樱都学园

樱都学园

6.0
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近期趋势
6.02016个评价
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长评36 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀160 有趣好玩99 剧情跌宕58 音效动听43 设定独特35 福利丰富17 物超所值9 轻松护肝7 UI美观6 运行稳定性136 画面视觉61 玩法设计26 资源获取11
逐梦
玩过
你们啊,就是典型的实力跟不上野心系列的新人制作组,一上来就直接搞3D箱庭,直接仿P5,然后中间还夹杂了阴阳师、崩坏学园的一些味道,又想上声优又想做剧情又想搞动画还想保证美工跟3D建模,结果力有不逮,搞成了日语动画片,搞成了P4G还不如,搞成了肉眼可见的贫穷,最后都没钱宣发了,连一波流的机会都没有了,然后玩家的各种评论我们也都看到了,啥都想要小心最后啥都得不到哦。年轻人想要出头可以理解,可是他们真的还要努力。
手游届0.1%的寡头类产品,1%的各品类前五名长期运营产品,5%的运气好玩家群固定中长期苟活类产品,剩下的90%以上都是德不配位一波流产品。你们资源太分散了,各项全是60分还不如偏科一下努力考一个90分,现代社会不是木桶短板致胜而是长板致胜,最怕平庸二字。
先有崩2再有崩三,先有战场双马尾再有战双,先有放开那三国再有苍蓝,先有奇暖再有闪暖,不都是从2d纸片人走过来的吗?他们有的成功了,更多的还是在沉沦。你们还是太急了啊,步子迈得太大了,搞得现在没钱宣传了吧,最要命的就是没人知道这个游戏,我不反对把钱全部砸在研发上,但不是这么个用法,得花在刀刃上啊,集中兵力重点突破才是王道啊。要么降低画质做流畅体验,把那些个鸡皮疙瘩的动画全删了换成插画也行,不要想着一步登天,先赚点钱积累研发经验才是王道啊。
什么都想做什么都做不好太容易暴毙了啊。
当然你们现在的问题还很严重,美工建模一般吧,程序不行,测试不行,策划的项目管理也不行,导致运营也是各种灾难急着到处灭火,而且互相之间的磨合看似乎也不通畅,各部门反应太慢,还要老板开会协调等问题。这就是资源分散力量分散权力分散沟通不畅且没有应急预案的后果啊,太容易崩了。咱们先把一些bug修修补补好啊至少能正常游戏吧,然后重新讨论一下把有限的资源投在哪儿,必须得有一样能打动少数人的痛点才能存活下来,我觉得3D建模就这样挺好,你们又不是像2D纸片人游戏一样舔立绘的。然后再宣发补救一下玩家基数。国产3A沉沦这么多年也不急着等你们去救 ,黑暗才刚刚降临,还有着持久战要打那。
模仿创新大家都是这么走过来的,被骂不可怕,关键是从失败中学习,该舍弃的舍弃,该坚定的继续坚定。你们必须克服内心的焦虑,慢慢沉淀自己,路还长着呢。
最后用一句老电影里的台词结尾吧。我也希望明天早上一个冲锋就把对面800万军队全消灭掉,但是不行啊,同志们,今天我们大踏步撤退,就是为了明天大踏步进攻做准备。
南波湾 : 确实
红尘渡尽,一世繁花
游戏时长 110 分钟
怎么说呢........评论区说的很多抄袭的事情我不太了解,但是但就游戏品质来讲,emmmmmm,我不太喜欢这种游戏
游戏福利还是很大方的,送了很多抽,30保底,但是是碎片和人物一个池子,可以理解,因为角色太少,保底也不想小气,又想送,只能这样了。首充,至少没卡,整体玩下来较为顺畅,然后就卸了
我不太能接受的大概在这几点
1,养成系统复杂,人物升级升星,装备升级升星,人物觉醒啥啥的一大堆。而且那密密麻麻的一排星星,一看,望而却步,还没有四个一起的一键,只能一个一个的一键,就很烦
