Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
测试服评价
官方小Q姐姐 : 谢谢Miko酱的支持,服务器炸了确实是我们工作有问题,谢谢你的关心和支持:)
有一些玩家的批评,还有像你的玩家给我们的支持,我们很紧张,也很感动,在用最快的速度修复和重启了,目前除了一些零星的BUG之外,应该没有严重的集体掉线卡死一类的问题了,还有问题的话欢迎随时到我们的bug提交区提交~
千言万语加起来就一句话,非常感谢,我们会继续努力把小Cube做得更好!!欢迎你的建议,感谢你的支持!!!
官方小Q姐姐 : 谢谢冰山支持哈,很开心又很多设计细节你都看到了:)希望这个游戏又给你带来更好的体验。
开箱子的话,有可能是好事,有可能是坏事,因为后面大家都发现了大箱子的秘密之后,选的人以多,反而这个地方会变危险哦 ;p
欢迎下个版本再来,会有更多亮点和惊喜等着你:)
官方小Q姐姐 : 非常感谢午夜的长评~
夸我们虽然收下有点不好意思,但是还是先开心收下啦:)
1. 步枪射击的范围较大了,中距离射击敌人会有较大的几率打不中:
嗯,这个是个问题,其实问题的本质是大部分步枪子弹量不高,打偏了以后经常出现一两弹匣打不死人的情况,是有些鸡肋,我们会注意调整哒~
2. 在狙击枪方面,希望会有一个容错范围,当然如果是为了增加操作难度可以不用调整。
嗯嗯,这个也是好建议,不过其实狙击的威力很大,容错范围太大容易强无敌,我们可以在加入被狙提示线之后试着调整一下这个平衡~
3. 武器方面好像少了些手雷等东西,可能算是道具吧,还没开放测试?
机智,规划开发中~
4. 关于人模方面,建议多增加一些人模,类似亚洲人等,毕竟游戏要走向世界,所以要考虑不同地区不同的审美。
有的,以后会在最新爆料里选出来,我们目前已经有好几十个各式各样的人物设计啦,到时候欢迎午夜也来选出自己夏欢的一个,我们会优先开发大家喜欢的那几个:)
5. 最后就是网络问题了,前几次玩的时候延迟较高,断断续续,朋友的手机也出现了这种情况,希望尽量优化。
嗯嗯,我们已经请了大神助阵,希望以后能解决这个问题:)
再次谢谢午夜的长评和支持,欢迎后面再回来给我们批评和建议:)
下个版本也期待你能来~
官方小Q姐姐 : 啊感受到了要被血祭的恐惧(不不会的我是最好看的!)
今天的服务器是有点对不起大家,服务器表现也是影响大家对游戏的体验的,所以有劝退帖子也是意料之内的事情……欢迎以往明天来看看哦~
我们的最终的目标肯定不只是枪战,下个版本就会加入机关,陷阱,特殊组队玩法一类的东西,最终还会在下个版本的基础上机上更多的东西哦:)
欢迎对这个版本多提建议,也欢迎体验以后的版本~
期待你的评价
官方小Q姐姐 : 谢谢批评哈, 看得出来云之彼端是真正喜欢游戏,也喜欢异次元杀阵的 :)这个版本主要是想看看大家对核心玩法(枪战,基础地图)等的看法,玩法元素还没有完全开发完成,我们下个版本会有更多有趣的内容,比如机关,组队等等,欢迎到时候回来看看:)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方小Q姐姐 : 谢谢反馈哈,硬件和系统都是支持我们游戏的,但是红米的机型已经有四五个玩家反馈闪退了,应该是我们的游戏适配问题。我们会尽力优化的,但是这次测试应该不太来得及更新了,欢迎下次测试再回来玩:)