首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
43
论坛
Android 资料
iOS 资料
幽灵塔防
测试服
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
测试服评价
近期趋势
8.3
43个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
画面优秀
6
操作体验
3
运行稳定性
1
故事情节
1
游戏平衡
1
该用户已注销
玩过
打到第四关了,画面流畅度都不错,就是有点难,内容有点少,提个建议,造塔和放陷阱能不能把优化下,不好点
£残心~
游戏时长 9 分钟
个人对塔防游戏非常喜爱,这款游戏也是,出了我必玩,不过这运营为啥都不说话呢,好冷淡啊,有点不详的预感
ヾ忘不丨早已忘ฌูููู
玩过
先给四星吧,因为是测试游戏,内容有点少,后续修改,七级千辛万苦打过了狼人,然后就没然后了,说一下首领攻略吧
我的技能带的光环和射速,阵容是前面突出两个雷电塔(攻5那个),其他全放减速,然后七级把所有激光减速升3级,全程遛狗,首领出现,在雷电塔中间放一个香水,眩晕并放置燃烧弹,然后对角跑图,完全无伤,感觉有用的点个赞,谢谢
京子岚
游戏时长 4.3 小时
强烈建议推出后台强化防御塔,要不然根本打不过。怪物永远在升级,防御塔攻击力却永远不变。而且boss关卡当防御塔攻击boss时根本不给水晶让人升级防御塔,只有无限的跑路,蛇皮走位,一局都能打半个小时,boss有各种骚技能让你over。英雄的主动技能栏太少,至少也得两个技能一个陷阱吧,只有两个空位,好多combo打不出来。新手关卡第二关任务不明确,明明三个任务都做了,却只给两颗星。
优点:另类的塔防游戏,操作无与伦比,大部分主动权都分给了玩家,能不能过关全靠操作意识,画风舒服,且游戏模式丰富多变,不单单是单纯的塔防。
截止目前为止就这些了吧。
京子岚
:
大家安静,都听我说,还有最重要的一点,,,能不能设置一下这个翻转屏幕,我的妈耶,手机颠倒过来游戏不会跟着反转,你让我的充电线情何以堪???
lucifer
玩过
还不错,关卡还行,花点时间就不难,就5关,刚到第5关打狼人的确秒死,把等级提高到12以后刷相当容易,炮台提升太少人多数地图又不能输出,炮台好几个是废的,就减速和打5个可以用,人物技能没用的也多,还线型弹道技能,本来地图就小还练操作,不如带被动呢。挑战减钱的有难度,主要图少人等级高了过图就容易些,开始操作不过来就不要找宝箱和彩蛋,设计挺新颖的,但开始这么弄很容易让手残的弃坑的。第5关很容易前面3个位置2个打5炮台,中间减速炮台,技能被动就好,最起码炮台攻击光环得带,操作好就带手雷打得快,陷阱带稻草人,眩晕和燃烧弹,前期靠打5炮台清群,多了就围着减速炮台转转,狼人出来时别溜着跑,没必要太慢时间有限制,直接在3个炮台中间仍眩晕白打boss,晕时仍两个草人和燃烧,把手雷也扔了加输出,等boss醒了会攻击草人,在给个晕,草人能抗2下,之后大概boss还有25%左右血,围着减速炮台周围跑,狼人技能会被减速抵消,就算被打了吃血,很轻松就过了。
无言
玩过
游戏总体不错,刚玩了3关。目前建议如下:
1、单机,互动性不强。后期可以考虑开发联网互动功能以及更多模式。
2、关卡开始前,不能暂停建塔,而有时观察塔位置等均需要时间,而这短暂的时间幽灵就出动了。建议调整可暂停建塔。
似年之逅
游戏时长 64 分钟
生存模式确实很好玩,也很难。
现在的版本,金币只能购买消耗品,但是靠消耗品来过关真的感觉是在侮辱塔防游戏了,因为我总有一种感觉,一旦吃药就不是三星过关了。
希望增加一些玩法,现在来说,塔有点少,比较单调。
对了,虽然这款游戏需要游戏中的一些操作,但是还是建议增加加速功能。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Txiyu
玩过
总体来说,具备一个优秀塔防游戏具备的画风和机制。
明确的总分其实应该不到4.5,但由于是测试版,潜力空间大,以及本人是塔防爱好者,先给个满分。
——————————
夸完直接讲缺点了
1.移动和锁定怪物都靠点出完成,十分不科学。极度容易风筝期间脸怼怪物直接GG。特别是狼人关挑战难度,一失误我可以重开了。希望可以引入轮盘移动。
2.技能释放默认斜下方,而且调整方向只能通过手指转动整个屏幕,释放技能期间也不能移动了。操作系统不科学严重限制操作。希望可以轮盘内小范围调整。
3.炮塔强度差距大。目前,我感觉就带个电塔+冰塔已经满足了功能性加输出需求,什么溅射和直线都是弟弟。
4.炸弹和诱饵等道具分开冷却,也加重了玩家少带炮台的决心。要不是还要个减速安心点,我都想1炮塔当叮当猫算了。
5.加油!
不点
玩过
就玩了一下下,首先塔防升级过后武器造型变了武器子弹没有任何变化没有太大的升级欲望,比如保卫萝卜升级塔防过后塔防子弹都会有变化可见制作组偷懒,而且升级塔防需要人物没有紧迫感,我要同时升左右的塔防怎么办人物来回跑吗?我划个屏幕人物也跑过去,达不到人物英雄的效果。希望后续有突破吧!
ChauncyRin
:
升级后子弹没变化居然也是你喷的理由,先不说删档内测,难道子弹有变化的td就一定是好游戏了?最后,水之td了解一下,人物的站位也是游戏的一部分
清与浊流
玩过
画质不错,玩法也不错,但是操作方式和游戏难度是真的要给个差评,全程点触很不舒服,难度也略大,塔都造不起。
论坛
关注