2,或许是游戏风评不好急需回笼资金,游戏中的氪金项目做的,怎么说呢,六块和30块的力度挺大的,另外就是每达成一个培养,条两个限时礼包,一个贵,一个便宜。就感觉就是想开服骗首充骗战令,其他的都是做对比让你氪礼包。
3,任务节奏很慢,甚至抽卡动画也很慢当然了,这对于看剧情的玩家或者抽卡跳过的,当然是好事儿,但是我这人吧,别扭,剧情没吸引力不太想看,尤其是这种烂大街的救世剧情,中间各种什么对话啊,跑图啊,各种拖,感觉要是单机游戏,或者mmorpg游戏我这么玩还行,抽卡游戏这么搞总觉得不伦不类的。而且抽卡我反倒是不喜欢跳过,更喜欢抽卡时候的刺激,就容易每次抽卡点点就跳跳过提示,很烦。
总的来说吧,游戏品质尚可,没有游戏的时候可以玩一玩,但是玩起来的话,估计会很肝,各种养成,各种副本,我就不玩了,毕竟年纪大了,不能像年轻的时候那么打游戏了,还是卸了,卸了算了。
官方总裁助理 : 感谢大大中肯冷静的评价,您反馈的建议想法我们都记录汇总根据情况进行调整优化。如果您愿意的话,可以成为游戏体验官,反馈问题提升游戏,会有丰厚的奖励,只需要加入官方玩家群:943046152。期待您的加入哦~~
烟花焰火
烟花焰火
游戏时长 34.3 小时
其实对于这个游戏的文章本来不想现在写的,因为一般我只有在某款游戏要卸载的时候才会本着雁过留声的原则来写篇游记以表纪念,或是在深入游玩很久后才会来写点什么,而目前我并不想卸载还准备继续玩下去,但饶是今天不是那啥节么,对于我这样的旺仔(“汪宅”😂)来说,闲来无事,今次就破例写点什么,可能也因为最近推荐的游戏不是停服就是停更了都是些半死不活的,所以来写点什么,希望这个游戏别凉了,毕竟目前这游戏各方面都还算对我路get到了点,除了礼包……(下文会讲)
嗯,从哪儿说起呢?总体来说这游戏是少见之为数不多的我从下载就一直有兴趣玩下去的游戏之一(别小看这之一俩字,这样的游戏很寥寥,至少目前还没有出现任何想afk的点,而不是因为时间充裕而主动退出),这还比较难得。之前看介绍,其实本来这个学院题材加鸟语的设定本来是不太讨我喜的,不过实际游玩以后,确实感觉总体还比较丝滑,各项衔接还是蛮不错的,若不是时间有限,也许第一天我就会一口气玩到25级(开钓鱼),这种吸引力和粘性值得肯定,说明游戏本身很有潜力。
介绍里有说,什么钓鱼烹饪温泉啥的你能想到的都有,好像确实如此没骗人,但目前我只接触到烹饪,这也是我本来准备玩多一段时间再来评论的原因之一,有些功能的开启,在22到25这个阶段,有点儿断层和真空期,这个时期是有一定的劝退力的,好在我最近游戏很荒,所以目前还抗下来了,接下来就要开始说说就目前的游玩体验来说的各种不足点了。
其一:各种限时礼包。弹的很烦。很烦,很烦。重要说三遍,这个礼包的频率在我玩过的游戏里算是非常高的了,像黑潮三幻权游这种巨头大场出品,倒还好说,人家店大能欺客有钱能任性,不怕得罪玩家,大把的用户基数在那儿摆着,但你们这种小厂也这样搞,岂不是自寻死路?……
其二:紧接上文,把买体力这种设定,直接加在限时任务和新手奖励里,本来体力就非常少确实不够用,外加购买又要钻石,而钻石又基本没啥产出,这意思就是变相暗示鼓励充钱买疲劳走dnf那套路?……鹅厂吃相岂是你敢学的……,本来我还觉得这个游戏很有希望接我之前的幻书启世的班的,结果没想到这个体力设定和那边一样不合理,但猪场也岂是你们能比…
其三:游戏还有滚服嫌疑,不知这游戏啥时候公测的,但我前天下时看还是28服,今天就有29了,然而我选的并不是新服,因为我这人喜欢远个好的有意义号的服务器号或者名字,结果我选了个1服,好在七日新手任务这些并没有因为是老服而没有但感觉老服已经完全没人了,公会里全是死人,有任务让加好友,结果好走页面根本没有人,探索都是空的,这种情况下还不好好合服,还滚服开新服,咋想的呢?不谈新鲜血液,让老玩家何来体验?难不成也想做成骗一泼首充就卷钱跑路的干活吗?那费力弄那动画增加粘性沉浸代入感干啥呢?
