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肥宅修真录
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.2
650个评价
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
逝水汐殇°
游戏时长 175 小时
最为内测老玩家,昨天下载回来一看却是彻底的变了一个样,心里难免有些空空的,游戏也没有以前良心了,似乎连厂商也换了,出了许多我不知道的东西,以前的老玩家到现在就剩两位还在玩,不得不感叹时间过的真快 最后还是希望这游戏越做越好吧,不要单纯的只想着赚钱,我去年8月份退坑时的UI到现在还没有任何改变,这很说不过去了,这游戏本来的底子很好,可是如果你们还是做不出大改变那么这游戏迟早消失在tap(以下为去年还没有退坑时写的攻略,并不打算删,算是一个纪念)
———————————————————————
玩了140个小时 游戏很好但是辅助符目前为止是很少人用的(神圣除外)希望可以改一下
目前玄仙 感觉这个游戏是越玩越有趣 单单一张图到了后面打boss都是看的我提心吊胆(怕又要sl了)群里的大佬也是有问必答当然这些大佬都喜欢装萌新
前期黄金非常重要,优先买矿,产业有点麻烦,但是群里有比例可以看(emm合体你可能会疯了,因为有个气运大阵)当然到了一百级的好调的多了
关于阵法的话,这里给一个重要顺序(个人观点)气运 攻 聚灵 精 血
这里给一个建议,把那些炼丹的药材存起来,存着买了101控火阵你会很开心的
我觉得会有人说怎么主线都没有地图的,让我一个路痴怎么玩 很简单 群里有地图
目前看来这个游戏是越来越好的,希望这个游戏可以这样下去,毕竟这种良心游戏还和我胃口真的不多了
终极老契梦
:
大佬,筑基丹怎么做
| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
玩过
玩了一天,目前金丹5,已经感觉到无聊了,来说说几个让我嫌弃的点
1.完全没有游戏操作说明,开局要自行摸索5分钟
2.人级的材料,在人级符咒升黄级后,人级的就无法制作,材料也卖不掉!!!
而且升级没有建加工厂的前提,换黄级后我没有材料去制作符咒。
3.当后期使用黄级加工厂的时候,人级的加工厂不能卖掉,超级占屏幕,整整大半页,希望改成书页翻页模式,且人级加工厂每个我做了25个,实际上每个15个就够了,多的不能卖,里面浪费了太多的黄金。
4.阵法升级后不能一直使用,得加灵石,一颗一秒,真心扣
5.升级后,修行的精力恢复速度并没有提高,也就是说在经验值需求加大的情况下,不磕灵石,内丹,根本升不了级
6.升级多余的经验值会消失掉,前期丹药磕了会浪费超级多
7.副本没有级数推荐,一不小心就凉掉了
8.辅助技能没半点用,还不如全出攻击符咒
9.没有大地图,个人杀怪喜欢一个不留,遍地找太麻烦。另外资源点怕遗漏
10.想要探查功能,省的一直一个低级怪的冒出一个高一级的,如果战斗力不稳稳当当的高一截,而是踩着底线打的结果很容易GG了。
11.离线仅有一个小时,有点少,而且离线后收入和上线是一样的,感觉可以降为上线的80%,我现在离线后上瘾了,没钱没材料就离线,过一会一登就有种暴发户的感觉。
12.地图能否设置为怪全灭后过段时间复生啊,全杀了,没得消遣,新地图又打不过。
不羡仙
:
赞同
夜游神
游戏时长 10.5 小时
刚开始我还以为这个什么游戏呢,我什么时候下载过?
行吧,反正我这个差不多已经退游的玩家来说,说这个也不好……
官方
叫我恐龙大人
:
哈哈,欢迎大佬后面回来体验 游戏还处于开发期的,有很多新内容添加,比如pvp,宠物等,这些都会陆续添加,欢迎持续关注我们呢
该用户已注销
期待
走之前为《飘渺》庆祝一下,那个h5小游戏的黑白游戏终于达到目标完成度,有了自己的美术闪亮登场。
前身《宅男》相当惊艳,既有符合自己特色的虚拟设定,也有空白期极小的游戏性,适肝度和探索度在我心中是超越地下城堡一的。更可贵的是,它有自己成熟的极简审美(改版后的是不是花里胡哨就不评了),逻辑跟随玩法,物品交互与背景完全契合,没有一丝拖泥带水,虽然不存在职业,不靠文字剧本,专一地做好了他们心中的故事。
鉴于tap平台从二周年到现在都在对我类似限流的情况,不再使用tap。祝《缥缈》大热,祝tap长春。再见
官方
叫我恐龙大人
:
谢谢点评 这次美术上线很匆忙,优化很差,还得继续改改。应该会被很多玩家骂,但是还会继续改呢
。
玩过
游戏挺好玩的,但是一直没在排行榜上,我就想切换账号看一下,结果号没了😭大家千万不要好奇乱点啊
方晨
:
切换账号前,要把存档存到云端,并且绑定一个账号,游客切换就没
若般
玩过
修仙游戏我算是看透了。
反正不管游戏好坏,
都惯用一样的套路。
就是达到一定修炼等级才开启自动修炼。
相比其他修仙游戏,
我好不容易耗费十分钟达到练气9层,
然后让我去炼筑基丹。(开始劝退,反正就是骗流量的游戏)。
对新手玩家一点不友好,
打副本直接暴毙的(就卡你筑基咋着!)
