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7.8
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3
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20
游戏时长 1h+
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江南
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏我玩了2000个小时了,非常好玩,耐玩。
作为一个日式rpg游戏,各种丰富的武器,词条,以及石板,以及后期70万亿的金,感觉对比前期负10亿,成就感满满😊以及非常有意思的转生设置。换了几个设备,让我选一个最有意思,最耐玩的游戏,一定是它。我大概玩了7年,换了好几个号,不过感觉这个游戏真的有点需要肝,在不算排行榜上那些999转的武器,用转生之书把雾升到100转时,内心的自豪感油然而生。
白洲梓の修勾
游戏时长 32.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
很耐玩的刷子游戏,且可以云存档,画面简陋但不影响游戏本身的质量,唯一感觉难受一点的是不能后台挂机。没有任何充值入口,所有资源都能靠肝得到,慢节奏挂机爱好者玩就行。
手机用户75046532
游戏时长 41.6 小时
真的很好玩,后期金币终于变成正数,感觉好有成就感啊!
梦
:
哥们,你还有安装包嘛?
🍀夜魁●萧🐰
玩过
什么时候可以玩呀,
古南的鳕
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
之前下载那个 米读小说 广告那里玩过盗版的,还挺好玩的
六指琴魔
游戏时长 863 小时
玩了快一个月了,62个小时,相比排行榜上平均七八十小时的大佬,感觉自己也不算太弱了,想着来写个评论分享一下。这是一篇重安利轻攻略评论,文笔不太好凑合着看 ̄  ̄)σ
个人态度:非常喜欢。O(≧▽≦)O
以下是我个人观点,不满轻喷qwq
作为一款挂机游戏(说实话我很少玩挂机游戏,因为无聊),这游戏并不会无聊,开局给你一个还债十亿的“小”目标,直接立起了flagΣ(°Д°;。这在挂机游戏里应该比较少见吧,然后玩家就会向着目标前进,玩着玩着就沉迷了。
首先是游戏内的场景,经典的勇士打魔王风格,虽然不能算是很高端,但毕竟不是大牌游戏,对于我这个中规中矩的玩家来说可以接受(ง •_•)ง;整个游戏还有好几个场景,到了后期有钱了甚至可以扩建三楼购买新设备,可以说是很用心了。
基于复杂的装备系统(大概念,包括了收集系统等等),游戏的耐玩性很高,对于收集癖来说也是爱不释手(〃°ω°〃)♡;游戏里有一种很重要的货币叫宝珠,宝珠可以购买许多正常途径无法得到的东西;而宝珠的来源除了看广告,还有捐献装备,游戏里所有装备都可以在广场2点装备收藏家那里捐出去,就会获得跟装备相值的宝珠(我已经捐了258件了),同样的装备只能捐一次,捐完就不能再捐同样的装备了,所以有同样的装备可以捐的话选最没用的那件,捐出去获得的宝珠数不受装备属性的影响,也就是说史诗级装备和普通级装备获得的宝珠数是一样的。Σ(°Д°;良心啊
游戏里的素材系统可以说很成熟了,六种素材,素材可以用来喂宠物升级,能跟帕西交换东西,前期帕西对我们来说基本没什么用,但后期我们就会成为帕西的常客了,因为它除了卖装备还会卖一些道具,都非常有用。
