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2021
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尖塔奇兵
7.4
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4职业基本攻略,这里也太落后了
玩了几年了,简单写一点吧 本攻略尽流派里的核心卡量写任何情况都能用的,这样新手可以在其上自由发展摸索,不写所有流派纯粹是懒,欢迎补充 大纲:游戏的核心思路不在于叠输出,而在于如何更快形成自己的卡牌套路,所以整个游戏的第一考量值就是如何过牌,新手最大的误区就是看到什么好卡都想拿,而忽略是非搭配,老手最大的误区就是盲目自信,套路想的过于完美,然后出现各种个样的意外,导致暴毙,所以重要的事说3遍: 少拿
分享,三职业通心脏,老手勿喷
一、叠甲力量战 开局攻击防御各删一张,前期拿两张交锋补伤害,后期感觉交锋卡手可以删掉。中期拿到火焰屏障、幽灵铠甲、盛怒配合壁垒叠甲,战斗专注和深呼吸过牌,过牌叠甲够够的。 力量靠观察弱点和活动肌肉打底,突破极限X2,你只管超级加倍,力量999那不是轻轻松松 输出牌:群体旋风斩,单挑重刃,就是秒秒秒 二:万毒贼 思路和战士差不多,先叠甲过牌然后上毒超级加倍,只可惜没拿到生物样本和尸爆术。 关键遗物:
00:35
【铁甲战士】易伤飞踢流无限循环
——初始卡组:只留【痛击】,【打击】【防御】全删—— ps.痛击必敲,删除优先级(打>防),没删掉的防可以用重振烧掉,打可以用魔焰烧掉。 ——过渡:【剑柄打击】【耸肩无视】—— ps.一层抓增强战斗力,降低战损,剑柄必敲。 ——核心:【飞身踢】—— ps.有飞踢就算成型,如果一层抓到就无需再抓过渡牌了。 ——烧牌:【重振精神】【恶魔之焰】—— ps.重振是必备的,防御+清洁卡组+反制塞卡。魔焰只在
尖塔小技巧-动画优先
在杀戮尖塔这款游戏中,有一个非常有意思的机制那就是动画优先。说的是在出牌或者喝药的时候,只要这个行为动画没有完全结束那么这个行为结果就不算真正触发。利用这个机制我们可以完成一些不常规的操作[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 一:假如你玩的是猎手且手中正好有烟雾弹(图三)和炼制药水(图二)。不会白嫖的宝子可能只是交了烟雾弹就跑了。但实际上我们可以用这个机制白嫖一瓶药水。再使用烟雾弹之后会有一个较长时
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11月|steam卡牌构筑新游推荐,这种风格的游戏很难不爱
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