无论是游戏内容还是画风都差同类型游戏一截。
(骗氪的游戏,肝也肝不动的游戏,就是借修仙作为噱头圈钱的游戏!)
官方
叫我恐龙大人
:
进阶筑基很简单,完全没任何难度的。你应该是打错boss了,可以看下描述,炼丹里面有写清楚是打什么boss呢。绝对没有卡筑基这种说法,还请大佬明鉴 对于修仙来说,境界提升渡个劫不是也符合设定么?
岑铭啊
游戏时长 12.7 小时
以下是一位佛系玩家的自我简述
7月20几号入的坑,群里的大佬已经大乘了,一开始每天可以升五六个小段,到合体以后速度直接慢了下来,这个游戏前期最重要的就是矿和产业,产业基础要打好,要有一套自己的比例,矿在化神之前可以买满一百二十个,最好金丹就买好,保证中期不会因为钱而拖节奏,这个游戏如果想追上大佬的脚步节奏就很重要,前中期的升级速度都还好,基本上玩几天就能到合体(反正我佛了两个多星期hhh),到了合体以后这游戏就开始有变化了,合体有了气运阵和纳戒,合体期是个分水岭,你要是前期基础好合体期就可以稳步上前,你要是前期基础不好,合体期就只能养着,等阵法石等黄金,到了游戏后期基本看配置,阵法和丹药,符箓都是基本满的,主要是体质神识这些的,大佬们到后期都开始屯药,升体质神识(反正跟我也没关系。。。)灵石方面前期多搞点,中期不缺,后期特别缺,这种东西到了后期真的拖节奏,图9开始(好像是吧)到图16才有一个下品仙矿,真的太拖节奏了。。。。
灵根系统在肝服可以说是特别鸡肋的东西了,升的慢,不锁废的话吃太多亏了,搞一套下品都费劲的要死,根本没人搞的鸡肋玩意,看着强,实际上成本太高,性价比太差
游戏内各个地方都还需要提升,玩家之间没有太多的交流,使游戏失去了一定的可玩性,到了后期的模式固化会劝退一大批玩家,后期每天日常死板,卡图过不去,升级又慢,无事可做。。。我太难了。。。最后预祝这个游戏的越做越好
一个真仙玩家的自我简述
id——云玩家
官方
墨痕
:
感谢反馈,这几天尽快更新,到时候你说的问题会有很大改善
前路昭然
游戏时长 47.2 小时
对于游戏本身我是非常肯定的
起码分了肝服和氪服 这让我这种平民玩家也不是很不平衡
以下是几点建议
第一 游戏后期就像收菜一样 就等着攒着 建议增加联机 或者多一点功能
第二 游戏本身无任何事件和剧情 虽然有一点 但跟游戏完全无影响
第三 游戏肝服的灵根系统 真的是 怎么说呢 拼运气
希望能改进 有假概率什么的
官方
Bank
:
感谢你的反馈,目前正在增加新的玩法
八月十八观潮日
游戏时长 2.1 小时
BUG频出,40个兽魂厂,满人力,兽魂却不涨,真nm拉j。 劝大家别下载这游戏。
之前太多狗过来咬了,我被官方删评太多,重新发一下一星。
真不知道这帮无脑喷人的是不是天天没事干在网络重拳出击,挑刺喷人。bug是我体验的,这帮人可真厉害什么都懂。家族基因就是如此?
在此声明:此贴是gu儿收容所,正常人绕道走,自觉扎心的过来喷,让大家看看。
特别针对:
TapTap名:猜不透
ID:2025566 的回复完就拉黑人的玻璃心gu儿,继续过来喷,刚才喷的挺欢,有种就来,不然你家族就剩你一人。真的,一定会的。
影
游戏时长 38.5 小时
希望以后可以多点玩家游戏里互动的东西比如弄点交易之类的不是单纯的看排行榜
逝水汐殇°
:
因为是小团体创造的游戏所以的话这些应该来说还是比较遥远的啦多多谅解下谢谢
论坛