关卡也很吸引人,关卡量很足,不仅有主线(暂称)关卡,还有无限迷宫,石板洞窟和出海打怪,诚意满满啊qwq不过港口那边的怪物太恶心了,第一关的怪物就四千级,更别提后面几关的削弱异常抗性,完全不是一般人能打的,我估计这游戏出到现在也没有人打通过港口吧
游戏里的装备成长系统(也是大概念,包括了洗练强化等等)也比较成熟,有洗练,强化,转生,觉醒等等八种功能,每一种都很重要,对于前中期玩家最重要的当然是洗练了(效果附加),能够花费相应的宝石来附加和更改装备属性,这对玩家的发展非常重要。
宠物在游戏里是至关重要的,(´⊙ω⊙`)很多人不把宠物当回事,我在这里建议,尽量攒宝珠上二楼商店买宠物携带上限,买满,装备上的属性都有用不能洗掉,还有其他需要的属性没位置怎么办,这时宠物就能起到替代你装备上某些属性的作用,就可以把装备上的属性洗成其他需要的属性。
游戏的bgm也很好,很应景,给人一种勇士感,既有低点又有高潮,而不是无脑燃,很适合一个人安静地听(虽然不是轻音乐)
很多玩家说广告劝退,在这里我要澄清,如果你想认真玩,付出是一定要有的,看广告获得的宝珠数量虽然不多但是固定,而且宝珠对于玩家来说并不是特别重要,并没有广告劝退的原因,说什么从不看广告的纯粹是自认高人一等秀优越,这游戏又没有充值功能,已经非常良心了,要是出个充值功能能买宝珠和遗产宝石的话,直接弃坑。人家制作组也需要经济来源,广告最多也就半分钟,我不觉得有什么麻烦。
十亿的目标刚玩的小伙伴可能觉得有点难度(好吧其实到后期我这一千五百多级的都有点难度),但名为还债实为过渡期啊,在这段时间你能尽情感受游戏带给你的冒险感,给自己的青春加一把🔥
最后,希望制作组工作顺利,让小伙伴们能玩到更好的游戏qwq
kinshin007
:
这其实是一个日本作者的独立游戏,港口的后面几关主要堆异常抗性,int上10万基本能推最后一关,但在这种加点下输出太低,打得很慢。
曦七
游戏时长 81.4 小时
玩了有一个星期左右了吧,简单评价下并说说攻略什么的。
这是一款,emmm只能刷怪的游戏,就像简介说的,刷刷刷。游戏的主题就是刷怪,只是看你刷不刷得过(눈_눈)
简单说下我目前的情况吧。
靠改系统时间,一个星期凑齐六天宝(其实还有多的),装备基本都是二十转以上了,衣服头盔也是三十转六天宝了。除了命中低了点,勉强3W左右,其他还好,防御属性破100W(我也不知道叠这个有什么用,后期怪固定伤害,前期怪又打不中你,叠到上限就差不多了。)目前也就过天窗而已(命中太低了)
这个游戏,如果只追求通关(还清十亿债务),那其实也没什么玩点,挂一晚上机就通关了。如果你想要把所有关卡过一遍,那么以下几个属性你需要重视了。
1.生命。这个属性相对好叠,加技能被动,刷附魔,随随便便上百万+。而且这是个相当重要的属性,前期防御叠不动,基本就靠高生命抗怪(攻击高一刀秒当我没说),后期虽然防御高,但是怪物会有一个固定伤害,也就是你防御不管叠多高,它始终会对你造成固定的伤害,但是你不叠防御伤害肯定是会比这个固定值更高的。
2.攻击。不管玩什么游戏,只要涉及了RPG元素,就一定得重视这个属性,其重要程度不言而喻。叠加方法(前期):弄把高星武器然后强化+100,品质刷到史诗。附魔附加伤害和致命打还有致命打伤害,洗附魔属性,如果武器带力量比率提升这个属性,那就更好不过了(你甚至可以不用附魔刷伤害属性,一路刷级即可。)。二就是搞个高星饰品,强化提升品质,附加伤害起码也是500-1000%(具体看你饰品星数)。后期叠就更暴力了,改系统时间,无限刷帕西,刷出生锈的剑然后转生,转到三十转直接和雨或者其他武器合成,合出三十转武器伤害高到炸,如果你RP好肝硬,可以尝试四十转,五十转。
