首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
2338
攻略
论坛
舌尖上的美食梦
8.7
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
8.7
2338个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
64
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
276
画面优秀
52
音效动听
34
轻松护肝
6
运行稳定性
108
玩法设计
45
广告频率
42
日常肝度
12
资源获取
11
画面视觉
7
操作体验
6
音效音乐
3
游戏福利
1
白玉羹
玩过
果然不错,最近开罗出的中国系列都很好玩
官方
小龙君
:
Thanks♪(・ω・)ノ 十二月六日 不见不散~
炩
玩过
你别看他写着停服了,别的地方其实还能玩
好奇的房东
:
请问在哪可以下载呀
吃义彦的米粉君
玩过
都是开罗老玩家了,玩法画面搭配什么暂且就不论,我们来讲讲这一星扣在哪。
1.新意
开饭店的游戏翻版,我还以为那个三国是最后一个翻版游戏,怎么也应该出新了,来个监狱模拟或是股市经理模拟之类的,结果又来一个。点开界面的时候就非常失望,想想这里面还有各种饭菜搭配就继续玩下去了。💩
2.细节
开罗一向以注重细节卖点,但这次不是以日本本国经营为主题,也不是以大家都不熟悉的埃及为主题,可以完全依据现实或是随意捏造。这次中国玩家玩自己国家饭店的模拟经营就会挑出许多毛病来。现在说几个,希望开罗以后在游戏开发前能认认真真调研,而不是干巴巴炒现饭。
一:收帐,现在大部分都会在前台或餐桌自己刷支付宝,而不是交现金给前台,就算是为了追随前游戏,我也得加一句,我们工作人员收钱绝对不会鞠躬🙇
二:放下安全推拉门的工作,有别于日本女子认为琐事是自己应尽责任,提现“女子力”😽的观念,甚至于被抢了琐事工作都会耿耿于怀(这也是我在前游戏觉得合理的地方),中国人更倾向于男子在体力活上帮忙,不要让身边女性单独完成体力作业🤷。
(没有求生欲的男人在中国大多是光棍,不要跟我说洪世贤,那是电视剧)
三:没有哪个中餐师傅会在厨房里放立式木头柜子当碗橱,那一般是放卧房的。然后,圆桌都没有开什么中餐馆?谁出去吃饭见过中餐馆有单人座的?🙅
四:餐馆用餐人员的对话,
客人要白水倒是很让人感到熟悉,但是大多数情况桌上都是有热水壶的,桌上有水还要白水是个啥情况?
菜已上齐,请慢用(√)
饿坏了吧,菜来了(客人:你还知道我饿坏了?满意度down)🤷♂️
五:中餐分凉菜和热菜,几小碟几大碟到饭后汤和酒水都是有讲究的,这部分也完全没改动,真的是看不得两个人坐一起吨吨吨两盘鱼或肉,不会咸死吗👉?
六:人物,自从06年葬爱家族停止扩张势力之后,我已经很少见到顶着红头发出门的人了💇。在中国,给小朋友系个红领巾,带个臂章校服👚什么的就看上去很有国家特色了。
先写这么多,不要吐槽我事儿妈,对我这个经常在外面吃饭的来讲,这设计的确是很让人觉得僵硬,几乎没有开罗一贯的事实为基础的设计风格。
来个老客送小菜的情节都会让人觉得有中餐馆和和气气的氛围,游戏中也没有过年过节张灯结彩大圆桌一坐,包厢(经常是高大上的包厢名)一开的熟悉场面。
菜单上要能放个茅台什么的就更有氛围了。🐲
整个游戏的重点都在食物开发搭配和画面中式化的改动上,做的还算是用心,只能说他们可能get不到精髓,中餐很多搭配都是可行的,有的可提味也可当配菜去油腻,这地方我还是打个满分三分。
最后一分我还是一如既往的给在期待点上,希望!开罗下次能给我新的时代或者产业的模拟,或者做相似的中国翻版深入挖掘一下中国特色🇨🇳,这样玩起来有代入感,开罗老玩家们坐等!
