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以校之名
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.2
1511个评价
长评
79
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
我有一颗星
玩过
推荐:
可玩性
以前玩过这个游戏,突然又想玩了,特意下回taptap,结果发现没了TAT ,天塌了。
去看了2,并不觉得比一好玩,可能大学系统没得高中系统来得有成就感吧。
咱就是说,什么时候重新上线!
呵呵(发疯版)
:
宝子,如果你想玩的话,可以加我QQ,我可以把文件发给你,我刚好没删2172449934
夏目~斑
玩过
以前看天琪玩的,我去搜了一下发现居然有,回忆啊
·
玩过
情怀满分,没得说,玩的很舒服的模拟游戏
一颗栗子
游戏时长 2.2 小时
em......界面整洁,模拟校长的创意很好,但可玩性很少,来来去去就那几个,选择玩多了真的很无聊。刚开始玩真的挺好的,但真的我抗不过了。
。・゚゚・(>д<;)・゚゚・。
不过毕竟是用心之做,在手中资源不足的情况???做到这样,已经很好了。
扣掉第一分是我个人原因,因为几乎没有一款游戏能在我手下熬过一天不被删。
以上↑全为个人感受。
衷心祝愿这款游戏能越来越好。
Y×T=H
游戏时长 5.6 小时
玩了一个晚上,19年到世界一流,这个游戏真的很杀时间,以前玩的经营模拟类游戏并不多,对我来说挺新颖的。
来说说个人觉得可以改进的地方吧:
1.开局希望新手教程详细一点,老实说刚开始玩的真的很懵逼,不知道各种功能什么的,摸索了好久才大致上手。
2.随机事件触发的好少,不知道是我个人原因还是什么,我给学生安排的课程大致和现在高中差不多吧,然后19年就出过一次学生恋爱问题,其他什么都没有。
3.老师流动,只有我们雇人和解雇人,老师不会自动辞职,现在只要玩的久了一排特级教师很无敌,感觉可以加一个自动辞职功能,增加老师的流动性。
4.学生流动,一开始学生来走让我蒙了好一会儿,后来发现和招生时收的学费有关,不过人数感觉有些多,真实中很少高三了还转了一百多个人来,个人建议可以改一改。
5.校庆,发现十年以后可以一年搞一次我真的惊了,哪有一个学校10周年搞一次,11周年又来一次的(捂脸),五年一次差不多吧,增加一次校友给的资助,减少次数。
6.宣传,只能花钱砸,个人建议学生校友得大奖的时候可以多个选项来进行宣传,后面几亿几亿的要求一次只能花五百万真的不想点了。
总体来说游戏挺好玩的,可是稳定后就是一味的重复,期待增加更多的随机意外,可以提高游戏性
以上仅个人观点
薛泊xb
:
还记得年少无知的我下了个无限金币版,硬生生用每次20w的宣传费用砸出好几亿口碑
冰亦
游戏时长 3.5 小时
你们是我带过最差的一届,然而这个游戏中的莘莘学子,没有最差,只有更差。本校长在职11年内,考入名校0人,职业技校1000人,与蓝翔高等职业技校面对面。入校680分的孩子经过3年苦读成功达到620分,11年来,从未放过一天假,有钱就盖楼,别的没干,食堂建立了8所!并建立分校:卢本伟开挂高中,乔碧萝直播学院,以及蔡徐坤篮球基地等多所国际名校!所以,家长们,让您的孩子来吧,我们需要你!(开玩笑的😂)
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………游戏刚玩时被这种题材吸引有种给5⭐的冲动玩了大概3个小时,也就是11年吧,越往后越无聊,游戏整体套路被摸清后显得太过单调,而且广告很烦,但是不看的话这日子没法过了😂总体来说还可以吧,希望会更好
萌新阿斗
:
有广告吗??
幕落情至深丶
玩过
帝国学校攻略:萌新往这里看,少走弯路建帝国学院!
1:开头第一天指定学费,不管学校多少年多少钱,学费都要最少招收费用都要最多,因为这关系招收多少学生跟转走多少学生,学生总数最重要(最重要的一点,关系学校命运)
2:开始游戏,一个字,苟,没错,前期一百万一定要勾住,前五六年建筑都别建,老师都别收(后期有钱了建个帝国都没人管你)游戏前期是学校的积淀期,一句话,勾住,每个月右上方加号点一次,给很多小钱钱,每个月都点
3:每年三月一号和七月一号是课程表订制日:课程表压力400就可以(9993333332111)
4:政策说一下:第一个前几年两种招收老师都不弄,前几年养不起老师(后几年可以用猎头教师,贵点,但是效果好)后边两个都选学习,不要怕,往死里学!
