地下城与勇士 :起源游戏介绍
简介
《地下城与勇士:起源》(DNF手游),是由Neople研发,腾讯代理发行的地下城与勇士IP正版手游。DNF手游期待和各位勇士们一起回到熟悉的阿拉德大陆:和赛丽亚再次回到冒险开始的格兰之森,一起探寻神秘的天空之城,携手勇登天界在各势力间周旋等!这一次,真的能打!
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更新
2024/11/22
请注意体验服的所有内容均为测试内容,所有的怪物数值、玩法机制、通关奖励和玩法抗魔值要求等,都不代表最终的正式服内容。我们期待您在体验过程中向我们提出建议和感受,您的反馈对我们至关重要,我们也会根据这些反馈持续优化和调整。
【重要更新内容】
一、角色等级上限55级→65级,每个转职新增1个主动技能和1个被动技能。
二、新增4个章节的主线任务,新增逸闻录任务和外传任务,新增奥兹玛剧情前兆任务,新增城镇鲁夫特悬空海港、威茨拉尔前哨基地,新增地下城地域海上列车、无法地带。
三、新增深渊派对玩法“西部深渊”,玩家达到60级后解锁,目前消耗数量为临时配置,正式服会调整为16张/次。
四、新增特殊副本“幻影马戏团:2幕”,完成外传任务“莎兰的研究”后解锁。
五、60级剧情地下城区分普通/勇士模式,勇士模式有几率掉落幸运符碎片、60级史诗装备。
六、迷妄之塔大厅添加难度标记和通关率。
七、委托玩法调整,根据新等级需求进行阶段扩张。
八、新增60级史诗装备,新增55~60级普通~神器装备,新增“幻影马戏团:2幕”专属60级神器装备,60等级深渊派对史诗武器从默认角色绑定调整为账号绑定,装备后角色绑定。
九、宠物等级上限从55级调整为65级。
十、新增辅助装备栏位,角色60级时开启,史诗级辅助装备存在可交易版本。
十一、同职业不同类型武器的基础属性进行了平衡,同时调整了部分装备的基础属性;同职业不同类型武器的通过强化获取的属性值进行了统一。
十二、添加了新的附魔卡片。
十三、添加了经验值金库功能,内容如下:
●在冒险团内存在1个以上65级角色,且存在完成转职且未满60级的角色时,可以使用该功能。
●以65级角色所获取的经验值比例,填充经验值金库的进度条,进度条最多可填充至4格。
●进度条填充1格以上时,可向完成转职且未满60级的角色提供经验值。
十四、新增疲劳值收益限制开关(ON/OFF)功能: 当玩家选择关闭(OFF),消耗的疲劳值不会计算成收益限制疲劳值,掉落角色绑定道具; 当玩家选择打开(ON),消耗的疲劳值将被计算成收益限制疲劳值,在每日账号300点收益限制疲劳值以内时,会掉落可交易道具,在超过300点收益限制疲劳值后,掉落角色绑定道具。
十五、冒险图鉴新增内容和奖励。
十六、团本攻坚队新增组队互换功能,便利团长根据需要快速调整2队的队伍成员。
十七、异常状态设定改版,内容如下:
●删除异常状态的等级
○被赋予异常状态的概率仅受到异常状态抗性的影响。
●伤害型异常状态抗性调整:
○抗性增加 → 异常状态持续时间和伤害间隔增加。
○抗性减少 → 异常状态持续时间和伤害间隔减少。
○以上总伤害不变,且“感电”和“石化”除外。
●非伤害异常状态(冰冻、眩晕、石化、睡眠)抗性调整:
○角色等级高于对象等级时追加优势。
●伤害型异常状态伤害计算方式调整:
○更变为适用于常规攻击和技能相同的计算方式。
●非伤害型异常状态(冰冻、眩晕、石化、睡眠)叠加/刷新调整:
○角色站立并处于冰冻、眩晕、石化异常状态时,不能叠加使其倒地的睡眠状态。
○相同的异常状态不会叠加。
○冰冻、眩晕、石化可互相叠加。
七、技能冷却时间规则调整:
●通用
○按键后不开始计算冷却的技能,变更为按键后立即计算。
●蓄气冷却时间
○原本没有限制蓄气时间的技能,蓄气时长最多持续5秒。
八、职业平衡性调整-PVP
【狂战士】
●毁灭抗拒:
○可发动的最低生命值比率下调(35% → 30%)
○HP 恢复量增加(10级为准:4.5% → 10%)
○HP 恢复时间增加(5秒 → 10秒)
【驭剑士】
●雷鸣千军破:增加爆炸的浮空力
●破军旋舞斩:增加浮空力和击飞力
【暗殿骑士】
●魔镜幻影阵:生成魔镜时,减少Y轴攻击范围
【女魔法师】
●替身草人:修改为在比赛中仅能使用1次
【元素师】
