下一站,我的大学

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测试
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8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.63469个评价
嘴替发言7 带图86 长评155 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩686 画面优秀88 剧情跌宕37 设定独特20 物超所值19 音效动听17 轻松护肝10 运行稳定性332 玩法设计113 广告频率81 资源获取57 故事情节23
因玩家喜爱入选icon-wow
小青龙
游戏时长 113 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
“我好像做了一场梦”
“我的名字叫皮皮,我应该算是个乡下人,我努力的考上了大学,学习压力很大,我在前几年经常挂科,家里对我的压力也很大,妈妈带着乡下人的淳朴,望着她的儿子出息。”
“有天我去图书馆听了专家讲座,恰巧认识了一位叫做静静的女孩,她很安静,她爱看书,我经常去图书馆兼职,兼职完我会看会书,我会特意选在她旁边,有些羞涩的偷看,毕竟我是个乡下人嘛,而且长得也不好看,但是静静她没有在意,她跟我讨论了很多很多,也加上了微信,熟络之后,她请我去吃川菜,我陪她去赏樱花,我感觉我们的灵魂好像相融了,在锻炼了三年,皮肤没有那么黑,也学了穿搭,也理了发,我向她表白了,你知道吗?她她她也喜欢我,我好激动,就像世上最贪财的人中了能成为世界首富的彩票。”
“我还有三个朋友,阿宅,学姐,网瘾少女,如果可以,我希望阿宅和网瘾少女能成为朋友,他们俩的坐姿真的很像(狗头),学姐是个外冷内热的人,她有一颗跳动的心,在健身房里,我经常能看到她旁边坐着一个人,我想那应该是她的仰慕者吧,她太过完美,使人不敢靠近,她也不知道怎么表达,就变成了那幅冷冷的样子喽,希望她开朗点,多笑笑。”
“在开始,我只是一个卑微的人,在结尾,我可以在台上自信演讲,我知道,这个叫做知识的力量,我用衪获得了人生,帮助别人获得了人生,你说,这不比摆烂等死好玩,有意义。”
“在最后的最后,一切都化为白色的光芒,我走马观灯的,看完了我的人生,祝你们一帆风顺,我先走一步,有缘再见了,善良的陌生人,感谢你为我驻足。”
我游戏打完,真的白屏了,回不到最初的梦,人生也不会再开始,已经结束了。
TapTap
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YQ : 如今大梦初醒,方知我是我
四毛
玩过
这款游戏非常的简单,就是一些数字加减。如果是新手玩皮皮,喜欢上课学习、想刷智商但又玩不明白,可以看一下我的心得:
1.选课:最好选加两种属性的课,例如加智力和想象力的。最好选学分依次递增的三门课。
2.上课:上课会加对应的属性,学习的效率也取决于相应的属性。最好在效率达到25%的时候学习。假如实在刷不到25%,20%也行。上课最好要把进度满,可以每天加属性。每天尽量都要学满六次。
3.属性:属性包括智商、记忆和想象力三种。如前所述,属性低时要先刷高再上课。第一学期前几天是最难熬的,可去湖中心找大叔聊天刷智商、找小孩聊天刷魅力、去图书馆读书刷记忆。要刷智商必须要打游戏,先把阿宅好感刷到75,到那时候基本有钱了,然后把鼠标、键盘、显卡买齐再去自己打排位。打游戏对智力的加成非常大。图书馆每个学期都会刷读书会,注意邮件通知,要去参加。
4.体力:可以看广告、去食堂吃50块钱的套餐、去情侣山找打工战士买咖啡或去网吧找老板买饮料加体力。
5.心情和健康:要逐渐和猫猫女友、学姐刷好感,最好都刷到75。在健身房免费的时候去健身房刷健康,心情太低就开游戏匹配,健康太低就去湖中心跑步。可以买网上每天加心情健康的东西,都很划算。
6.钱:皮皮的钱非常少,除了生活费一学年800以外,必须自己赚。每次去买打工战士咖啡的时候能顺便刷她的好感,有时候她出现在图书馆里也可以去刷,刷到25就够了。新闻说湖中心可以兼职的时候要去兼职,狗熊联盟打比赛的时候要参加,不要去图书馆打工。魅力够了的话可以去学生中心做家教,不要买西装做销售(因为很亏)按我这个流派成绩好还能有奖学金。
7.游戏特殊机制:商店里有号称看广告才送的一些商品,实际上不用看广告直接点击就送。
8.致胜秘诀:第四学期有毕业论文,资料搜集和分析稍微弄一弄,后面全部堆总结归纳,因为这个流派智商很高,你总结一次就能加五千多pt,随便弄弄就超过20万pt了。健康抬不起来不用怕,强行写,我们大学生写论文总是要牺牲一点健康的(指秃头)最后结局就是地产大亨
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
因为才刚开始玩几分钟,很多行动点消耗的地方太多了~玩的迷迷糊糊的,所以给自己整理了一份地图攻略,不然太乱了↓
宿舍:我的桌面:
数学行动力20,智商加7
英语行动力40,智商加7,记忆力加7
***原理行动力60,智商加7,记忆力加18
游戏商店:玩游戏20行动力,智商加15/记忆力加15/想象力加15
洗衣服行动力10,健康加1,概率触发事件
动漫海报行动力5,概率触发事件
扫地行动力10,健康加1,概率触发事件
阿宅行动力50,好感度加10,胜点加60
食堂:
小阿姨:可乐心情加4,健康减1
绿豆沙心情加3,健康加1
