Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待评价
官方ZombieGGG : 啊~ 红尘君~
实际上《解环人 Enigma》是我们创业之初制作的第一款游戏,目标平台是Steam或者主机,但是我们觉得说想移植一版移动平台上线。所以,在产品最终形态上,我们还没有完全确定,目前主要的方向应该是偏向文字剧情和密室解密。这一点,其实和《The Room》产品形态会有非常大的区别。
关于和《The Room》风格的接近。首先我们都是蒸汽朋克风格的美术方向,不免造成一些风格诱导。不过,视频中有一个红色密码箱确实是参考了部分《The Room》的设计,但游戏的其他部分和《The Room》实际上没有任何关系。
关于三角形Logo,那其实是一把三角形锁,需要四把钥匙(分别是Logo中高亮的4样组件)进行解锁。如果仔细研究的话,你会发现三把钥匙上的符文,分别对应了希腊神话中三主神——众神之王宙斯,冥王哈迪斯,海神波塞冬。锁槽的中心区域,对应的其实是我自己绘制的潘多拉符文,指代开启潘多拉魔盒的意思。
关于克苏鲁和SCP,其实只是气质上的接近。本身世界观上,并没有实际的克苏鲁系和SCP系的神秘事件出现。