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ALTER EGO
JP
9.9
Hi,Tapper
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9.9
264个评价
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带图
6
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
26
剧情跌宕
13
音效动听
13
画面优秀
7
玩法设计
2
日常肝度
2
运行稳定性
2
画面视觉
1
资源获取
1
芒Ksun
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很不错,可惜没有办法氪金解锁额外剧情(不过并不影响通关)。总游戏时间并不长,打出一个结局后剩下俩结局也可以很快完成(不过感觉结局安排是已经定好的?)。
9412
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
现在是2024了,我真的等不及汉化了,我直接去谷歌里下了最新版。很可惜三种语言就是没有中文 ,但不要紧我直接啃英文。第一次这么感谢英语老师让我背单词。。。
Strike🎆
:
以前19年玩的就有汉化啊
源恭子
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
alterego complex怎么玩啊…只有日服谷歌能下载吗?😞
ヒトリエ
游戏时长 6.9 小时
打通了三个end来评价一下,第一个打出来的是impulse结局,感觉超级带感,啊啊失控发狂的Es感觉下一秒就要掐死我,这样的你也很美。。第二个就是消失结局,跟不去抑制自己的冲动相反最终选择了离开……虽然和the wall的理想一样但是老婆。。我不能没有你啊.jpg最后一个应该就是真结局(? 我和Es过上了没羞没躁的幸福生活。。。啊啊Es我永远的老婆……期待国服的上线我一定氪完整个系列……顺便complex什么时候出国服消息好想玩!
翦命生
:
鹅妈妈
安奈123
玩过
首先游戏内容真的很好,也很有创意
然后就是我其实想打好结局,结果一周目es疯了...中途觉得她好像不对劲了想劝后来结果失败了,就看见她开始骂脏话到最后变成一脸崩坏的表情给我吓惨了,点她她还会说一些奇怪的话
二周目试图收敛一点,结果es她自闭了,自闭了,劝不回来,就最后还是莫得选择,然后我看见最后一项内容好像叫自鲨,又给我吓惨了,而且根本没有反悔的余地然后我真不想看到她出事儿删了,删了,了∠( ᐛ 」∠)_
然后我之前不知道咋打真结局,结果看TapTap评论才知道,原来要两个线都走一次?!我,我突然开始后悔删了...本来可能只需要再被吓一次,删了之后重下可能就要再被吓两次了,泪目,怂人的生活就是如此朴实无华且枯燥∠( ᐛ 」∠)_
等我做完心理准备然后捞一个基友陪我再重新打,打完再补充评价!!
——————————
通关了!嗯...虽然有感想,但是一时居然说不出...总之,搞得我也想看看她说的那些书了,嗯!
顺带一提消失结局虽然不是想象中可怕的场景,但是非常精神污染...
————————
等气泡靠近再按得到的ego会加倍哦!
还有心理测试如果过了那个阶段就不能再重新做了,但是好不容易打到好结局,如果你点重开她会问你真的要重开吗,就会不忍心重开,所以如果是想玩测试最好在好结局前先玩够,虽然,不在意的话就无所谓啦
信缘随心
:
好像不是都走一次,而是在选择中选择类似中立的选项
屿
游戏时长 3.4 小时
很震撼,各种心理测试,就像把自己的心理剥开一样,感觉深刻了解了下自己.......把三周目全都打完了,书也全部读完了
以下微微剧透
第一个是自我,艾丝把世界(?)毁灭了(应该是记不太清了)
第二个是规则,艾丝被规则压制,活在规则下,否认自我
最后一个是不可或缺(不知道怎么形容),相当于是好结局,大概就是你就是你自己,不是任何人,是不可缺少的,结束后可以和艾丝对话
云君
:
放纵自己的欲望使人毁灭,完全用规则压制自己的欲望最终失去自我成为行尸走肉,只有把握好欲望和规则的度,你才是你,正如鲁智深死前的:今日方知我是我
喵老三
游戏时长 7 分钟
文豪衣,实属挂机,真的皮。
多看书,就有妹子,陪做题。
一大堆,心理测试,似解迷。
——
本来我以为,是跟青之文学一样,以崭新的表现手法来展示文学作品。
结果是,挂机看书,可还行。
——
好了,虽然不是预想中的东西,但是游戏还是挺奇特的,一款主打心理测试的休闲挂机游戏。靠着挂机和一直点击屏幕中“我是啥”这句话来获得点数,然后才能翻书(假书!),然后翻得越多,书越高级(伪!凭什么人间失格是加得最低那本!)。
很常见的挂机机制了,不过点数的主要用处是解锁心理测试题(剧情,解锁一个“我”的性格特点+高冷妹子分析吐槽阶段),据说还好有几个结局。
——
但是!我!讨厌做题!!所以中途弃了(๐•̆ ·̭ •̆๐)
不过,秉着公平公正公开的原则(雾)!