官方
小龙君
:
谢谢小伙伴的支持和建议,我们会吸取这次的经验,尽力在下次做出让大家都满意的游戏哒(๑•̀ㅂ•́)و✧
红玉
玩过
刚下,开玩了五分钟
感觉两个字形容:惊喜
怎么说,开罗一直是我心中的白月光,所有游戏都刷过好几遍。之前识君代理说实话我真的很失望,狗狗乐园换了个皮就上架,水上乐园也出那么慢,甚至比官中还慢,说实话真的很失望还打过一分,打算再也不会关注了。
没想到这次出了一个舌尖上的美食梦,本着失望和换皮的想法随便下了下,结果让我大吃一惊。
美食梦物语我刷了好几遍,没想到这次识君的改版让我实在是太惊喜了!
开局先看到那几个菜系,就能感到识君满满的诚意了,进入游戏后布景也非常美,从地板到桌椅,装饰到外观,无不精细,并且人物也重新制作了,每个人的样貌和性格都是新设定的,让我除了做主要任务外也想了解这些顾客。
而我又去看了一眼信息查看的内容,看到其中有菜系的收集,20个菜系都很符合大中国菜系的设定,其中有许多我不了解的,也通过这个游戏了解到了。最主要的是……每一样菜,我都想吃……
唯一的遗憾就是没看到开罗标志南瓜商会吧……不过毕竟引进来所以就叫小龙铺作为我们的标志也很好,不过南瓜商会和开罗君能不能拥有姓名呢TUT毕竟作为开罗的标志,只保留像素风实在是太过单一了,如果在结尾可以拉穿着汉服的开罗君来多好,算是一个小彩蛋了
目前只玩了一小会儿,但是实在是太过惊喜所以连忙来评论了。不管如何,能够在顾客、地区、菜谱等各个方面都融入了中国元素重新制作,并且详细地介绍了中国各大菜系,我首先看到的就是满满的诚意。
真是非常非常拉好感的行为。
希望识君继续保持!这次大改观之后,我会持续为你打call的!
官方
小龙君
:
谢谢小伙伴的支持(o゚v゚)ノ
温冉
游戏时长 40.9 小时
用了官方和很多大佬的攻略,在以下链接,剩下的是玩的过程中个人觉得需要注意的四点 ,欢迎补充
食谱宝典:https://www.taptap.com/topic/4400235
食材探索:https://www.taptap.com/topic/4400263
员工转职:https://www.taptap.com/topic/4400343
书沁林佛跳墙攻略:https://www.taptap.com/topic/14714552
白术Ayn探索宝箱、经营计划、名菜等攻略:https://www.taptap.com/topic/4405000
王涛强化菜肴攻略:https://www.taptap.com/topic/6614260
Ad全菜肴强化攻略:https://www.taptap.com/topic/4483442
留给有需要的人:
1.做佛跳墙的厨师:吴己蛇/鲁孔孟(开局一周目五月招聘,建议sl刷出鲁孔孟,之后转职成膳食达人),尽量三年九月左右刷出佛跳墙。每天晚上用豆腐豆腐皮多次升级佛跳墙,菜品升级可参考链接中对应大佬攻略。等满级佛跳墙做出来后(属性到999的九⭐佛跳墙就差不多了,想到十星请移步上方攻略查询研究),每天晚上再去做菜系收集里的三菜组合。记得做完一个菜上架菜单了再下架,看广告解锁了名菜也上架菜单然后下架,然后菜系收集里才会显示
2.每年的4、6、8、10、12月招一个人,直到招完全部的普通员工,34名员工招满需要七年,到七年十月招满(后面海味镇,美馔县,饕餮市地区都扩建到大规模时需要用),1、4、7、10月前记得存好钱去探索食材,经营计划前几年先别做等之后刷出满级佛跳墙。
3.注意山珍村,珍馐乡先别急着搬迁,把食材都收集好(食材探索中的第一二张图,对比三四张图中没有的食材去收集),做到两个地区第一了再搬迁到4、5地区,顺序是:山珍村到5,珍馐乡到4,再开第三个店在3,到了3、4、5地区有钱了就全都扩建到大规模,需要六个扩建证。一二图食材收集完了就全部扩建,没收集完就只扩建45店到大规模
4.
