简介「游戏综述」 解环人Enigma是独立工作室BadPixel坏像素团队开发的第一款游戏,是一款恐怖题材的密室解谜游戏。 游戏讲述某神秘宗教组织为了打开Pandora’s Box,将许多人拘禁在密室当中,迫使他们解开谜局,获得降神仪式的钥匙。这些被拘禁的人们被称为——“解环人”。 玩家通过寻找线索,与旁白通话,破解谜题,揭开真相,最终逃离出去。 「游戏特色」 * 不可名状的恐惧,幽闭空间中充满了未知和诡谲,令人窒息。 * 细腻真实的美术渲染,渗入骨髓的音效氛围,以及VR交互中优秀的临场感。 * 精妙绝伦的机关设置,扑朔迷离的谜题探索。点点滴滴渗透出来。 * 充满遐想的叙事空间,克苏鲁、SCP式的恐怖题材。 「关于我们」 我们是由杭州网易离职的几名好友,共同组建的游戏团队。 我们正在努力开发着属于我们自己的游戏! 我们是游戏的人,我们是BadPixel。 「联系我们」 Enigma QQ玩家群:535568135 微博:@BadPixel-坏像素游戏
开发者的话实际上《解环人 Enigma》是我们创业之初制作的第一款游戏,目标平台是Steam或者主机,但是介于体量和预算我们想移植一版到移动平台上。所以,在产品最终形态上,我们还没有完全确定,目前主要的方向应该是偏向文字剧情和密室解密。这一点,其实和《The Room》产品形态会有非常大的区别。 关于和《The Room》风格的接近。首先我们都是蒸汽朋克风格的美术方向,不免造成一些风格诱导。不过,视频中有个红色密码箱灵感确实是来自《The Room》中某个设计(最终是否废弃该设计,暂未定论),但游戏的其他部分和《The Room》实际上没有任何关系。 关于三角形Logo,那其实是一把三角形锁,需要四把钥匙(分别是Logo中高亮的4样组件)进行解锁。如果仔细研究的话,你会发现三把钥匙上的符文,分别对应了希腊神话中三主神——众神之王宙斯,冥王哈迪斯,海神波塞冬。锁槽的中心区域,对应的其实是我自己绘制的潘多拉符文,指代开启潘多拉魔盒的意思。 关于克苏鲁和SCP,其实只是气质上的接近。本身世界观上,并没有实际的克苏鲁系和SCP系的神秘事件出现。 ---------------------------------分割线,嘿嘿~----------------------------- 我相信,那一切都是种子,只有经过埋葬,才有生机。 一段未知神秘的语音,一所压抑诡谲的密室,一个莫名所以的称谓。 解环人?解环人! 解环人Enigma是一款由BadPixel坏像素团队开发的恐怖密室解密游戏,玩家被拘禁在神秘的密室当中,寻找线索,与旁白对话,揭开真相,逃离出去!