3.各种抗性。这个游戏异常状态一共四个,想每个关卡都打一遍,抗性是必须的。前期刷表关卡可以不用叠,无脑刷攻击就彳亍,实在不行可以尝试叠个晕眩抗性(因为表关卡有个怪无限晕)。后期刷迷宫,船副本,抗性就必须叠了。叠这个也简单,就一种方法,刷附魔,洗属性。如果你某个装备有智慧比率提升这个附魔,那只需要无脑升级即可。
4.命中。这个实在是太重要了,为什么放在后面,是因为我才想起来。到了后期,你打很多怪都会有MISS,特别烦人,而且我个人觉得这是最难叠的属性(因为我四十转雷合了三次都没成功过)。叠这个属性也只有一种方法,强化手套,刷装备附魔不推荐,太少了。高转生手套能让你一路推到天窗。其实你也可以叠宠物属性来提升,不过这个很贵,不到后期最好还是别尝试了,把素材花到另外的地方
5.暂时没想到
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关于宠物的问题
说实话,一直到打迷宫之前,我都觉得这东西没用,但直到我第一次被虐,我才知道它的好处。
宠物主要还是叠上面的属性,不过宠物主要搞带稀有附魔属性的。
比如失落蜥蜴的力量比率提升(加攻击)
圣战士的灵巧比率提升(加命中)
帕西王(高防御)
哥布林王(替代蜥蜴,高攻击)
其他的,看你个人。不过宠物升级很贵!!!
很贵!!!
非常贵!!!
无比贵!!!
但是升级之后确实强
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下面就要说说这个游戏不合理的地方了。
首推就是素材,说实话,这个是真的NB,如果你不改系统时间,不用修改器,我估计这个游戏你至少可以玩一两年。如果仅仅只是为了还债,就当我没说吧。
这游戏正常获取素材的方法就是素材树和素材岛,素材树满级还好说,没到满级每天也就1-5万素材,而且能量必须满,四十级之后就超难升。素材岛吃药每种素材能有个5000-8000,不吃药就只有4000左右。这些合起来,一天吃饱了就六七万素材,远远不够消费,而且帕西的东西还死贵。你说刷怪也有素材,但是太少!一只怪也就两三个素材,而且没有光珠买道具还不是100%掉落挂一晚上也就几万而已,还是不够。所以这个是真心不合理(所以我就只好改系统时间了)。
其次是概率。我实在不明白,为什么我有时候刷装备品质,祝福卷加满,80%概率,竟然还要强化两三次才成功一次?这真是80%成功率吗?确定不是50%?最最气人的就是装备合成,我三个四十转模板,拿去合雷,三个全炸。按理说这个东西是每个50%概率啊,三个再怎么也给我出一个吧。可能是因为我脸黑,但是我从来就不相信脸白与黑,概率这东西,数学能具体化表现出来的,怎么到我身上就出现变数了。
综上,扣一星,以慰藉我准备了两天的四十转模板和三个雷。
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说了这么多,也没什么好说的了,这游戏也就这样了,想通关,无脑刷我以上列出的属性就彳亍。洗属性,转生,宠物都彳亍。最后就是,这游戏千万不要正经玩,想快速通关就用修改器,保准你体验一刀999的快感,但是必须备份,不然存档丢失。有耐心的(像我),每天改改系统时间,领素材树,刷帕西,打素材岛,反复上百次,你也是肝硬化患者了。
末衬i.