前期(一年四月到四年四月):重点是做佛跳墙同时要探索食材(探索食材链接中的一二图的食材)—>(一二图对比三四图除去相同的食材,剩下一二图中的食材是要探索的食材)—>(把剩下的食材对应菜谱全部标记然后看每个食材需要几个)—>小龙食材铺如果有了需要的食材就买,以及解锁桌子(经营计划里招待所需要的桌子移步Ad大佬)。解锁了桌子不要去买而是攒钱,直到解锁完桌子,等到三个店在345地区了,在信息查看—>店铺信息—>的2、3、4页看人的分布比例再分别买对应该买的桌子,特殊员工月薪一百需要两万左右礼物,钱不够就到后期再买。一号店到第一了就迁到5号店,二号店到第一迁到四号店。
中期(升级佛跳墙到满级的过程):探索食材解锁桌子
后期(佛跳墙满级后做菜系收集):四五号店尽快做到大规模然后配备全部普通员工,去解锁三四图的桌子,三号店建立时要确定一二图的食材收集都不需要再探索食材了再建立在海味镇。在经营计划中看白术大佬攻略解锁顾客,然后看员工转职攻略,后期的目标是收集到全部员工以及全顾客一览,菜系收集全满,全部菜品,地区全一,和全桌位全器材,最好还有全食材,员工转职的等级也最好全五,写的不够细致如有疏漏还请各位评论区补充。
Umberlla
:
插个眼
丶落尘
游戏时长 24.3 小时
玩了一天删档无数次..今天终于QAQ,
佛跳墙八围满金钱160sss味道999sss魅力999sss
第7年,回头发现时长没开..不过算了无所谓~
开局麻小撑着然后全力发展佛跳墙,
先是芙蓉菜心加耗油=白灼菜心加杏鲍菇耗油=
蚝油杏鲍菇加鲍鱼火腿=阿一鲍鱼加南瓜鱼翅=
南瓜鱼翅盅加鱼唇火腿=佛跳墙~
雇员的话开局sl一个鲁孔孟研究10
就这样满分好评~撒花~
官方
小龙君
:
感谢小伙伴的支持(*^▽^*)
joco
游戏时长 8.1 小时
餐厅能苟一天是一天,生意惨淡又没多少钱,老板沉迷研究菜谱,主厨没日没夜工作月薪240,每天还要活力满满的上班,并且和副厨争夺一个锅,和副厨玩菜盘叠叠乐,就是服务员戏子小花能让主厨有继续的动力,谁知那天老板叫他去了一趟办公室,原来是小花满级了呢,看来要加工资,结果出来的时候小花穿着男士服务员制服。今天的主厨又是微笑面对未来呢
还没通关,第一次写评价,玩了挺多开罗游戏的了
首先就是,和以往的不一样不需要规划装饰餐桌摆放,但装饰还是需要选择种类迎合响应的客人。有利有弊吧……我还算是比较喜欢搞摆放的那种。
任务不算是很丰富啊,以往的游戏投资/策划等都是基本不停歇,但在这个游戏中感觉卡了很久我才推动(也可能是我太菜了)。投资活动,客人会增多,前期活动投资得多了,反而没桌位或者服务员/厨师,太少/太慢,大部分客人直接走了的情况,还有排到店外,而且前期菜得的钱太少了。还有刁难你的食品测评员(忘了叫啥了),C味道C魅力的都不能满足……emmmmmm
菜品方面,非常纠结于放什么好,多个店可以放相同的菜品,不懂有啥影响,但是3个相性菜肯定有加成。研究一次只能一个,每次都是95%就“啊早上了”好揪心……进度可以说是非常慢了,研究出新的菜品不会对本来的有任何加成,就出现,要么研究以前的菜品增加菜品的值,要么就是研究新的。菜谱可有可无吧……太多了反而懒得翻,基本都是直接组完美,如果出现“不错的组合”的话,那肯定是新菜品。
店面之类的,目前只玩到了3号店,扩建真是非常严格,搬迁的话扩建的地方并不会跟着,就感觉很亏,但是你又不能不从这个山旮旯里搬出来,索性第二次搬家的时候就直接搬到了大城市。而且每开一个店,就能增加一个投资槽,为什么研究菜品就不能增加啊……
店员方面,基本每个回合都要了,第一个图的店员都要完了(不懂第二个图还有没有)。半路出现的一个极品厨师非常的坑爹呢,钱投进去,完全不敢用他,一个月工资1000+丢小黑屋养老了。活力值影响找食材的时候把,但发现就算活力值再多,使用的有最大值并不会消耗完,除此之外有没有其他用处暂时不知道。
店员转职,厨师的,有些一开始就是什么川/鲁大师,不过玩到后面发现只要达到了5级都能转职呢,一个职业5级就会增加工资,但是能开启这个职业的技能,不知道学完的话会不会出现一个名厨之类的职业?(类似,以往的一款全职业转大夫子之类的)
服务员那个,我都惊了好吧,普通服务员转职不说了,戏子是怎么回事😂😂戏子当服务员还是在那种一碟菜才十几块钱的餐厅,放在现实感受一下这个店什么时候倒闭。
开罗类游戏还有一点就是发呆的时候,会看着小人在做什么吧。仔细观察了很久,发现很不严谨诶,厨师厨房那块,明明厨房3个切菜板,3个锅,3个厨师。但总有一个厨师只是负责端菜(好划水啊),然后另外两个厨师非得同时用同一个锅同一个板子……菜也全部叠在一个地方。有时候甚至会卡在一个地方不停的走(或许是没事干?)
