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太阳系争夺战3
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8.6
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00:32
星辰远征-太阳系-学会锁星 通关示例
说到锁星,首先需要知道游戏的一个特性:如果某颗星球被该星球所属势力的敌人的飞船占据了,不管占据的飞船是1艘或更多,这颗星球都无法生产飞船。 我们人为地把使用少量飞船阻止敌星生产飞船的战术叫做“锁星”。锁星的优势在于只需少量飞船即可阻止敌星的飞船生产,这是不以快速占领为目的的。如果玩家使用大量飞船攻击敌方星球,那么此举就不再称为锁星,而是堂堂正正的“占领敌方星球”了。
关于新人入坑须知的指导教程合集
非常感谢游戏玩家supercluster及其他大佬对本教程的大力支持 【新人须知】游戏部分基本概念说明 https://www.taptap.com/topic/7962187 【新人须知新增】小知识——让游戏更清楚明了 https://www.taptap.com/topic/10234901 【天体介绍】比较全面地对各种天体做一番讲解 https://www.taptap.com/topic/
03:16
【新人须知】游戏部分基本概念说明
注意,本游戏下载渠道请看这里: ——————————————————————————————————————————————— 注:本帖发布于三测时期。目前三测版已经关服,本帖的许多内容已经无效。但是,本帖的许多内容,例如战术等,依然可以作为目前游戏的参考。 ——————————————————————————————————————————————— 在游戏中,总会出现人们不断重复说同样的事物,
【实验】测定各天体真实的“所需占领度”
在里,各位已经了解到各天体“所需占领度”的排序,但该帖子并没有真实地展现所需占领度的真实相对大小。为此,Solarmax大佬协助我进行了“测定各天体真实的所需占领度”的实验。 测试的方法很简单:借助自制的力量(关于自制请查看本帖末尾),将所有天体列出来,精确地测定5飞船占领各天体的时间。因为5飞船占领速度相同,而所需占领度=占领速度×占领时间,所以在此可以认为,所需占领度和占领时间成正比。 下图为
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【“新”天体介绍】现在介绍一下“一测原版”天体(含创新天体)
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