:
为什么我改不了时间
夙夜
游戏时长 366 小时
玩了也算稍微久一点了,我就说说想法吧,一开始没看评***略,自己玩,啥也不懂,慢慢的自己摸索,还有很多不知道的东西,比如LS掉落率是什么东西现在都还没明白。运气也不错,一开始出了深渊(+攻击次数1)还有帕西王(超高防御),刚开始想的多,技能都想用,各种技能都点,现在转生也有几十次了,明白了一个道理,属性点里面点20%的VIT(体质),点20%的DEX(敏捷),然后INT(智力)不用点,其他的都点STR(力量),这是我给这几个属性的命名,反正也不懂啥意思。
攻击速度下限是0.07秒一刀,多了溢出。后期怪有很多花里胡哨的东西,有的怪必定不暴击,有的怪速度比你0.07的攻速都快,还会异常状态(缓慢,眩晕,毒,诅咒),所以这四个抗性必须要有,可以在装备附加里洗,这游戏很真实,洗100%的异常状态抗性就免疫了。但是还有个东西很实用,衣服里面有个装备固有效果是70%异常效果抵抗,觉醒一下是100%。还有个装备,是六天宝之一,风。固有效果每5级获得5点智力(VIT)效果为获得蓝值和异常效果抵抗效果+治疗术回复效果。如果有风这个装备,那装备上可以不附加抵抗了。
技能么,点个30%的强壮光环,抵抗术点满,满级75,需要975点蓝,挺实用的,75%减伤,后期如果想攻击高一点,血肯定会少,有些怪的攻击有点变态,一万多级的BOSS一刀秒我几十万血,吸都吸不回来,抵抗术60秒的一个75%减伤挺实用。
如果一开始没有好装备,可以去商店买宝箱,用宝珠。有一种宝箱特别强力,究极宝箱,转生5次的时候出的,用到现在,我那时候的武器攻击力都是几百几百的,这个装备攻击力8382(4423),一下子懵了。只不过那把剑没有吸血,我现在想要的就是把我原来的装备上的吸血复制到这把装备上去,但是好像没成功过,可能因为运气都用完了吧。现在,十多个钟头后,拿到了雨和其他五件六天宝,挺好用,就是雷有点垃圾了,我还是选择用连环箭,一件连环箭10000多命中,攻速用宠物加。
最后,没啥好说的,我其实也是咸鱼,曾经一个游戏我玩了四年,还是新手级别的(手动滑稽)过了这段时间的疯狂肝,我怕是,肝不动了,剩下的就,每天登个一两个钟头(我刚玩的时候一天10多个小时玩),然后刷刷素材,说到素材,素材树一定要升高级一点,很实用,不要吝惜遗产宝石。
好了,也没啥说的了,我去肝了。😂
后续补一点吧,呃,六天宝是最终装备,基本都是属性等级比例提升,后面多肝肝,多刷刷就差不多了,都能在帕西那里买到,呃emmmmm.....把亮度调最低,把自动黑屏关掉,晚上充电的时候挂无限迷宫,手机也不烫,手动挂机游戏😂
目前数据:游戏时间220小时,过关数238,时代更迭数11,工艺品获得数1418,启动次数255
鱼中久
:
请问LUK是什么啊?(增加敌人的回避率掉落率什么的吗?
枯月寒
游戏时长 52 分钟
我来评论一下这款游戏,我是一个玩了300来小时的“萌新”吧(游戏时长有问题,因为换了几台手机)玩了这么久总体来说还是非常喜欢的刚开始玩的时候兴致十分高,从慢慢的打副本,转生,那时候想着把自己这次能不能刷到一些好装备呢?这次打素材岛是不是又可以运气爆好?得到一件我没有的装备呢?把收集六天宝作为目标,不断的去刷装备,捐装备,得遗产宝石,升级素材树,然后普通副本打完了,又打隐藏副本,无限迷宫,沙漠孤岛,冰之洞窟,原始森林,天窗,魔界(这个开始就打不过了)
玩到后面怎么说?就有一种微妙的感觉,似乎我除了每天把他挂在那里,一直刷钱(转生装备),刷恶魔果实(升级),刷转身之羽(转生装备),刷石板碎片(石板副本),好像没有什么可干的了,副本打不过,打得过的副本基本都是秒,又不需要一直盯着他,就只需要过一段时间把背包里面不要的装备卖掉,久诚都没什么可以做的了,本来我想打等级榜,嗯,实际上我也做到了,但是由于两个手机的进度不一样,然后继承的次数又已经完了,那个等级高一点的已经打过等级榜的那个数据,由于手机问题又被删去,所以我又掉下来了,所以这次评价之后也是我退游的时候(因为想打到4332级我就从220多小时一直刷到了300小时)。
