策魂三国

策魂三国

5.0
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
近期趋势
5.02084个评价
全部评价
全部平台
带图2 长评76 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩206 画面优秀80 物超所值46 轻松护肝29 设定独特18 平衡性佳11 福利丰富9 音效动听8 剧情跌宕7 运行稳定性206 日常肝度144 画面视觉66 玩法设计61 资源获取54 游戏福利46 音效音乐42 游戏平衡16 故事情节15
暗翼
玩过
暗翼 : 还有官方在运营吗
行孤
玩过
官方三风 : 官方群在游戏上线后就可以愉快的聊天啦
修改过后给1星,水军太多
极度忠诚的战旗玩家,3个小时后弃坑,这游戏的缺点不再赘述,鉴于玩这款游戏的玩家应该都是战旗类游戏爱好者,故在此推荐几款个人觉得好玩的战旗类,那些太大众的就不推荐了
纷争终结者:被遗弃的孩子们:近年来第一战棋类游戏,每个角色多达百种技能搭配,剧情上佳,类xom战旗(xcom你快去学学别人,这叫后浪推前浪前浪死在沙滩上)DLC免费送,steam平台,入手应该不超过128
圣女战旗:国产大热战旗类游戏,画风满分,剧情尚可,类火焰纹章战旗,steam平台,本体入手68 dlc20+ 总计不超过100
魔界战记系列:日系战旗,搞笑类剧情,动漫画风,打击爽快,各种骚操作,全程语音,steam,switch平台,前者打折时60+,后者可TB租来玩
有一说一加起来不超过500块的游戏能让我爽几个月,你游拿什么吸引我?希望暗耻能够好好出一个三国志手游,直接把这些劣质产品一杆子全部打死(有生之年我能看到吗?暗耻!)
-----------------
手游类战旗游戏推荐
三国志曹操传ol:全武将日配,全武将免费获得,福利满满(说是曹操传不如说是蜀国传,五虎上将无敌),三国志全副本复刻,蜀国传,吴国传,多达10多个外传,剧本可以反复打,有隐藏剧情,分支路线,三国志玩家不容错过,缺点太肝
火焰纹章手游:战旗类手游福利顶梁柱,超优秀剧情,超快速的更新,远超市面上所有游戏的福利,火纹全人物收集指日可待,人物培养成本低,超轻量级的战旗类游戏,全人物日配,英配双切换,十分适合火纹老玩家
侠客风云传:买断制手游,剧情出彩(沈澜心中永远的痛),天王线,邪线,各个女主的情人节剧情,超几十种武功搭配,十几个队友选择,江湖儿女不容错过
-----------------
最后回答一下下面评论说的喷子问题
第一:我内测冲了3000多,有一说一我至少支持了游戏,所以我给打分总比白嫖来的乐观
第二:内测有的问题公测仍然没有解决
第三:手游不能和端游对比?你哪个眼睛看到我对比了?上面端游是推荐战旗玩家玩的,你不是战旗类忠实玩家就别BB,下面的手游才给你对比,自己去玩玩看,不要坐井观天
官方三风 : 非常抱歉没有给到主公很好的游戏体验~
白小玖
游戏时长 14.6 小时
头秃,想着午休来看看这游戏怎么样,结果上不去,我明明看公告说能上了啊?唉,晚上下班再来看看吧。
—————————————————————————————
好家伙有生之年啊,我居然真的等到这游戏上线了!这游戏也算陪着我走完大学走入社会了,先五星好评表示支持,就等着看看开服之后的表现再改,希望这么久等下来是值得的吧。
—————————————————————————————
我勉强也算是战棋游戏爱好者吧:PC端的三国志、文明、火焰纹章、阿玛迪斯;桌游的地下城,入了4e的三宝书+鸦阁套装,去年发售的征服买了,军棋的二战也有涉猎,有愿意一起跑团的小伙伴;手游方面倒是没怎么碰,罗马玩过一段时间,现在手机里也就一款诸神皇冠玩了半年,其他时间就是找游戏,看到一个自称战棋的然后玩没两天弃坑……
今年我大学毕业了,在两年前我刚刚退下部长的时候,有大把自己的时间用来学习,玩游戏,而如今我已经工作半年,即将毕业了,能花在游戏上的时间是越来越少……
