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白之物语(Secret Of Elysium)
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.2
340个评价
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韡
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摸鱼划水到什么时候?
虚幻
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几年没消息了,上香
手机用户62702188
:
上香
明日梦
期待
公司已死,详情请上玛娜树下的英雄们的评论区查看详情
生气了么?
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可能我期待太高了,老忍不住跟秃拉姆对比,在被炸出服务器前的那几分钟里,感觉情绪从兴致勃勃断崖式的跌到了索然无味。炸服不是问题,毕竟是测试。但老感觉隔老远闻到了一股浓浓的廉价坑爹国产手游的味道,瞬间就不想继续了。姑且留四星,防止以后被打脸太狠……
Dogegg.Li
:
秃拉姆,真的是好游戏可惜人少,被迫玩台服
此ID名已隐藏
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看起来已经测试过了,评论有人说单手操作模式没能创新我就突然有个想法,保留原有技能释放方式(虽然我不清楚具体是啥),加一个通过在特定区域或者特定指令调出的界面上一笔画一个符号来使用对应技能,可以增加技能使用种类丰富策略,可以近战职业符号简单点,法师这样的职业符号复杂点,中中二二的多好= ̄ω ̄=
墨染心痕
:
你这个画符号操作 我乍一听以为是造物2
可尔必思
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一个优缺点都很明显,具有挺大上升空间也极易扑街的游戏。
优点:竖版+日系mmo,算是小有创新,且卖相不错。音乐听感好。
但除却新颖的第一印象,其本质仍旧是竞品众多,风格化雷同的典型mmorpg。美术水准、剧情演出在市场内来看也只将将合格。
缺点:一次较为失败的竖屏尝试。既没有创新适配的单手操作模式,视野角度更存在严重问题——倘若选择了远程角色,被攻击的怪物全都在画幅之外。不能自由调整视野和过于单调的典型rpg养成元素使得这个体量的游戏却仿佛一款H5的页游。
向来觉得竖屏游戏本应是手游区别于端游和掌机的独特风景线,但竖屏游戏在设计上的确存在诸多难点,克服与否直接决定了这个游戏是否能与一般的横屏游戏竞争。希望制作组能在本次测试后多在如何体现竖屏优势上下功夫修改,而不要再频繁暴露竖屏的劣势。
主线剧情较为贫瘠,但恐怕已经写定,难以修改。那么希望能多多补充些有趣的支线剧情将这个世界观丰满化。目前游戏最大的困难就是既没有代入感也没有操作感,因此咸鱼玩家和重度玩家恐怕都不能感到满足。
官方
小白酱
:
感谢批评,目前我们游戏还处于开发阶段,还存在较多的不足。我们后续会逐步优化这部分体验的,也请继续关注我们~
Luckyの三三
期待
以下仅个人看法(不想引战):
竖屏原因大概猜得到。但是在这里我想说说。MMORPG还想着操作方便的不觉得想太多了吗?我前几天就看到这游戏的PV确实不错想着来预约一把。一翻评论竖屏两个大字吸引了我眼球。
竖屏游戏给我的印象就是单手操作简单的无脑挂机游戏。因为只有简单的操作才适合竖屏。双手并不适合竖屏会占用1/3的屏幕并且下方你不放开手永远看不到。看了看先行测试视频也发现到。药水栏在默认的遥感器下方。那么我如何做到边移动边拉血呢?
视野方面。总所皆知的横屏吊打竖屏。这个没得说。
总的来说我觉得这竖屏给我感觉就是个无操作的简单游戏。
官方
Tobey酱
:
至首测之后我们做了不少改动呢, 操作上的不便利也有对应的解决方法, 如在下测时有具体意见可以尽情提出哈~<( ̄︶ ̄)>
风声鹤唳
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哈哈你这个女神争夺玩法让我想起了当年玩的一款不能忘怀的电脑网游,神泣,不管怎样先支持一波
喵呼呼
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嗯,希望自由,希望系统有自己特色,希望系统不要太复杂,希望越大失望越大。。希望别成真
ねこぢる
期待
这个游戏关注挺久的了,从tap上看到以后就一直很期待~第一次看到的时候感觉整体的产品风格还是比较偏韩系的,有点ro那种风格。画风非常的治愈系,现在渐渐往日系的方向转了,也挺好的。。。
之前看的时候,感觉是个mmo的类型,可以跑地图的那种,不知道是不是开放世界或者大地图的模式,期待一下6月的测试吧,希望有惊喜!
先五星好评观望一下~
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