这款游戏其实还不错,他在前期的可玩度非常高,因为你必须要时刻的关注嗯,因为不关注他的话,说不定过一下你就没了,还有呢,就是他的装备捐赠系统,其实也可以说是一个白嫖奖励系统到后期素材多了,等级高了,能打的副本多了,那个东西就是放在那里等着你去领的😏(你试试看要多久)宠物系统也其实还可以吧,他的加成有些比较变态,例如王者帕西啊(加防御),哥布林啊(加攻击)……到后面也是一个非常有用的东西。副本方面,大家可以自行体验,我就不多说了说起来,社区里面的那群大佬他们转生装备都有一套,很牛逼的方法,我这个玩了比较长时间的萌新一直是搞不来,大家要是想快速成长,也可以去社区里面看看那群大佬的说法。
虽说这款游戏肝是肝了一点吧!但是只要把素材树升到满级,过几天去领他个300%能量的素材,就可以完全不用管它,把它丢在一边(建议用一个不怎么用的手机可以支持这款游戏的玩)让他慢慢刷就行了,所以玩了这么久下来,我其实觉得肝也没有多肝,当然,这种还是适合那种心态比较平和的人玩,要是比较浮躁的话,着实是不怎么适合(非常诚恳)。
最后就是希望这款游戏的制作商能不能把后期的几个副本难度调低一点啊啊啊啊啊啊啊啊
总么说来这种游戏我一般都非常喜欢,就算这次游戏数据不知道怎么没了,我也没有太大的感觉吧,可能或多或少会有点遗憾,毕竟自己打了那么久的东西,突然之间就没了,但我觉得经历其中的过程很欢乐,加上他的游戏设计等所以我给它五星
希望游戏能越来越好
输入昵称
:
呃,其实我随便玩了几天就卸载了,因为基本没啥能打的了,
红尘君
玩过
各位想一想,如果有一天你走在街上,突然被一个老头儿拦住,他说你见你天赋异禀,是个有缘人,于是把他的店铺转让给了你。一腔热血准备大干一番的你,突然发现这家店负债10亿,也就是意味着你现在已经背负了10亿的债务,你该怎么办?
以上就是《负之遗产》这款游戏的背景故事,这种“人在街上走,债从天上来”的设定,是不是让各位哭笑不得?虽然很离谱,但是不得不说这个清奇的脑洞,还是很吸引人的。这款作品的画面很简陋,看上去就像是上个世纪的游戏,但是游戏的内容却不简单,甚至可以说作者非常了解玩家的需求点。
游戏采用刷刷刷的玩法,在别的游戏里,刷刷刷是为了变强,但是在这款游戏中,刷刷刷只是为了还债,你不得不承认外在因素远比内在的影响要大。《负之遗产》其实从本质来看,就是一款文字游戏。三位数的等级,七位数的伤害,后面跟了好多好多零的血量,以及负10亿的金币,游戏就是有这些庞大的数字组成。
上面说到《负之遗产》的作者非常了解玩家的需求点,接下来要说的便是这个需求点:武器。在此之前,我先先插入一个题外话,就是《地下城与勇士》为什么运营十年,依旧如此火爆。有些玩家说是为了出货,确实深渊闪光的那一瞬间,简直爽上了天,这其中就涉及到了武器。一个好的武器设定,对于一款游戏来说至关重要。
《负之遗产》中为玩家提供了海量武器选择,武器有一个详细说明,还有固定属性和随机效果,甚至其中还增加了一些开发者的恶趣味。比如就曾经有玩家获得过一把无属性的道具,这把武器的所有属性都是0,虽然很气,但是也很好笑,要的就是这种效果。在我看来,《负之遗产》这款作品最迷人的地方,便是它的武器设定,非常具有DNF风格,就连武器简介中的吐槽都维妙维肖。
楷
:
总感觉好像在哪里看过你,想了好久才想起,QQ看点里的红尘君,,,
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