虽然我个人不是很喜欢,不过满足以下要求的人群可以一试:
①有一定日语基础(n3n4水平应该足够了,实在不行用用机翻)
②喜欢心理测试题(五六年前的我会很喜欢,但现在老了就不喜欢了(๐•̆ ·̭ •̆๐))
③不反感挂机的游玩方式。
公子Neko
:
好的,不会日语(=′ー`)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
花挽与秋
游戏时长 3.2 小时
还没有玩完第一个周目的我来冒个泡
目前正在玩耍中……
我也不知道从哪里偶遇到的这个游戏了
今天被我翻了出来
有着一些心理上的小测试
怎么说呢
或许我通过这对自己有了些更深的了解吧
就是一直点那个有点难受
并且句子有些重复过度(或许是为了强化暗示?)
里面也安利了一些书@( ̄- ̄)@感觉还不错的样子,以后有时间一定要去拜读
每个人对人生都有一段迷茫的时光
继续追逐吧(ง •̀_•́)ง
“活过一生,谁又不是孩子。”
华丽的分割线————————————
好吧,这个线出了点问题……
反正,我又回来啦!
终于有了一个圆满的结局呀!
可以开心的睡觉了。
对了,那个墙壁男太……了,我晚上玩这个游戏都不敢看他@( ̄- ̄)@
呐,现在结束啦……
游戏很好,剩下的时间就让她在我手机里
一直陪着我吧。
安!
香料RC
:
你好能求个资源吗拜托了!
诡辩君
游戏时长 8.7 小时
五星好评
里面的书我读过不少,大部分都是哲学和心理的,多读读能够抗压。
玩了很久,一周目艾丝崇拜者,可能太惯着她了,最后当然黑化了。这表明不要看人家好看就要去舔,没好果子吃
二周目,艾丝自杀了。因为艾丝代表冲动,而我一直在点规则。就算艾丝不自杀,如果她接受了我的规则,那她也不是艾丝了,她就是壁男。
三周目,艾丝接受了世界。她明白了不需要否定自己或者世界。因为她还远不曾了解自己和世界。这说明实践是检验真理的唯一标准。看再多的书没用的,还是要自己去实践。
艾丝是谁?我觉得就是自己内心中的本性。
心理学上称为本我。最原始的作为独立生物的一种欲望。
而我们是自我
第二结局超我代表本我的自杀,侧面说明超我不可能存在
这部游戏让我深思,因为中庸之道才是完美结局。这可能是日本以前是我们的附属国才会有这种思想。西方国家大喊自由,朝鲜和伊斯兰国家大搞权威。我觉得中国确实要走一条中庸之道,当然这种事情肉食者谋之不必多言。
平衡is和壁男的关系也就是平衡本我和超我的关系是自我的责任。当然这么说不准确,因为只有自然人和法人才有责任这东西。
不过为什么本我是女的超我是男的?我不管我全都要萌妹子\(//∇//)\。
最后希望大家也能从这部游戏中获得收获吧。
手机用户37319564
:
“我”与“世界”是一体的。世界有它的主张,我也有我的想法。从中取得我与世界的平衡,不被世界所吞噬,也不让我无视世界的存在,就是两者共存的方法。玩完这个游戏,我更加确信了这一点。
樊川忘
游戏时长 4.6 小时
当少女和旅人一起走上探寻世界的道路时,感动的冒泡儿( σ'ω')σ
不得不说本作对艾丝的刻画非常鲜明,给了我一种既视感,对于艾丝早期的迷茫感我只能说两个字
真实!
太真实了,十五六岁的年纪看看那些书再加上一个人胡思乱想,和我简直一模一样。不仅如此,我曾经也的确碰到过艾丝这样的少女...两个人在图书馆里小声争辩,我试图驳倒她的普遍转生观。很遗憾我没能成功,渐渐的我也把所有东西都给弄丢了,现在的少女有点黑化艾丝的风格,不过至少还在好好的生活着...希望有一天她也能遇到自己的旅人先生,三周目结束时,也算是了了自己的一个残念吧(笑
游戏的表现力是无可挑剔的,不过读书的机制倒是有点枯燥,不过游戏的过程不仅仅是引导艾丝的过程,同样也是认识自己的过程,看似拖沓的节奏实则更能让人冷静
我和艾丝是相互需要,相互依存的关系。我是迷路的旅人,她是迷路的少女。相互陪伴着探索世界,果然还是最棒的结局。
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