说到动画,其实这个动画总体来说,还是看的出来制作组是有想法的,可惜也许真是小厂经费有限,动画还是有些粗糙的,配音这些也很一般,嘴型这些动作表情衔接也不流畅,不过能有这种想法这份心还是不错的,其实好好做游戏起步,后续说不定能真有足够的钱真正出动画也说不定。(很多游戏动画做的比游戏好,游戏本身却没啥游戏性,比如黑潮公主链接这类,这些我都有专门文章,在此不多赘诉也不多提反例了省的又来一堆兵儿玩口活,b站这类游戏多的是,这就叫舍本逐要本末倒置……)
既然谈到动画,就顺势提到,剧情收藏回看这类功能,手机的类似图鉴功能的设定不错,但是很不完全,收藏里面仅仅只有过场cg,剩下的,比如剧情动画,比如羁绊对话,比如约会剧情这些都无法回看,这一点,有很多游戏的收藏回看功能做的都很不错,比如前段时间我试了个叫最终王冠的老游戏还可以收藏bgm,比如上文提到的三幻,那些温泉传记类好感养成衍生玩法就做的很好,再比如之前的幻书,连活动剧情都可以随时慢慢观看,有专门的收藏回看栏目,这些应该都是一个成熟游戏的标配,也方便没耐心跳过后的人们闲时好好回味剧情,既不会劝退不喜欢剧情的,也不会恶心走喜欢看剧情的,一举两得。这方面上诉的黑潮之上,之前就因为没有剧情回看这类基本功能,遗憾的走了不少人。这些都是前车之鉴,非常值得学习和改进。
扯远了,继续说回这游戏本身,游戏本身可以上阵六人,还算中规中矩,不多不少的标配,有三倍速,有跳过,有扫荡,这些都还行。说到抽卡,有保底,但每次自选次数基数会递增,且池子最高只到sr,但看收藏界面还有sr+和彩色的ur???看来这是一个埋藏比较深的后续主氪金点,目前看来前景有些担忧。另外,列车巡逻的关比较麻烦费时,有点让我想起之前很多放置类游戏的探索走格格爬塔类玩法,我非常不喜欢这类耗时无聊重复又没啥大收益的设定,有些该简化减负的还是要优化。
配音的话,其实要能中文最好,但是国配比较贵这都知道,那么鸟语配不是不可以,要配就配全,莫名其妙的哦,嗯,啊,嘿,很容易让人代入感骤降,与其这样,还不如就干脆剧情对话不配,只在卡牌界面和放招式及招募时或好感度提升到一定程度解锁几句,还好些。经费也低。另外,有些场景竟然连一点bgm都没有,寂静一片,冷冷清清,给人感觉很疲软像半成品,很寒心。
说了这么多,其实我本来还没有玩到太后面,目前总体来说确实有四星潜质,希望越来越好不要凉。本来我是想给三星的,看在难得有游戏让我有兴趣深入玩下去,就给个四星鼓励一下吧。希望别又是首页推荐给我一个快凉凉的游戏,这几天都被这类游戏伤到了,都不太有啥兴趣深入游玩了。
实话说,那个限时礼包确实烦人,而且每天都弹一堆还不带重样的,看到那时间蹦蹦跳跳的就恶心。这个游戏评分这么低,可能和这个吃相也有关吧,其实。换点好吃相,这游戏还是有人愿意买单的,目前我只给了六块鼓励了下,后续若是有所改善,我会多充点是很可能的,我steam都2000多库存,农药那种皮肤多年afk之前都买全了,若是好游戏,或者不是吃相恶心到我的游戏,只要不变相让我感到反感,对于我能玩的下去也愿意玩下去的游戏,我从不吝啬花钱。
最后说点小毛病,比如配音声音很小,而语音无法在设置里单独调试,只有音乐音效这些。另外动画播放时常有视界卡死的现象,这种低级bug应该老早就修复了才对,希望开发组别又是一个半路夭折的吧……
嗯,今次就先这样吧。零零散散说了一些,也难得今天所谓的节日我比较空闲,所以目前先写到这儿吧。后续玩下去,有什么发现,会再过来更新追评,希望不要在后续发现更多让我降分的点。
另:看评论区有个好玩的现象,貌似听闻这游戏刚出时好像经历了什么事儿导致评分骤降,然后有某客服好像很耐心很得人心的样子?呵,我没体验到那时的情形,也就不多提了。目前只希望这游戏勤更新多优化,给个四星鼓励,希望它能替代或至少替补下我之前的幻书启世留下的空虚吧。
