空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
原本以为它只是个过客
家宴这款游戏诞生在一场48小时游戏开发比赛中,当时的想法很单纯,只是想让更多人能体验到,就扔上了taptap。因为是一群有自己工作的人在比赛中因为缘分组的队伍,比赛结束后就各自回到自己的工作岗位并没有对它在继续优化过了。时隔多年聊起这款游戏,突然回头来看了一下,居然有8w+的下载和3w+的关注,看着大家写的帖子,哪怕是上传的自己的战斗结果,都让我非常感动,感动到想哭。在“回家(比赛题目)”这
话不多说,谢谢试玩的所有人。
这是我们参加GGJ48小时极限创作比赛的比赛作品,谢谢试玩,尽情的吐槽吧~