Revue Starlight Re LIVE

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台服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分75个评价
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长评4 游戏时长 1h+好评中评差评音效动听6 运行稳定性5 游戏平衡2 故事情节1 氪金付费1 日常肝度1
狡狐
游戏时长 31.3 小时
厨力游戏!厨力游戏!慎入警告!武士道用心做动画拿脚做游戏!
五星给少女歌剧舞台剧、五星给少女歌剧动画、五星给少女歌剧Live、五星给全员中之人、扣十星给游戏_(:з」∠)_
喜欢少歌舞台剧的、动画的、中之人的应该才能玩下去吧…比如我这种日语看不懂也几乎不玩这类日式养成的人居然都玩了五十多天日服。
只说说游戏:非常普通的日式养成类卡牌√抽卡-养卡-过关-打活动-打pvp
活动:玩了几个 模式都差不多 有三星的少女和家具摆件送 初期不用想打第五个boss 除非你有活动UP的四星(池子氪)唯有剧情能吸引我 然而我并看不懂日语 完全靠厨力死撑啊!
剧情:算是游戏亮点 原舞台剧演员全语音配音!打主线关卡隔五关就更新一个剧情吧好像?是舞台剧 动画以外的新故事 所以喜欢少歌的小伙伴可以在这里吃吃CP糖 看看其他外校的少女们
剧院:是类似“寮”的场景 可以自行放置舞台少女和家具玩物等 家具等通过刷关卡等获得的绿色币购买(抱歉忘了名字)或者活动获得 这里还有隔段时间获得20体力的几句话的少女日常 可以了解到人物们更多的小故事:怕鬼的天堂大人克服恐惧去看克洛送的鬼片的样子真是可爱呢~我的 天堂 妈呀
角色:原本的九名圣翔的加三外校一共24个妹子要养…二星人物除了你恋哥哥前期可以做个肉 其他都是emmm 三星人物除了太阳蕉哥哥可以做四星打其他没有什么了…四星人物也要看!而且不管你怎么培养 二星三星的面板都不如四星 最气的是四星的数值也不平衡 pvp经常被固定队吊着打!
至于刷哪些四星开局比较好度过前期 贴吧等都有攻略 新手池里那个第一发(1500)是会出四星的第二发必出四星我见过的最多出过三个四星 (我最多出过四个四星 不过两个是礼装ww)
肝的地方主要在人物面板:等级 升阶 礼物 星级 但是玩到后面你会发现 这真的是个休闲游戏啊!每天上来一下收菜就行了…
扭蛋:人物和礼装不分开是最为诟病啦!看到粉卡别笑 其实是礼装哒!100发保底是照顾非洲人(指萌p)…可是我觉得100有点多 活动池非氪非欧不用抽 主要等半价或者天照池再抽 刷初始的三个四星其实也能用啦
pve:每个人的每个技能所需费用不同 然而总费只有6 有时候需要思考安排哪些人物上阵出哪个技能 可以吸引喜欢策略的玩家 集满黄条(闪耀)可以开大 并且自带自己设置的歌曲(大佬:在我的BGM里 没有人能赢过我)喜欢听歌的也不错 我倒是很想让歌放完啊摔可是怪死太早了!三星打过的关免费扫荡好评
pvp:娱乐就好
感谢台服啊_(:з」∠)_我可以快快乐乐的看剧情了…顺便等一个少歌沙雕小动画
26号飞上海和百代握手手~顺便拿2nd的BD。开心。
祝少歌企划越来越好!喜欢音乐的都是好人哈哈哈哈
尤吉欧 : xmsl,我也想见座长(눈_눈)
游乐弟弟
游戏时长 92.4 小时
非洲酋长 : 国际服和台服一样吗
第一句:少鸽天下第一!
粪游大家共享
首先,这个游戏的核心玩法是PVP,PVE单纯堆叠练度无脑过(主线),梦幻舞台和PVP关系比较大后面另说。对于新人入坑,第一点你要认识到厨力游戏是不可能的,尽管这游戏是建立在粉丝基础上,对面魅影蕉就是比你二星的蕉哥哥好看还好用。然后排除了厨力玩家,现在就是刷初始。一张人权卡对于你的游戏体验至关重要,刷初始的方法这里不叙述,网上详细讲解。记得刷出双子船长大月阿露露或者天照神乐光,不然这游戏后期会很难。这两张卡一个是群体充能和buff,一个是敌方易伤debuff。
有了人物以后就是人物养成,人物的初始星级决定面板上限。无论一张四星人物卡是怎样地不好用,但是就数据而言是全方位碾压三星的,优先练这些。然后一些三星人物可以练,看个人需求。在你把一个人物升级到80级rank7之前不建议投入PVP,因为新的结算机制使一些更高分段的人掉下来炸鱼,你眼前的白银一可能是大上个赛季的王者,无论卡的练度还是礼装质量都是碾压级的。
人物培养的同时也要出礼装,在这里只有效果描述里带有开幕闪耀获得、不屈、闪避字样的礼装是有用的,其他真的是废品,但是有一张叫天神の日常的四星礼装在pve里可以做黑科技(60级效果为攻击提升112,属性克制伤害提升10%)可以保留。相同礼装可以进行等级突破,突破四次后效果提升。
至于卡的强度和人物搭配可以找游戏群咨询,这里不赘述。
梦幻舞台是pve的另一种形式,但是这里难度更大。首先玩家每日有刷新队伍状态的机会,同时未完成的关卡进度将会被重置。玩家要组成两个小队进入舞台,一旦开始战斗不可更改,每次战斗可以选择哪个小队出战。这里一共100关,前50关十分简单,后50关爆炸难度。后面50关里面需要硬核坦克和输出,也就是说如果你作为一个正常的有3-4个四星人物的玩家后期会很艰难,因为三星人物在这里攻击和承伤与四星的差距马上就会显现出来。而且这里有一个粗略的标准就是PVP能不能打到钻石,如果打不到那么后面想登顶摘星就基本不可能。
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以下是老玩家吐槽
鬼才策划一手卖矛一手卖盾,Maya无敌出蕉哥,凤满无敌出雪队,王八队苟满10回合你就出天照,新年活动中间塞卡池限时三天人权卡,现在为了对付多段暴力洗地又出亚瑟恋。活动一次次倒是在进步,逐渐有定式但是还是相对单调。十连保底和没保没啥区别,我单抽也能抽出这样。一百连保四星算是对矿老板的安抚,这点算是有点良心。PVP环境随着结算机制的改变变差,我完全可以不停掉分下去炸鱼,炸鱼撞车的概率是可以接受的损失,比我在上面全力挨打合算得多。我现在从钻一回黄金就很愉快,巴一刀主坦的菜刀队除了凤满和光坦队伍都能处理,四人王八队甚至能反手洗一波对面的大月光队。但是黄金更多的人是真的没有实力上钻石的,队伍都存在着这样那样的问题,所以一步一步控分下来其实对新人是一种劝退,建议恢复按历史最高段位结算机制。同时那些2ap不充能的技能伤害应该进一步提高,目前2ap非自充技能的伤害增幅收益依然不如自充。
虽然这屑游开了四个月但是仿佛开了四年,不过我还是想问一句frontier和凛明馆的CD什么时候出?
少女歌剧🐮🍺
浮苓 : 请问一下…为什么我打不开这个游戏,好像告诉我USB没连接还是什么
看看 音效动听 的人是怎么评价的