犬夜叉-觉醒

犬夜叉-觉醒

5.2
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近期趋势
5.21405个评价
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带图6 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀37 有趣好玩30 剧情跌宕17 物超所值14 操作流畅12 音效动听10 运行稳定性172 操作体验76 玩法设计43 画面视觉43 日常肝度13 资源获取11 故事情节10 音效音乐9 游戏福利8
晚风 : 跑路了,那些人只顾着捞玩家钱 。。。
1.游戏过于氪金,而且极其严重,比企鹅都黑。
2.游戏角色稀少内容更新速度慢。
3.游戏设定非常不平衡,例如剧情图上一图轻松过关下一图进去直接让小怪秒了。注意是被小怪。。秒了。。
4.角色大招难以释放,要么过关技能没积攒够,要么直接被秒放大招的机会不过,建议改成冷却制。
5.这一点相信很多玩家最难受最头疼的问题,怪物有时候技能打不到,原因浮空太高使个别角色技能打空或者打不满。
6.抽卡机制属实恶心,ssr卡抽了300多次只有保底给还是重复的,而且是最垃圾的ssr,sr卡基本也是重复抽出的几率偏多,而且单抽除了保底出卡想抽到只做梦吧。
7.进去游戏几乎没人玩,不过确实让人心寒。挺不错个游戏本来可以火起来硬生生让运营商给整拉稀了。
8.建议游戏重新制作,角色内容不变,打怪机制建议做成类似七骑士一样的回合制,或者做成火影忍者那样,横版上下左右可以移动每次让一个角色参加战斗,而且改平衡的平衡一下。
9.游戏本身福利太少,看似各种打折,其实根本不值。到处氪金窗口,甚至回有窗口弹出来提醒你该氪金了,而且只有24小时的时间,过了这个时间拍大腿去吧。
10.希望制作组可以重新思考一下,改变一下游戏的思路,多考虑考虑玩家的感受,氪金可以有,但是最起码氪金氪的舒服,氪出的东西让咱俩觉得物超所值,多学学人家企鹅吧。
这就是我玩了一个月的总结的,游戏本身问题不大建议多修改,运营商的问题自己想去吧。
官方戈薇的小跟班 : 各位犬迷大大们好,非常感谢大家长期以来的关注和支持,先前粉丝群有部分玩家关注到国际服的版本内容,随着本地化工作完成,国服版本正式上线也排上日程,全体制作组也特别的兴奋,制作两年,再打磨了一年,终于要正式见面了。 2020年9月8号-9月15号tap官网内测,10月15号全平台公测,感谢期待支持~
爱宕姐姐!
游戏时长 22.6 小时
官方枫之村-邪见 : 谢谢大人的评价 关于游戏内广告的问题我们已经在处理了,后续也会考虑出举报的选项 抽卡概率的问题和肝度的问题我们也记录了并反馈给相关工作人员参考了 谢谢大人对我们游戏的体验与建议!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的