18年看到你们游戏,19年有幸参与过内测,这游戏还是对我胃口的,我TapTap预约了也等了,你们让我去所谓的官网预约我也去了,可现在2020年都过去一半了,我能玩游戏的最好时间早就已经过去了,可你们的游戏还是遥遥无期,游戏质量游戏内容我也不谈了,我就想知道这游戏今年能不能出?至少让我看看你们这么久的成果和内测能有什么区别。
如果没有把握今年能公测的话请给个答复,虽然对于你们游戏来说,一个玩家的存与否并不重要,你们完全可以再拖下去,继续完善你们的游戏,但我真的没有足够的耐心,去等一个不知道什么时候能出,不知道有什么改变,不知道还好不好玩的游戏。
一星给三国,一星给战棋,一星给等待。
官方三风 : 很抱歉让主公大人等待了这么久,小貂蝉非常理解主公作为战棋爱好者等待一款游戏的煎熬,这也是对《策魂三国》一直以来的期待。 小貂蝉还请主公大人等等我们,我们近期已经开放了官网预约通道:http://chsg.rastargame.com/,制作组会加班加点争取早日上线,不辜负大家期望的!到时不见不散呀QAQ
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
RoyWong
游戏时长 80.7 小时
==1.2更新==
游戏3天,小充500,武将抽了有50-60抽左右,具体没有测算,推荐卡不多的话抽诸侯池就可以了,感觉出金概率高点。我自己算是花了些资源去抽武将,希望可以探索一些可变化的阵容,因此宝物和士兵都没有花太多资源。
目前游玩感觉是PvE内容已经看到尽头了,主线开始卡等级,征战的城打了一轮不想再打,剩下目前粮草就是用加倍打妖道/矿石,以及肝一肝战役。内政除了每日3次任务感觉就是没时间肝的话可以适量置换一些资源。
PvP开有涉猎,感觉需要养的武将还很多,需要慢慢积累资源。感觉PvP可玩性还不错,斥候看视野,在小树林埋伏阴人,利用视野差打控制,利用行军迅速占领据点,还真有点沙盘运兵的感觉。目前排位15级。。不是太肝,有遇到一些宝物强的大佬,但是基本还是能操作一下。个人感觉PvP相对还是比PvE好玩,但是目前大家基本都只练了一套PvE阵容,而且宝物,兵种都不齐,还是有慢慢培养的积极性的。
这个游戏氪月卡终身卡可能体验会比无氪好很多,每天200玉,5天一个紫色宝物,还是能稍微玩点PvP,但不建议在此之上氪太多了(巨氪无视我),有些“特惠礼包”还是蛮坑的,注意避雷。。
评分4分不变吧,PvE后续关卡不够有点小失望,但是PvP有惊喜到我。
==========
体验2小时后感,截至12.31 14:46 TapTap评分4.6
个人认为这个游戏绝对不止4.6分。某些评分低的人我认为没有去认真体验游戏,或者只是评论者本身不适应战棋游戏。
本人战棋游戏深度爱好者,玩过很多很多战棋游戏,金庸群侠传,天地劫,幻世录,风色幻想,梦幻模拟战主机+手游,机器人大战,小小大战争,高级战争等等。我认为,站在单机战棋游戏的角度,游戏本身制作已经足够精良(PvE角度,暂时未体验PvP)。
优点包括站位,真正高低地形设计(在目前的战棋手游中相当难得难得),看的过去的立绘(不写实,但是符合这个游戏的休闲画风)等等。看的出来某些设计参考了三国志11(火攻,眩晕特效等等)。
四星不是满星,因为我认为目前仍存在缺点,也是希望能够持续改进的点:
1. 角色移动以后,技能或攻击之前不能重新调整目标站位。这个功能对于战棋游戏是比较重要的,特别是在发现了新的决策可能的时候;
2. 悔棋功能:如果过去一回合能否回到之前回合?参考梦幻模拟战手游;
3. 兵种克制?目前的体验,有兵种功能定位,但是似乎没有战棋游戏常见的可以通过策略弥补数值绝对差异的兵种克制系统。通常这是战棋增加策略度的核心。可能是尚未体验到,观望。
4. 数值平衡。零氪暂时未遇到数值瓶颈,目前认为尚算平滑,体验时间再长一点再追评。
暂时这么多吧,看到这个游戏分数这么低觉得有点不值,但希望官方能看到目前游戏存在的不足并加以改进。
官方三风 : 感谢主公的认可!小貂蝉感激涕零。做好一款战棋手游是我们的目标,但人力有限,过程注定是充满挫折的。但请主公放心,策划大大有足够强大的心脏接受各位的建议,主公的建议现在已经记录在册啦,希望主公能回来给我们一个支持,小貂蝉提前谢过~
前往 App Store