joco 舌尖上的美食梦 的评价

joco
2018/12/14
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游戏时长
游戏时长 8.1 小时
发布来源
小米MIX 2
餐厅能苟一天是一天,生意惨淡又没多少钱,老板沉迷研究菜谱,主厨没日没夜工作月薪240,每天还要活力满满的上班,并且和副厨争夺一个锅,和副厨玩菜盘叠叠乐,就是服务员戏子小花能让主厨有继续的动力,谁知那天老板叫他去了一趟办公室,原来是小花满级了呢,看来要加工资,结果出来的时候小花穿着男士服务员制服。今天的主厨又是微笑面对未来呢
还没通关,第一次写评价,玩了挺多开罗游戏的了
首先就是,和以往的不一样不需要规划装饰餐桌摆放,但装饰还是需要选择种类迎合响应的客人。有利有弊吧……我还算是比较喜欢搞摆放的那种。
任务不算是很丰富啊,以往的游戏投资/策划等都是基本不停歇,但在这个游戏中感觉卡了很久我才推动(也可能是我太菜了)。投资活动,客人会增多,前期活动投资得多了,反而没桌位或者服务员/厨师,太少/太慢,大部分客人直接走了的情况,还有排到店外,而且前期菜得的钱太少了。还有刁难你的食品测评员(忘了叫啥了),C味道C魅力的都不能满足……emmmmmm
菜品方面,非常纠结于放什么好,多个店可以放相同的菜品,不懂有啥影响,但是3个相性菜肯定有加成。研究一次只能一个,每次都是95%就“啊早上了”好揪心……进度可以说是非常慢了,研究出新的菜品不会对本来的有任何加成,就出现,要么研究以前的菜品增加菜品的值,要么就是研究新的。菜谱可有可无吧……太多了反而懒得翻,基本都是直接组完美,如果出现“不错的组合”的话,那肯定是新菜品。
店面之类的,目前只玩到了3号店,扩建真是非常严格,搬迁的话扩建的地方并不会跟着,就感觉很亏,但是你又不能不从这个山旮旯里搬出来,索性第二次搬家的时候就直接搬到了大城市。而且每开一个店,就能增加一个投资槽,为什么研究菜品就不能增加啊……
店员方面,基本每个回合都要了,第一个图的店员都要完了(不懂第二个图还有没有)。半路出现的一个极品厨师非常的坑爹呢,钱投进去,完全不敢用他,一个月工资1000+丢小黑屋养老了。活力值影响找食材的时候把,但发现就算活力值再多,使用的有最大值并不会消耗完,除此之外有没有其他用处暂时不知道。
店员转职,厨师的,有些一开始就是什么川/鲁大师,不过玩到后面发现只要达到了5级都能转职呢,一个职业5级就会增加工资,但是能开启这个职业的技能,不知道学完的话会不会出现一个名厨之类的职业?(类似,以往的一款全职业转大夫子之类的)
服务员那个,我都惊了好吧,普通服务员转职不说了,戏子是怎么回事😂😂戏子当服务员还是在那种一碟菜才十几块钱的餐厅,放在现实感受一下这个店什么时候倒闭。
开罗类游戏还有一点就是发呆的时候,会看着小人在做什么吧。仔细观察了很久,发现很不严谨诶,厨师厨房那块,明明厨房3个切菜板,3个锅,3个厨师。但总有一个厨师只是负责端菜(好划水啊),然后另外两个厨师非得同时用同一个锅同一个板子……菜也全部叠在一个地方。有时候甚至会卡在一个地方不停的走(或许是没事干?)
服务员也好揪心,不存在收拾盘子这档事,只需要收款就可以,但是收款的都排一堆了,两个服务员还在忙着点菜送菜,一堆人在外边卡着进不来。要是能像商业梦那样设置店员工作优先度就好了。
投资活动方面,有一些会增加客户的来源,有些是美食测评,有些是商店扩展。但是啊,有一项外卖扩展不是很明白呢……扩展了外卖项目到店的人更多了(?)有点懵,实际店内也没有响应的外卖骑手到店,反正就是谜一样的扩展业务了,甚至扩展了2次。
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