你高兴的太早了对 犬夜叉-觉醒 的评价
1.游戏过于氪金,而且极其严重,比企鹅都黑。
2.游戏角色稀少内容更新速度慢。
3.游戏设定非常不平衡,例如剧情图上一图轻松过关下一图进去直接让小怪秒了。注意是被小怪。。秒了。。
4.角色大招难以释放,要么过关技能没积攒够,要么直接被秒放大招的机会不过,建议改成冷却制。
5.这一点相信很多玩家最难受最头疼的问题,怪物有时候技能打不到,原因浮空太高使个别角色技能打空或者打不满。
6.抽卡机制属实恶心,ssr卡抽了300多次只有保底给还是重复的,而且是最垃圾的ssr,sr卡基本也是重复抽出的几率偏多,而且单抽除了保底出卡想抽到只做梦吧。
7.进去游戏几乎没人玩,不过确实让人心寒。挺不错个游戏本来可以火起来硬生生让运营商给整拉稀了。
8.建议游戏重新制作,角色内容不变,打怪机制建议做成类似七骑士一样的回合制,或者做成火影忍者那样,横版上下左右可以移动每次让一个角色参加战斗,而且改平衡的平衡一下。
9.游戏本身福利太少,看似各种打折,其实根本不值。到处氪金窗口,甚至回有窗口弹出来提醒你该氪金了,而且只有24小时的时间,过了这个时间拍大腿去吧。
10.希望制作组可以重新思考一下,改变一下游戏的思路,多考虑考虑玩家的感受,氪金可以有,但是最起码氪金氪的舒服,氪出的东西让咱俩觉得物超所值,多学学人家企鹅吧。
这就是我玩了一个月的总结的,游戏本身问题不大建议多修改,运营商的问题自己想去吧。
2.游戏角色稀少内容更新速度慢。
3.游戏设定非常不平衡,例如剧情图上一图轻松过关下一图进去直接让小怪秒了。注意是被小怪。。秒了。。
4.角色大招难以释放,要么过关技能没积攒够,要么直接被秒放大招的机会不过,建议改成冷却制。
5.这一点相信很多玩家最难受最头疼的问题,怪物有时候技能打不到,原因浮空太高使个别角色技能打空或者打不满。
6.抽卡机制属实恶心,ssr卡抽了300多次只有保底给还是重复的,而且是最垃圾的ssr,sr卡基本也是重复抽出的几率偏多,而且单抽除了保底出卡想抽到只做梦吧。
7.进去游戏几乎没人玩,不过确实让人心寒。挺不错个游戏本来可以火起来硬生生让运营商给整拉稀了。
8.建议游戏重新制作,角色内容不变,打怪机制建议做成类似七骑士一样的回合制,或者做成火影忍者那样,横版上下左右可以移动每次让一个角色参加战斗,而且改平衡的平衡一下。
9.游戏本身福利太少,看似各种打折,其实根本不值。到处氪金窗口,甚至回有窗口弹出来提醒你该氪金了,而且只有24小时的时间,过了这个时间拍大腿去吧。
10.希望制作组可以重新思考一下,改变一下游戏的思路,多考虑考虑玩家的感受,氪金可以有,但是最起码氪金氪的舒服,氪出的东西让咱俩觉得物超所值,多学学人家企鹅吧。
这就是我玩了一个月的总结的,游戏本身问题不大建议多修改,运营商的问题自己想去吧。
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