●冰墙:
○增加施放后延迟时间
○减少持续时间
○减少攻击时间
○减少冰柱攻击范围
【魔道学者】
●电鳗碰撞机:删除施放时的霸体效果
【漫游枪手】
●手雷:
○减少地上爆炸效果大小以及攻击范围
○减少空中爆炸效果大小以及攻击范围
●回旋踢:
○减少Y轴攻击范围
○减少敌人被命中时的僵直时间
●乱射:
○增加施放前延迟时间
○减少Y轴攻击范围
九、职业平衡性调整-PVE:
●鬼泣、阿修罗、暗殿骑士、流浪武士、气功师、散打、漫游枪手、枪炮师、元素师、魔道学者、女圣骑士技能攻击力上调(非终版)。
十、排位赛天梯模式的匹配规则变更为:优先匹配胜点相近的对手。
十一、新增全新PVP玩法——全职王者战,目前该玩法在体验服暂时关闭,开放时间请勇士们关注后续公告,主要功能概述如下:
○角色选择:
■可以选择任意职业参赛。
■若自己账号下有对应职业可以拉取装扮等外形信息。
■收藏 : 最多可以选择5名,通过筛选,可以优先确认想要游玩的职业。
○角色禁选 :
■可以选择匹配中不愿意遇到的角色。
■仅可以选择武者 ~ 武尊中1名的职业。
○胜点机制 :
■胜利,失败时胜点10分将增减,根据胜点,变更段位。
■若自己分数与对方分出有差异,每10点将额外增减10%的分数,举例来说:
○自己比对方20点低情况下胜利 : 12点获得;
○自己比对方20点高情况下胜利: 10点获得;
○自己比对方20点高情况下失败: 12点减少;
○自己比对方20点低情况下失败: 10点减少。
○匹配 :
■以胜点为基础进行匹配,每6秒增加匹配范围(最大10次)。
■范围:首次进行时上下30点进行匹配。
■此后,每6秒以30点为单位扩张 (即,可以匹配到300点)。
○奖励 :
■奖励是以冒险团为单位,发放1次。
■赛季奖励 : 赛季结束时发放段位奖励。
■首次达成奖励 : 首次达成特定段位时发放。
■排名奖励 : 赛季结束时根据排名发放。
十二、新增全职王者战熟练度地区排行:
●根据玩家登录地区进行分地区排行。
●地区区分为“省级行政区–地级行政区“ (例:广东省-深圳市)
●可以‘游戏设置 – 选项’中可进行配置,将根据角色名前的排位赛图标替换为全职王者战排行图标。
十三、稀有卡片合成神器卡片的的概率优化。
十四、移除【修炼场】中的【操作修炼场】。
十五、技能界面改版。
十六、设置界面添加技能预约输入的功能。
十七、更新每周礼包内容。
十八、更新积分商店第3季奖励。
十九、更新勇士战令第4季。
【重要更新内容】
一、角色等级上限55级→65级,每个转职新增1个主动技能和1个被动技能。
二、新增4个章节的主线任务,新增逸闻录任务和外传任务,新增奥兹玛剧情前兆任务,新增城镇鲁夫特悬空海港、威茨拉尔前哨基地,新增地下城地域海上列车、无法地带。
三、新增深渊派对玩法“西部深渊”,玩家达到60级后解锁,目前消耗数量为临时配置,正式服会调整为16张/次。
四、新增特殊副本“幻影马戏团:2幕”,完成外传任务“莎兰的研究”后解锁。
五、60级剧情地下城区分普通/勇士模式,勇士模式有几率掉落幸运符碎片、60级史诗装备。
六、迷妄之塔大厅添加难度标记和通关率。
七、委托玩法调整,根据新等级需求进行阶段扩张。
八、新增60级史诗装备,新增55~60级普通~神器装备,新增“幻影马戏团:2幕”专属60级神器装备,60等级深渊派对史诗武器从默认角色绑定调整为账号绑定,装备后角色绑定。
九、宠物等级上限从55级调整为65级。
十、新增辅助装备栏位,角色60级时开启,史诗级辅助装备存在可交易版本。
十一、同职业不同类型武器的基础属性进行了平衡,同时调整了部分装备的基础属性;同职业不同类型武器的通过强化获取的属性值进行了统一。
十二、添加了新的附魔卡片。
十三、添加了经验值金库功能,内容如下:
●在冒险团内存在1个以上65级角色,且存在完成转职且未满60级的角色时,可以使用该功能。
●以65级角色所获取的经验值比例,填充经验值金库的进度条,进度条最多可填充至4格。
●进度条填充1格以上时,可向完成转职且未满60级的角色提供经验值。
十四、新增疲劳值收益限制开关(ON/OFF)功能: 当玩家选择关闭(OFF),消耗的疲劳值不会计算成收益限制疲劳值,掉落角色绑定道具; 当玩家选择打开(ON),消耗的疲劳值将被计算成收益限制疲劳值,在每日账号300点收益限制疲劳值以内时,会掉落可交易道具,在超过300点收益限制疲劳值后,掉落角色绑定道具。
