就是,在受击状态根据出招表的划动方向划出“上下相反左右不变”的方向
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逢星两仪诀——键位概念
本篇攻略弈剑行键位集大成者,亦有超越。 在这里感谢纵横十九道,鹤望兰,忘仙剑道等前辈对游戏键位研究做出的贡献。 闪划,三指,持续防御打法技巧都是前辈的研究,这里就不赘述了 (建议看鹤望兰那篇速七攻略,个人觉得三指只有在闪取·招式时候才有巨大优势) 而逢星两仪决除了同时有以上三个能力,还引入了一个新的概念。 防划。 防划就是把防御放在攻击区时,通过划出防御键区域从而达到在防御结束第一时间完成招式接续
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关于实招弹开后的断存延续
被断后就会存住,可以靠闪触发哒
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「如何使连招顺序不被打断」——剑随风
下劈刀第三式被拆招后,依旧可以继续打出第四式,下面为大家解释一下机制。 只要人物在连招过程里,不进入能自由移动的状态,连招顺序都不会被打断。 自由移动状态:摇杆正常移动(不包括防御闪身) 被拆招,拆别人招,被攻击,被防御弹开,被击飞状态,防御状态,闪身,出招过程,这些状态都属于“非摇杆正常移动”状态,在这里称其为“特殊行动指令状态”,简称“特状态”。 在一个“特状态”结束前,下达下一个新的操作指令
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点我✧新人必看✧点我
闪取 各位是不是经常听到这个词,对于老玩家来说,认为闪取是最实用 也是最常用 必须用的技巧。 对于不会甚至不知道闪取的玩家们,你们认为的闪取是什么? ----- 正文: 闪取全称闪身取消,意思是取消(中断)招式。 相信入坑有一段时间的玩家都在加载界面看到过: 在招式中穿插闪身,弥补攻击距离不足 这句话用于实战就是这个样子的 而对比原招式↓ 很明显可以看到,穿插闪身的连招移动距离更远。但这叫做闪身延
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刀修专杀叠月落萌新打法(↑就完了)
好好的那么多连段多帅,非要打成单一技能对决,真的没意思 只会这一招是吧?那我也只会一招。 格斗游戏只抓着别人不会拆的一招真的有意嘛。。。碰到会拆的不得把你打成满地跑🐶啊 ↖其实也能拆,但是只能拆一下,必须立刻接其他的,训练营里我试出来↑专杀叠月是效果最好最无脑的。 萌新们,要么练练好好玩,要么别玩了,格斗不适合你们,除非你们愿意永远待在底层供给我这样炸鱼的找乐子
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萌新需知
1、闪取,首先需要调节设置,将设置全部关闭,页面设置,把闪按钮放在划招区中间。划招按着闪划,出招会更快,同时划出一式后,迅速按闪划第二式,可以跳过第一式,直接打出第二式。 2、闪存,打出一式后,按闪,能够在短时间内小幅移动,继续划出第二世。或者打出一式后,按闪,短时间内受击,拆招,能够继续打出下一式。 3、闪霸,按闪短时间内受击不产生僵直,能够配合闪取闪存打出更多霸体。 4、弹虚,划实招按闪,例如
01:28
弈剑行:一招鲜吃遍天?看我剑气纵横三万里!
弈剑行:一招鲜吃遍天?看我剑气纵横三万里!
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剑·后摇与碰撞
我就是想说多利用前后瑶来发生碰撞,然后拆招。 ↪碰撞拆 ¹ 当武器模型发生碰撞,即可拆招(不掉血): 对方招式在前摇中,发生碰撞,拆招方向,和对方打出的上一招拆招方向相同;对方招式以过前摇,正常拆招。 ↪招式前摇与后摇 招式后摇继承招式,虚式属性。 ↪拆招后摇 拆招瞬间无敌,后摇免疫武器模型碰撞伤害。 ↪秦的TipTip: 1.拆招后摇中防御100%成功,无需担心防御前摇。 2.利用实招后摇,如遇
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目前到刀打法见解【闪取篇】
目前最稳的只有打拉扯消耗,拼血永远不亏 刀只是削了迎推刺剑气而已 会玩的永远不差这伤害 正劈闪取 直接闪↓三次后点屏幕即可用剑气 优点近战消耗,伤害高稳定释放 抹刀闪取 → 点 闪 ↙ 点屏幕 优点,可打远程消耗, 一般正常只能中1-2血 遇到戟这类半拼半拉扯可有一战之力 拔刀式闪取 ← 闪↗ 马上接↑↓连劈 这招优点是可以破剑的追云和无限叠月落的敌人 但是要看时机放,僵直的时候可以继续连。只是弹开就不要连了 小心对方突然来个望月收不回手吃一套望月 拼的是谁先放招,遇到剑对方先放望月那么成功白嫖1-4血之间 咸鱼突刺 ↙闪↙闪点屏幕 天敌只有望月 优点出其不意偷血,缺点如果不是正面戳中俩次击飞容易被反打,看时机放 实用性不大的闪取 ↓↑↓秒劈 乱刀闪取普功闪↑然后↑↓ 我是北川樱子,刀修客
【016】拆招后摇
「研究员」:辰星纵横 『剑』 〔白虹贯日〕都有 〔春风拂柳〕都有。有时拆招成功,也会被剑气攻击到 〔叠月落〕都有 〔搅水式〕全有。最后一式为两段攻击,有可能会在第一段攻击和第二段攻击之间拆招成功,这样只会受到一点伤害,且对方不会打出剑气。搅水3式的剑气是由搅水3式2段触发的 〔点寒星〕都有 〔断水式〕都有。但只拆招式的拆招后摇,对方还是会打出剑气 〔离剑殇〕都有。但是仍有剑气 〔挫剑实〕都有。3式
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萌新剑修入门必会的赖招(非标题党)
先说结论,距离适当时,该招式不可拆。 慢动作视频如上 (1)地面罡气的中心圆范围比可拆招区域范围大一些 因而如果是地面罡气的圆刚好擦过敌方,则会存在 虽然拆招正确但够不着的情况 (2)离剑二式和搅水三式均有地面罡气,离剑二式有击退效果 因而如果能将二者组合,离剑将敌方刚好击退到罡气圈边缘,则搅水三式必中而且无从拆招。 难点就在于如何将两个招式融合 经过大胡桃徒弟的努力(՞•Ꙫ•՞) 融合招式如下 ↖️(闪)←(闪)↘️(闪)↘️(闪) ↓(闪)↓(闪)↓(闪) 按此步骤即可打出视频里的操作 如果对方后退(前进)可改为 ↖️(闪)←(闪)闪↘️ ↘️(闪) ↓(闪)↓(闪)↓(闪) 此为萌新入门版 大佬版萌新自己琢磨。 ——by 大胡桃
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