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分享,三职业通心脏,老手勿喷
一、叠甲力量战 开局攻击防御各删一张,前期拿两张交锋补伤害,后期感觉交锋卡手可以删掉。中期拿到火焰屏障、幽灵铠甲、盛怒配合壁垒叠甲,战斗专注和深呼吸过牌,过牌叠甲够够的。 力量靠观察弱点和活动肌肉打底,突破极限X2,你只管超级加倍,力量999那不是轻轻松松 输出牌:群体旋风斩,单挑重刃,就是秒秒秒 二:万毒贼 思路和战士差不多,先叠甲过牌然后上毒超级加倍,只可惜没拿到生物样本和尸爆术。 关键遗物:
00:35
【铁甲战士】易伤飞踢流无限循环
——初始卡组:只留【痛击】,【打击】【防御】全删—— ps.痛击必敲,删除优先级(打>防),没删掉的防可以用重振烧掉,打可以用魔焰烧掉。 ——过渡:【剑柄打击】【耸肩无视】—— ps.一层抓增强战斗力,降低战损,剑柄必敲。 ——核心:【飞身踢】—— ps.有飞踢就算成型,如果一层抓到就无需再抓过渡牌了。 ——烧牌:【重振精神】【恶魔之焰】—— ps.重振是必备的,防御+清洁卡组+反制塞卡。魔焰只在
尖塔小技巧-动画优先
在杀戮尖塔这款游戏中,有一个非常有意思的机制那就是动画优先。说的是在出牌或者喝药的时候,只要这个行为动画没有完全结束那么这个行为结果就不算真正触发。利用这个机制我们可以完成一些不常规的操作[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 一:假如你玩的是猎手且手中正好有烟雾弹(图三)和炼制药水(图二)。不会白嫖的宝子可能只是交了烟雾弹就跑了。但实际上我们可以用这个机制白嫖一瓶药水。再使用烟雾弹之后会有一个较长时
02:47
战士进阶20,力量回旋镖,终局腐化之心
战士进阶20碎心
10:34
静默猎手进阶20,终结技,终局腐化之心
静默猎手进阶20碎心
《Slay the spire》 v2.2静默猎手卡牌图鉴以及个人使用心得
v2.2静默猎手卡牌图鉴以及个人使用心得 静默猎手以高强的运转能力以及致命的毒与刀在尖塔中穿行 随着版本变动,猎手大部分卡都获得了相对应的加强,对部分卡牌的理解也会与往有所改变 下列为猎手所有非基础卡的图鉴以及我个人的使用心得 每个人游戏理解各有一定程度上的偏差,以下的所以的评价仅仅是我个人的观点,仅供参考 (由于我在截图时忘记关部分卡的测试版画风,影响了卡面的视觉效果,但是不会影响卡牌的实际效果
08:58
机器人进阶20,冷头电击流,终局腐化之心
机器人进阶20碎心#杀戮尖塔
猎人进阶6碎心
06:56
观者进阶20,火焰纹诸神,终局腐化之心
观者进阶20碎心
05:58
静默猎手进阶20,终结技⚔,终局腐化之心
静默猎手进阶20碎心
已经到底了
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