服务员也好揪心,不存在收拾盘子这档事,只需要收款就可以,但是收款的都排一堆了,两个服务员还在忙着点菜送菜,一堆人在外边卡着进不来。要是能像商业梦那样设置店员工作优先度就好了。
投资活动方面,有一些会增加客户的来源,有些是美食测评,有些是商店扩展。但是啊,有一项外卖扩展不是很明白呢……扩展了外卖项目到店的人更多了(?)有点懵,实际店内也没有响应的外卖骑手到店,反正就是谜一样的扩展业务了,甚至扩展了2次。
官方
开罗球
:
我为什么看您写的评论看乐了∠( ᐛ 」∠)_,真的好传神啊,看来您玩的非常仔细呢。游戏限于体量大小或多或有些漏洞和不合情理的地方,细看之下确实有些傻,不过这些傻傻的地方也同样增添了游戏的魅力哦😊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
被压的猴子
游戏时长 56.8 小时
出预告的时候,我被宣传图误导了,所以给了三星。现在我给五星!
这一次换皮比三国和长安更加成功。
三国的问题大家都知道,很多硬伤。长安改善了很多,但因为游戏模式的问题,依然感觉和中国风的内容有些违和。
但是,这一次,把美食,餐厅和中国元素放在一起,简直是绝配!
原版因为有许多外国料理和快餐,因此代入感并不强,毕竟不熟悉那些菜。
但是换成了本土美食后,这个问题就没有了,哪怕不认识的菜,但菜名却是满满中国气息,毫无违和感,真的就像是开了一家餐馆一样。
另外,这一次人物名称也很有意思,用各省简称作为姓,另外特殊员工还加入了十二生肖。
包括取材地点的名称,等等……
这一次的换皮,实在不能说是换皮了。起码是换皮的2.0模式!!!
官方
小龙君
:
谢谢小伙伴的支持 笔芯~
燃小灯
玩过
首先金钱无限的方法是只设一个最高价的菜放在菜单里,其余全空着就好了。下面说说这个中国风美食梦物语,我觉得在菜方面肯定没问题,中华饮食百花齐放,各种菜系食材普及的很棒,新加系统略显鸡肋。再从改版画面上来说,粗糙拼凑感十分强,不如原版风格统一,比如说:游戏外围场景在原版中十分和谐,建筑用灰色弱化,外围场景细节丰富,但这款外围场景能省事就省事,改的中国风填充建筑颜色抢镜,使画面显得十分不和谐。
不过总体来说,值得重新回味一遍哟~
官方
小龙君
:
美。。。美术大佬|(*′口`)
煮炸鸡蛋
游戏时长 22.1 小时
开罗资深玩家的一周目心得:
因为游戏刚出没多久,目前还没有看到过真正实用的一周目攻略,经过昨天几个小时的研究,一周目基本通关了,在这里给所有想在评论区找攻略的玩家(比如我)写上这篇攻略。
玩过吃货大食堂的玩家想必都知道,舌尖上的美食梦和吃货大食堂的玩法差不多,只食材建筑装修有变化,这就有了很多的共通点。
首先,开局选择清鲜淮扬,红烧狮子头这道菜和食堂里轻食的炸鸡块是一样的道理,菜单里只放红烧狮子头,很快就能通过客人拿到前中期都有用处的菜单:水晶虾仁。
水晶虾仁这个食谱足够度过第一年,期间有招聘就点招聘,可以多刷几次取一次招聘里最好的员工录取,这样在店铺发展起来的时候不会缺人。这里需要注意的是,每年3、6、9、12月的时候都有广告,这个是很有必要看的,看了可以得一些食材和食谱,最重要的是有两样菜只有观看广告才能获得,不想看广告可以把游戏联网都关闭,点了直接就能获得食材食谱,所获得的食材食谱也可以刷,在广告刷新前保存即可。