以上。
2021.5.20
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陆续又玩了段时间,目前总算是到了30级,基本能开的功能和系统都开完了,总体来讲,可以看得出来开发组还是很有想法,也很有野心的,这游戏虽然是卡牌回合制,但是加入了不少其他元素,让我想起之前有款游戏,浮生为卿歌,那游戏其实也很有想法,可惜毁在了吃相上。关于那游戏我有专门文章,在这儿就不多赘诉了,说回这个游戏本身。
基本上游戏里的所有系统,通关后都可以扫荡,包括之前上文提到过的车站巡逻也可以,外加自带三倍速,在这方面还是不错的,但游戏感觉其实只做了个三分之一,还有很多伏笔很多吭可以深入挖掘,但都没了下文,比如大地图探索,里面有很多npc对话,本来应该是有类似氪金幻想这种“异闻”的玩法的雏形,可惜都没有后续了,还有上文提到的好感度养成类的衍生相关玩法的深度,做了温泉度假村这类很好,但可惜也仅仅只是做了一个开头,打了一个基础框架而已,类似这种伏笔还有很多,就不一一细说了。
具体看看,上一次的更新还是去年,感觉也像是一个半死不活的游戏了,但是看游戏竟然还在开新服,目前是30服,离我第一次游玩不过一个星期时间不到吧,这样的开服速度虽然比不上一些垃圾滚服的传奇类页游,但也不低了,不知游戏的前路会如何,现在感觉客服也没有了,饶是之前说的客服不错目前也体验不到了,不知公司是不是已经也准备破罐子破摔,勉强维持开新服最后来再捞一笔割一波,可惜,可叹……
就这样吧,目前我还是会玩下去,但说不准哪一天也许游戏就停服了,临末还是那句话,如果还有心好好运营,其实吃相好点,更新更新,还是有人愿意买单的。像买体力买竞技场吃次数这类硬性强制放在新手任务里面变相逼氪的自寻死路行为,还是应该杜绝,另外后期养成是有些疲软。升级靠扫荡几乎升不动,每天日常本次数又少的可怜,拉长游戏周期本意是好,但把握不好度,只会越来越劝退,猪场这种巨头出的幻书启世这类作品都架不住这样搞弄的半死不活的,更别说你这小厂了……
好吧,总体还是希望游戏一路好走。现在像这样有想法有特色的制作组很少见了,还是维持在四星吧,也不降星了,只当我的祝福了……
以上。
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陆陆续续也玩到了50多级,慢慢的感觉有一些疲软了,后期没啥拓展功能,游戏也像是不咋更新了。很多成员普通卡池里没有抽不到,只能靠限时活动攒材料兑换,对于老玩家还好,对于回归或是新手比较不友好,有些难受。今次估计要先afk了吧,也许哪天有更新了会再回来看看。
末了还是那句话,很有想法的一款回合制游戏,比前几天刚出的诛仙游戏性强多了,可惜了。小厂也许就要这样不温不火下去了吧。还是惟愿游戏能走的稍微长远一些。期待游戏还能大火多更新的那一天到来,虽然希望不大,但还是祝福了吧……
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果然,终于还是停服了,唉,可惜,唏嘘……
临别再给你加一星,权且当上香了,一路好走……,现在这年代,好游活不长,页游行千里,时代的悲哀……
绅士疯度嗒啦啦生日 : 评论很认真,但是不值得,这游戏是全盘抄袭的P5
这游戏有多少鬼才策划啊?2021年了,出这种游戏抽卡游戏,居然还敢搞抽碎片这种骚操作,你就算不想给完整的也别给碎片把装备池混进去就行了,给碎片只会恶心人,毕竟不是谁都是腾讯,能戳玩家痛点还有舔狗贴上去。
