
强烈建议推出后台强化防御塔,要不然根本打不过。怪物永远在升级,防御塔攻击力却永远不变。而且boss关卡当防御塔攻击boss时根本不给水晶让人升级防御塔,只有无限的跑路,蛇皮走位,一局都能打半个小时,boss有各种骚技能让你over。英雄的主动技能栏太少,至少也得两个技能一个陷阱吧,只有两个空位,好多combo打不出来。新手关卡第二关任务不明确,明明三个任务都做了,却只给两颗星。
优点:另类的塔防游戏,操作无与伦比,大部分主动权都分给了玩家,能不能过关全靠操作意识,画风舒服,且游戏模式丰富多变,不单单是单纯的塔防。
截止目前为止就这些了吧。