4:社团:都开启,素质高了影响十年后每年的校庆,会有大佬学生给学校捐款,后期一年给一个亿,这就是素质高的学生!
5:教师,开局给22个,可以优先每一课都升上一个特级教师,特级教师会影响奥数学生拿奖,前期不要招收教师,后期随便。有钱!
6:游戏根据此攻略就差不多可以了,别的乐趣各位自行探索,此游戏挺耐玩,慢慢发展哦!码字不易,各位玩家大大如果觉得此攻略有用,请留下一个赞,给一个关注,不喜勿喷,跪谢!
清风拂流水
:
我就说我玩这个游戏怎么活不过3年……
Culaccino
游戏时长 2.9 小时
emm..翻了翻评论才发的,貌似我这只是正常水平•﹏•
11年2月
声望6400
学校等级:国重点
资金:库存2500w,月支出260w,补贴95w
学生:1320(每年持续增长150左右)
老师:108(特32一29二38三级9)
学校荣誉:6/21/2410/7/1/7/2/7/1/7/3(从上至下)
每日:学习成长88.08/素质成长9.75/情绪长1.01/情绪总值2.02
建筑物:教学楼4高/办公楼4高/体育馆3高/操场2高/宿舍5高/食堂2高/图书馆3高
游戏挺好的,靠这个打发时间,还是蛮不错的
不过我现在已经无聊到不知道要干什么了,靠宣传撑到世界一流,怕不是已经找不到游戏的乐趣了...( _ _)ノ|
弑神龙隐
游戏时长 2 分钟
这个游戏充分的表示了:“只要学不死就往死里学”的中国式学习精神,为什么这么说呢?请听下方详解!
我目前状态:大部分特级教师,几个一级教师,全年级作业加重,全年级周末上课,建筑有俩顶级的花园(一样一个),全年365天除了寒暑假我管不着,放假?不存在的!上课想多上体音美画舞演?要不是想养几个闲人来花钱,你以为我会跟你们各安排一节课?学习压力380,运动会啥的待看我心情,选最贵的学费!收最*的人,从来不收选校费的学生(挣不了几个钱,吊事一堆)除了开除不舍得点击,其他都是随机点,不要问我为什么那么叼,因为我会看学生情绪!
你的课程对不对?点击菜单~学生~现状看学生的情绪,学生情绪尽量保持在负0.01以下,每次强行不放假大概加20数值的情绪,每个寒暑假都会清零。情绪为负为所欲为,情绪为正还不晓得。
想用特级教师?存档,回档嘛……每个假期都可以用存档的方式刷一个免费特级(前提是你有毕业的学生)也可以刷招收的s级学生……
弑神龙隐
:
开局一定选最贵的学费,没事儿看看预算,右上角的赞助也可以存档刷广告的,别急嘛,一步步慢慢来,撑过一年就不愁钱,撑过五年闲钱就很富裕,撑过20年?全顶级,特级很轻松了,后面的我还不知道什么情况
陈
游戏时长 5.0 小时
做了这么久的管理员, 都忘了评论自家游戏了😂有些不称职,今天我来补起。
第一次接触以校之名游戏的时候还是一年前,那个时候Taptap应用商店出来没有多久吧(个人觉得)。中间Taptao应用商店还整顿过(题外话)我本来就喜欢看当校长类的小说,种田文+系统流,轻松不做作。😂所以在商店推出来的时候 看到以校之名这几个字 没毛病 必须下载。
刚玩的时候,虽然和我想的当校长游戏不一样,没有召唤名人老师,没有狂拽*的金手指,只有破产,破产,破产,没错就是这样破产那样破产。心里的血一下就冷了🙃我的激情我的小宇宙怎么就这样被打击了嘞 我开始总结每一次失败 开始学会了猥琐发育 开始在群里和网友讨论和交流 天啦第五次的时候 开始盈利了 😂😂😂不容易啊 那个时候因为游戏才出来 问题很多 中间还点错了一次 被删档(心累 想删掉游戏)
慢慢在群里冒泡,和群主接触,可能是比较活跃,群主给我上了管理,我才知道开发者就两个人 周哥和杰哥 感谢他们对我的信任和帮助☺️到现在为止也是这样子。从《以校之名》→《文明起源》→马上要出来的《掌门》还有一个游戏保密 所以一路走来 见证了大家的成长也见证了自己的成长 ……☺️ 现在想想真的有些感慨和感动。不说了不说了 最后希望我们泛鱼工作室越来越好,希望各位鱼块身体健康,万事如意。
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