抽卡概率就不说了,毕竟这东西比较玄学,只能自己去感受,不过如果肯肝的话,新手期间任务活动奖励还算可以,后续就不知道了,毕竟现在看的奖励都是一次性的。
话说一个刚开服的游戏弄这么多礼包干嘛?知道你们想回本,但也不至于这么饥渴难耐吧,角色经验、抽卡、装备等等一堆礼包,从六元开始各个档位都有,这没算商城里的。
图鉴里ur、ssr+是用来望梅止渴的吗?既然图鉴里有那就大方点放卡池里去,而不是放着恶心人,你开服给的抽卡的多是没错,但也不至于角色出一半,另一半留着玩家抽光了再出来吧?如果是想搞限时那一套那就别放在图鉴里,不然很难不让觉得你们想这么干,迄今为止我从来没有见过一个游戏公测时图鉴里有的角色卡池里没有的,给你们个建议:把那些ssr+、ur之类的角色开个限时池子,重新制造一个专门抽限时池子的货币(只能钻石购买),这样还有点用。
新手过程麻烦添加一下跳过,不然这种比保姆都面面俱到的新手教程只会让人骂,现在的人幼儿园玩手机都已经很熟练了,没必要再有这种教程,除非你们新创造了什么东西。
至于评论区里关于抄袭的言论,目前为止都是皇帝不急太监急的居多,只要那些“被抄袭”的公司没来告,那就不是抄袭,毕竟一个公司来钱的渠道除了正经经营还有起诉别人,具体参考视觉中国。
官方总裁助理 : 感谢大大对游戏提出详细的点评建议,比哈特已经收集意见反馈优化。因为游戏给大大带来不愉快的体验,十分抱歉,对不起~~这不是我们想看的,真的很蓝瘦/(ㄒoㄒ)/~~
星辰埋骨
游戏时长 65 分钟
03.25更新
玩过了,总的来说抄得不伦不类,可以看出来奇美拉了许多游戏内容和人物设定+建模。
不说远的,就挑明显的说——【下川瞳】的造型眼不眼熟?
短发、眼罩、大袖子,【羽弥】你怎么染发了,眼罩还时不时换个位置?哎哟,快和本【指挥使】回交接都市!
【服部真司】的帽子眼不眼熟?你们忘了《噬魂师》的美杜莎了吗,去看看她的帽子,你一定能想起来什么!
至于发型神似镜音怜手残同人的某国中生咱就略过了,毕竟正太造型在我看来没啥子区别,也不用吐槽。
而事情的发生地明显是设定在人造灾难倒霉国——霓虹。但言辞语气充满了国内的气息,显得不伦不类,就像一票子交换生在倒霉国翻江倒海一样。风纪委员带头奇装异服,并盛风纪委员长抡起浮萍拐冲了上来.jpg
哪哪都是日系游戏的风格,哪哪都是国内游戏的影子。
抄的不好,二星观望改一星辛苦分。
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03.24
两星观望,抄的好多给一星,抄的不好一星辛苦分。
p5是真优秀,国内有人如此努力的的奇美拉它。
啥,你说没听过?
哎哟,电脑下gba模拟器搜真女神转生,有psp的去下女神异闻录,你会感谢我的,毕竟那玩着多过瘾,首通之后开修改器都不带花一毛钱的。
当然啦,估计这游戏出来了Dx2的大陆服务器也差不多了吧?
诶,跑题了?
不好意思不好意思,抄得太明显我串台了。
😗
官方总裁助理 : 感谢大大的点评,诚然游戏的不足带来了不愉快的体验,对此我们深表歉意,并且,这也不是我们的本意。我们都希望能见证优秀作品的诞生,但是上天总爱和人开玩笑。对于游戏的指点建议我们都虚心接受,都会统计研究采纳。我们也愿意邀请你(说您感觉会显得有点奉承,所以说你,代表朋友间平等真诚的沟通),邀请你成为游戏体验官,为游戏奉献宝贵的意见,我们也会赠予特别的奖励,不管是游戏内还是游戏外,都会表达我们的诚意。加入官方玩家群:943046152,分享任何想法创意,做游戏体验官,鞭笞洗涤游戏!这是我们的邀请,不管你接受与否,我们都表示感谢,蟹蟹对我们的关注~~
看看 画面优秀 的人是怎么评价的