十五、冒险图鉴新增内容和奖励。
十六、团本攻坚队新增组队互换功能,便利团长根据需要快速调整2队的队伍成员。
十七、异常状态设定改版,内容如下:
●删除异常状态的等级
○被赋予异常状态的概率仅受到异常状态抗性的影响。
●伤害型异常状态抗性调整:
○抗性增加 → 异常状态持续时间和伤害间隔增加。
○抗性减少 → 异常状态持续时间和伤害间隔减少。
○以上总伤害不变,且“感电”和“石化”除外。
●非伤害异常状态(冰冻、眩晕、石化、睡眠)抗性调整:
○角色等级高于对象等级时追加优势。
●伤害型异常状态伤害计算方式调整:
○更变为适用于常规攻击和技能相同的计算方式。
●非伤害型异常状态(冰冻、眩晕、石化、睡眠)叠加/刷新调整:
○角色站立并处于冰冻、眩晕、石化异常状态时,不能叠加使其倒地的睡眠状态。
○相同的异常状态不会叠加。
○冰冻、眩晕、石化可互相叠加。
七、技能冷却时间规则调整:
●通用
○按键后不开始计算冷却的技能,变更为按键后立即计算。
●蓄气冷却时间
○原本没有限制蓄气时间的技能,蓄气时长最多持续5秒。
八、职业平衡性调整-PVP
【狂战士】
●毁灭抗拒:
○可发动的最低生命值比率下调(35% → 30%)
○HP 恢复量增加(10级为准:4.5% → 10%)
○HP 恢复时间增加(5秒 → 10秒)
【驭剑士】
●雷鸣千军破:增加爆炸的浮空力
●破军旋舞斩:增加浮空力和击飞力
【暗殿骑士】
●魔镜幻影阵:生成魔镜时,减少Y轴攻击范围
【女魔法师】
●替身草人:修改为在比赛中仅能使用1次
【元素师】
●冰墙:
○增加施放后延迟时间
○减少持续时间
○减少攻击时间
○减少冰柱攻击范围
【魔道学者】
●电鳗碰撞机:删除施放时的霸体效果
【漫游枪手】
●手雷:
○减少地上爆炸效果大小以及攻击范围
○减少空中爆炸效果大小以及攻击范围
●回旋踢:
○减少Y轴攻击范围
○减少敌人被命中时的僵直时间
●乱射:
○增加施放前延迟时间
○减少Y轴攻击范围
九、职业平衡性调整-PVE:
●鬼泣、阿修罗、暗殿骑士、流浪武士、气功师、散打、漫游枪手、枪炮师、元素师、魔道学者、女圣骑士技能攻击力上调(非终版)。
十、排位赛天梯模式的匹配规则变更为:优先匹配胜点相近的对手。
十一、新增全新PVP玩法——全职王者战,目前该玩法在体验服暂时关闭,开放时间请勇士们关注后续公告,主要功能概述如下:
○角色选择:
■可以选择任意职业参赛。
■若自己账号下有对应职业可以拉取装扮等外形信息。
■收藏 : 最多可以选择5名,通过筛选,可以优先确认想要游玩的职业。
○角色禁选 :
■可以选择匹配中不愿意遇到的角色。
■仅可以选择武者 ~ 武尊中1名的职业。
○胜点机制 :
■胜利,失败时胜点10分将增减,根据胜点,变更段位。
■若自己分数与对方分出有差异,每10点将额外增减10%的分数,举例来说:
○自己比对方20点低情况下胜利 : 12点获得;
○自己比对方20点高情况下胜利: 10点获得;
○自己比对方20点高情况下失败: 12点减少;
○自己比对方20点低情况下失败: 10点减少。
○匹配 :
■以胜点为基础进行匹配,每6秒增加匹配范围(最大10次)。
■范围:首次进行时上下30点进行匹配。
■此后,每6秒以30点为单位扩张 (即,可以匹配到300点)。
○奖励 :
■奖励是以冒险团为单位,发放1次。
■赛季奖励 : 赛季结束时发放段位奖励。
■首次达成奖励 : 首次达成特定段位时发放。
■排名奖励 : 赛季结束时根据排名发放。
十二、新增全职王者战熟练度地区排行:
●根据玩家登录地区进行分地区排行。
●地区区分为“省级行政区–地级行政区“ (例:广东省-深圳市)
●可以‘游戏设置 – 选项’中可进行配置,将根据角色名前的排位赛图标替换为全职王者战排行图标。
十三、稀有卡片合成神器卡片的的概率优化。
十四、移除【修炼场】中的【操作修炼场】。
十五、技能界面改版。
十六、设置界面添加技能预约输入的功能。
十七、更新每周礼包内容。
十八、更新积分商店第3季奖励。
十九、更新勇士战令第4季。
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