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走之前为《飘渺》庆祝一下,那个h5小游戏的黑白游戏终于达到目标完成度,有了自己的美术闪亮登场。
前身《宅男》相当惊艳,既有符合自己特色的虚拟设定,也有空白期极小的游戏性,适肝度和探索度在我心中是超越地下城堡一的。更可贵的是,它有自己成熟的极简审美(改版后的是不是花里胡哨就不评了),逻辑跟随玩法,物品交互与背景完全契合,没有一丝拖泥带水,虽然不存在职业,不靠文字剧本,专一地做好了他们心中的故事。
鉴于tap平台从二周年到现在都在对我类似限流的情况,不再使用tap。祝《缥缈》大热,祝tap长春。再见