观看广告获得的重要的菜单为白灼菜心和麻辣小龙虾。
要想以最快速度发展,就是只研究一样高利润的菜单,舌尖上的美食梦里也有这么一样菜,叫佛跳墙,佛跳墙的食谱为下:蚝油杏鲍菇:
1.白灼菜心+杏鲍菇+蚝油
2.水晶虾仁招待上班大叔获得;
蚝油杏鲍菇+鲍鱼+火腿=阿一鲍鱼;阿一鲍鱼+鱼翅+南瓜=南瓜鱼翅盅;南瓜鱼翅盅+鱼唇+火腿=佛跳墙。
蚝油杏鲍菇在前期售价并没有很高的利润,鲍鱼鱼翅之类的前期也没办法拿到用来制作菜单,而水晶虾仁的利润也并不是很高,因此,研究麻辣小龙虾售卖是非常好的,我在开发麻辣小龙虾八维接近完美的时候,它的采购价为29币/月,售价为64币,足以用来度过前中期。
在这里说一下用来开发麻辣小龙虾比较好的搭配:
虾仁+羊肉,泡椒+香油,这两个八维加成非常好,虾仁和香油可以在发现江淮探索获得,也能商店购买;羊肉在草原之乡获得;泡椒在第二个城市珍馐乡川渝天府探索获得。
五花肉+虾仁,虾仁+酱油,虾仁+海鱼这几个加成也不错。
单个食材高加成:沼虾,在中原之旅,发现江淮都可以获得,需要注意的是第二个城市探索并不能获得沼虾。
当你休息室的店员有十几个,每月收入上万,可建造三个店铺时,游戏步入后期,这时就要开始刷佛跳墙的食材了,建议把一个店开在美馔镇,制作佛跳墙所需食材,包括完善八维,在美馔镇寄情宝岛都可以探索获得。
佛跳墙开发的完美食材:蟹黄,沼虾,加成都非常高,而且和很多高级食材相性都好,开发时多注意右边的八维属性,选取最高的属性加成,搭配好的话开发个四五次八维也就差不多了。
高加成搭配:鱼翅+五花肉,五花肉+海参。(八维的加分和开发食材的顺序摆放也有关系,这是我开发时候的加法,第一次玩,很多食材都没有研究,不过也基本够用)
佛跳墙八维图完美的时候,游戏进程就基本通关了,接下来要做的事就是制作新的菜谱,探索地图,等待结算了。
在研究这个游戏的过程中,我也看了论坛里一些玩家的心得,其中看的一篇说开局先招人,然后触发开第二家或者扩建,不用急着搞这两个,先招人招满8个,休息室放四个,两个厨房两个大堂,金币最好到3w再拓展或者开分店,这样基本不会经营亏损,要人有人,要钱有钱,还有好多活动也不急着开,等快亏了再开马上回本。(摘自论坛,侵删)
其实在我看来,开分店的时候基本不会怎么亏损,注意留几千金币,别错过探索就行,开店第一个月就会开始回本。但是前期不建议举行过多活动,因为在前期,最重要是要扎实,打好基本,才能在中期有一个度的上升,厚薄积发,才不会有亏损。
在这里简单说一下制作其他菜谱需要用的,且后续不方便补给的食材:蚝油(不用多刷,3、4个够了。我不知道商店会不会在最后一个城镇的时候售卖蚝油,目前我还没有把1号店迁过去,没在商店里见过),红椒(只能探索获得,大后期商店也不会卖,目前全食谱所需为7个,想多刷几个也行,这个有条件最好直接刷够,免得后期还要为那几个红椒迁移店子)
全食谱和食材的获得就不多说了,这些都可以在开罗官方网站攻略找到。
官方
小龙君
:
很详细的攻略 开心小伙伴的分享哈~的确厚积薄发才是王道- -前期还是要稳扎稳打呐
论坛