以校之名

以校之名

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8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.21511个评价
长评79 游戏时长 1h+好评中评差评
Y×T=H
游戏时长 5.6 小时
玩了一个晚上,19年到世界一流,这个游戏真的很杀时间,以前玩的经营模拟类游戏并不多,对我来说挺新颖的。
来说说个人觉得可以改进的地方吧:
1.开局希望新手教程详细一点,老实说刚开始玩的真的很懵逼,不知道各种功能什么的,摸索了好久才大致上手。
2.随机事件触发的好少,不知道是我个人原因还是什么,我给学生安排的课程大致和现在高中差不多吧,然后19年就出过一次学生恋爱问题,其他什么都没有。
3.老师流动,只有我们雇人和解雇人,老师不会自动辞职,现在只要玩的久了一排特级教师很无敌,感觉可以加一个自动辞职功能,增加老师的流动性。
4.学生流动,一开始学生来走让我蒙了好一会儿,后来发现和招生时收的学费有关,不过人数感觉有些多,真实中很少高三了还转了一百多个人来,个人建议可以改一改。
5.校庆,发现十年以后可以一年搞一次我真的惊了,哪有一个学校10周年搞一次,11周年又来一次的(捂脸),五年一次差不多吧,增加一次校友给的资助,减少次数。
6.宣传,只能花钱砸,个人建议学生校友得大奖的时候可以多个选项来进行宣传,后面几亿几亿的要求一次只能花五百万真的不想点了。
总体来说游戏挺好玩的,可是稳定后就是一味的重复,期待增加更多的随机意外,可以提高游戏性
以上仅个人观点
薛泊xb : 还记得年少无知的我下了个无限金币版,硬生生用每次20w的宣传费用砸出好几亿口碑
清风拂流水 : 我就说我玩这个游戏怎么活不过3年……
弑神龙隐
游戏时长 2 分钟
弑神龙隐2021大赏 : 开局一定选最贵的学费,没事儿看看预算,右上角的赞助也可以存档刷广告的,别急嘛,一步步慢慢来,撑过一年就不愁钱,撑过五年闲钱就很富裕,撑过20年?全顶级,特级很轻松了,后面的我还不知道什么情况
陈
游戏时长 5.0 小时
做了这么久的管理员, 都忘了评论自家游戏了😂有些不称职,今天我来补起。
第一次接触以校之名游戏的时候还是一年前,那个时候Taptap应用商店出来没有多久吧(个人觉得)。中间Taptao应用商店还整顿过(题外话)我本来就喜欢看当校长类的小说,种田文+系统流,轻松不做作。😂所以在商店推出来的时候 看到以校之名这几个字 没毛病 必须下载。
刚玩的时候,虽然和我想的当校长游戏不一样,没有召唤名人老师,没有狂拽*的金手指,只有破产,破产,破产,没错就是这样破产那样破产。心里的血一下就冷了🙃我的激情我的小宇宙怎么就这样被打击了嘞 我开始总结每一次失败 开始学会了猥琐发育 开始在群里和网友讨论和交流 天啦第五次的时候 开始盈利了 😂😂😂不容易啊 那个时候因为游戏才出来 问题很多 中间还点错了一次 被删档(心累 想删掉游戏)
慢慢在群里冒泡,和群主接触,可能是比较活跃,群主给我上了管理,我才知道开发者就两个人 周哥和杰哥 感谢他们对我的信任和帮助☺️到现在为止也是这样子。从《以校之名》→《文明起源》→马上要出来的《掌门》还有一个游戏保密 所以一路走来 见证了大家的成长也见证了自己的成长 ……☺️ 现在想想真的有些感慨和感动。不说了不说了 最后希望我们泛鱼工作室越来越好,希望各位鱼块身体健康,万事如意。