Balderich von A对 Revue Starlight Re LIVE 的评价
第一句:少鸽天下第一!
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首先,这个游戏的核心玩法是PVP,PVE单纯堆叠练度无脑过(主线),梦幻舞台和PVP关系比较大后面另说。对于新人入坑,第一点你要认识到厨力游戏是不可能的,尽管这游戏是建立在粉丝基础上,对面魅影蕉就是比你二星的蕉哥哥好看还好用。然后排除了厨力玩家,现在就是刷初始。一张人权卡对于你的游戏体验至关重要,刷初始的方法这里不叙述,网上详细讲解。记得刷出双子船长大月阿露露或者天照神乐光,不然这游戏后期会很难。这两张卡一个是群体充能和buff,一个是敌方易伤debuff。
有了人物以后就是人物养成,人物的初始星级决定面板上限。无论一张四星人物卡是怎样地不好用,但是就数据而言是全方位碾压三星的,优先练这些。然后一些三星人物可以练,看个人需求。在你把一个人物升级到80级rank7之前不建议投入PVP,因为新的结算机制使一些更高分段的人掉下来炸鱼,你眼前的白银一可能是大上个赛季的王者,无论卡的练度还是礼装质量都是碾压级的。
人物培养的同时也要出礼装,在这里只有效果描述里带有开幕闪耀获得、不屈、闪避字样的礼装是有用的,其他真的是废品,但是有一张叫天神の日常的四星礼装在pve里可以做黑科技(60级效果为攻击提升112,属性克制伤害提升10%)可以保留。相同礼装可以进行等级突破,突破四次后效果提升。
至于卡的强度和人物搭配可以找游戏群咨询,这里不赘述。
梦幻舞台是pve的另一种形式,但是这里难度更大。首先玩家每日有刷新队伍状态的机会,同时未完成的关卡进度将会被重置。玩家要组成两个小队进入舞台,一旦开始战斗不可更改,每次战斗可以选择哪个小队出战。这里一共100关,前50关十分简单,后50关爆炸难度。后面50关里面需要硬核坦克和输出,也就是说如果你作为一个正常的有3-4个四星人物的玩家后期会很艰难,因为三星人物在这里攻击和承伤与四星的差距马上就会显现出来。而且这里有一个粗略的标准就是PVP能不能打到钻石,如果打不到那么后面想登顶摘星就基本不可能。
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以下是老玩家吐槽
鬼才策划一手卖矛一手卖盾,Maya无敌出蕉哥,凤满无敌出雪队,王八队苟满10回合你就出天照,新年活动中间塞卡池限时三天人权卡,现在为了对付多段暴力洗地又出亚瑟恋。活动一次次倒是在进步,逐渐有定式但是还是相对单调。十连保底和没保没啥区别,我单抽也能抽出这样。一百连保四星算是对矿老板的安抚,这点算是有点良心。PVP环境随着结算机制的改变变差,我完全可以不停掉分下去炸鱼,炸鱼撞车的概率是可以接受的损失,比我在上面全力挨打合算得多。我现在从钻一回黄金就很愉快,巴一刀主坦的菜刀队除了凤满和光坦队伍都能处理,四人王八队甚至能反手洗一波对面的大月光队。但是黄金更多的人是真的没有实力上钻石的,队伍都存在着这样那样的问题,所以一步一步控分下来其实对新人是一种劝退,建议恢复按历史最高段位结算机制。同时那些2ap不充能的技能伤害应该进一步提高,目前2ap非自充技能的伤害增幅收益依然不如自充。
虽然这屑游开了四个月但是仿佛开了四年,不过我还是想问一句frontier和凛明馆的CD什么时候出?
少女歌剧🐮🍺
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首先,这个游戏的核心玩法是PVP,PVE单纯堆叠练度无脑过(主线),梦幻舞台和PVP关系比较大后面另说。对于新人入坑,第一点你要认识到厨力游戏是不可能的,尽管这游戏是建立在粉丝基础上,对面魅影蕉就是比你二星的蕉哥哥好看还好用。然后排除了厨力玩家,现在就是刷初始。一张人权卡对于你的游戏体验至关重要,刷初始的方法这里不叙述,网上详细讲解。记得刷出双子船长大月阿露露或者天照神乐光,不然这游戏后期会很难。这两张卡一个是群体充能和buff,一个是敌方易伤debuff。
有了人物以后就是人物养成,人物的初始星级决定面板上限。无论一张四星人物卡是怎样地不好用,但是就数据而言是全方位碾压三星的,优先练这些。然后一些三星人物可以练,看个人需求。在你把一个人物升级到80级rank7之前不建议投入PVP,因为新的结算机制使一些更高分段的人掉下来炸鱼,你眼前的白银一可能是大上个赛季的王者,无论卡的练度还是礼装质量都是碾压级的。
人物培养的同时也要出礼装,在这里只有效果描述里带有开幕闪耀获得、不屈、闪避字样的礼装是有用的,其他真的是废品,但是有一张叫天神の日常的四星礼装在pve里可以做黑科技(60级效果为攻击提升112,属性克制伤害提升10%)可以保留。相同礼装可以进行等级突破,突破四次后效果提升。
至于卡的强度和人物搭配可以找游戏群咨询,这里不赘述。
梦幻舞台是pve的另一种形式,但是这里难度更大。首先玩家每日有刷新队伍状态的机会,同时未完成的关卡进度将会被重置。玩家要组成两个小队进入舞台,一旦开始战斗不可更改,每次战斗可以选择哪个小队出战。这里一共100关,前50关十分简单,后50关爆炸难度。后面50关里面需要硬核坦克和输出,也就是说如果你作为一个正常的有3-4个四星人物的玩家后期会很艰难,因为三星人物在这里攻击和承伤与四星的差距马上就会显现出来。而且这里有一个粗略的标准就是PVP能不能打到钻石,如果打不到那么后面想登顶摘星就基本不可能。
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以下是老玩家吐槽
鬼才策划一手卖矛一手卖盾,Maya无敌出蕉哥,凤满无敌出雪队,王八队苟满10回合你就出天照,新年活动中间塞卡池限时三天人权卡,现在为了对付多段暴力洗地又出亚瑟恋。活动一次次倒是在进步,逐渐有定式但是还是相对单调。十连保底和没保没啥区别,我单抽也能抽出这样。一百连保四星算是对矿老板的安抚,这点算是有点良心。PVP环境随着结算机制的改变变差,我完全可以不停掉分下去炸鱼,炸鱼撞车的概率是可以接受的损失,比我在上面全力挨打合算得多。我现在从钻一回黄金就很愉快,巴一刀主坦的菜刀队除了凤满和光坦队伍都能处理,四人王八队甚至能反手洗一波对面的大月光队。但是黄金更多的人是真的没有实力上钻石的,队伍都存在着这样那样的问题,所以一步一步控分下来其实对新人是一种劝退,建议恢复按历史最高段位结算机制。同时那些2ap不充能的技能伤害应该进一步提高,目前2ap非自充技能的伤害增幅收益依然不如自充。
虽然这屑游开了四个月但是仿佛开了四年,不过我还是想问一句frontier和凛明馆的CD什么时候出?
少女歌剧🐮🍺
7