大阿姨:一荤一素行动力加30
两荤两素行动力加50
图书馆:
书架:找本书读行动力30,记忆力随机加20-60
学渣:讨论游戏行动力30,有概率胜率加百分之5
静静:聊天行动力30,心情加5,好感度加10
学霸:请教行动力20,附:需要智商2500,记忆力加100
管理员:图书馆兼职行动力80,现金加160,心情减3
湖心公园:
小屁孩:请吃糖行动力30,想象力加50
大叔:谈现实行动力30,智商加50,心情减5
散步道:跑步行动力60,健康加5,概率触发事件
服务员:牛排200元,行动力加100,心情加5
海鲜300元,行动力加100,健康加5
兼职行动力100,现金加400,心情减3
情人坡:
打工战士:买杯咖啡100元,行动力加50,好感度加5
肥肥猫:撸猫行动力20,心情加3
杀马特:讨论时尚行动力30,附:需要魅力50,想象力➕100
培训机构:
转专业培训:理科400元,行动力60,智商加200
文科400元,行动力60,记忆力加200
考研培训:考研1000元,行动力50,全属性加10%
健身房:
老板:饮料40元,行动力加30
综合器械:使用50元,行动力50,健康加6,魅力加5
动感单车:使用20元,行动力30,健康加3,魅力加2
大学生活动中心:
兼职栏:销售行动力100,附:需要西装,现金加300
家教行动力120,附:需要魅力100,现金加500
沙发:葛优躺行动力15,健康加1
网吧:
网管:热狗80元,行动力加40
网吧赛行动力80,赢得奖金
沙发:打个盹行动力加20
上机:50元,行动力50,心情加6,智商加40
网瘾少女:邀请双排行动力60,好感度加15,心情加4
阿白(陌) : 我去,老师你也太棒了吧,这一套下来哥们儿直接无敌
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Hshs
游戏时长 2.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
新手教程 皮皮(也可以是攻略)
皮皮这个人物还是挺简单的
第一学年其实并不需要去把6科学满 可以保留3科不学 其实学了也没用 我们首先的任务是刷魅力值(去大学活动中心找苏珊 或健身房免费健身) 和 想象力记忆力 你会发现 其中智力是很难刷的 开始的1 2天不用学习 去图书馆刷记忆力 反正所有学科你一定要记住 除非是25% 都不要去学 到了25%一口气学完 每天就刷每个人的亲密度(除了网瘾少女 这个留到第三 四学年)基本过了第一学年就好打了 别忘了免费的广告体力 和购物里的广告商品(说是广告 其实不看也可以领)
还是那句话 别着急学习 不挂科就行
第二学年就好打了
游戏是一定要打的 但只限于和室友 (自己打废体力) 魅力值卡到100就可以了 每天的体力必须拿完(如吃牛排 喝咖啡 不在就去健身房 网吧的热狗 沙发 )每天都要兼职 别想着西装的兼职 没性价比 接下来就是学习 和室友打游戏 刷亲密度 上培训班(主要是智力) 基本上是全部满分
第三学年更好打了
每天兼职 刷亲密度(可以全刷满) 和室友打游戏(兼职赚钱买键盘提高30%胜率 在80以上就无敌了) 打到最高段位就停手 基本在前几天就可以全学满分 上1000块的培训班 (量力而行)
第四学年就无敌了
亲密度一定满了 游戏也最高段位了 每天就想尽一切办法学习 我的论文按照“224”学法 前两天学第一个 后两天学第二个 最后几天就学最后一个 你的论文就可以很高
补充一下:表白其实都可以 选择一个你喜欢的就行 并不依赖其给的属性 人生亦是如此
做为一个2018年的游戏 已经很好了 其剧情 或是人物的描写 让我印象深刻 更主要的是玩法
2020年 一个5年级的小学生在taptap上找到一款游戏 《下一站我的大学》 到如今2024年还记忆犹新 感谢《下一站我的大学》 贯穿我4年时光(个人感悟 不喜勿喷)
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鱼干。 : 健身房在哪里免费健身啊,都要行动力
因高专业度入选icon-wow
推荐:可玩性/ 画面音乐
🎮可玩性:
模拟了大学时代的校园生活,是很经典的模拟类游戏,注重选择策略,保持身体各项属性的同时完成学业,对于行动力的统筹一直是游戏重点,直接影响到最终是否能继续游戏。健康不好或心情不好会触发一些负面事件,从而让行动力有所折扣。地图可探索的区域较多,也有与之匹配的随机事件。易用性还好,没有引导,一些提示性信息无法在第一时间得知。
☄️成长体验:
养成主要针对学业,除三门主修之外还可以选修几门,但行动力非常有限,就让培养有了倾向性。好感度是养成的另一个主要内容,找个伴需要时间(行动力)的投入,甚至投入资金,比现实世界容易一些,好感度达标即可拖走ooxx(不是)。
🌃画面音乐:
美术是经典2D像素风,场景细节比较丰富,元素贴近现实生活,有很强的代入感。角色形象设计有些普通,不过也正是讲普通人的故事,大众脸反而更贴切。
✍🏻建议:
1-食堂是可以恢复一定量行动力的,但是没进去过的话很难发现,缺少与之对应的提示信息。
2-地图探索需要一定行动力,这对于萌新来说是一种隐形限制,不清楚行动力是否充足的情况下很容易造成浪费。比如在完成学业后看到健身房有优惠,去了之后才发现行动力不足,再去食堂吃饭往返有需要消耗行动力,有种被坑了的感觉。
太洋. : 只能玩云游戏吗 不能直接下载吗
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