可尔必思对 白之物语(Secret Of Elysium) 的评价
一个优缺点都很明显,具有挺大上升空间也极易扑街的游戏。
优点:竖版+日系mmo,算是小有创新,且卖相不错。音乐听感好。
但除却新颖的第一印象,其本质仍旧是竞品众多,风格化雷同的典型mmorpg。美术水准、剧情演出在市场内来看也只将将合格。
缺点:一次较为失败的竖屏尝试。既没有创新适配的单手操作模式,视野角度更存在严重问题——倘若选择了远程角色,被攻击的怪物全都在画幅之外。不能自由调整视野和过于单调的典型rpg养成元素使得这个体量的游戏却仿佛一款H5的页游。
向来觉得竖屏游戏本应是手游区别于端游和掌机的独特风景线,但竖屏游戏在设计上的确存在诸多难点,克服与否直接决定了这个游戏是否能与一般的横屏游戏竞争。希望制作组能在本次测试后多在如何体现竖屏优势上下功夫修改,而不要再频繁暴露竖屏的劣势。
主线剧情较为贫瘠,但恐怕已经写定,难以修改。那么希望能多多补充些有趣的支线剧情将这个世界观丰满化。目前游戏最大的困难就是既没有代入感也没有操作感,因此咸鱼玩家和重度玩家恐怕都不能感到满足。
优点:竖版+日系mmo,算是小有创新,且卖相不错。音乐听感好。
但除却新颖的第一印象,其本质仍旧是竞品众多,风格化雷同的典型mmorpg。美术水准、剧情演出在市场内来看也只将将合格。
缺点:一次较为失败的竖屏尝试。既没有创新适配的单手操作模式,视野角度更存在严重问题——倘若选择了远程角色,被攻击的怪物全都在画幅之外。不能自由调整视野和过于单调的典型rpg养成元素使得这个体量的游戏却仿佛一款H5的页游。
向来觉得竖屏游戏本应是手游区别于端游和掌机的独特风景线,但竖屏游戏在设计上的确存在诸多难点,克服与否直接决定了这个游戏是否能与一般的横屏游戏竞争。希望制作组能在本次测试后多在如何体现竖屏优势上下功夫修改,而不要再频繁暴露竖屏的劣势。
主线剧情较为贫瘠,但恐怕已经写定,难以修改。那么希望能多多补充些有趣的支线剧情将这个世界观丰满化。目前游戏最大的困难就是既没有代入感也没有操作感,因此咸鱼玩家和重度玩家恐怕都不能感到满足。
2