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魔武:永恒
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.1
335个评价
带图
3
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
43
物超所值
13
轻松护肝
7
运行稳定性
27
玩法设计
4
资源获取
1
日常肝度
1
我还在
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏内容挺丰富的,也不用花时间精力,直接后台挂机,技能搭配。装备词条洗练强化,套装属性都比较耐玩。
秦少游
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体而言,游戏可玩性好好,有前景!细节还需改进,期待更好的发展。总体建议,横向的如界面、技能、职业啊,化繁为简:纵向的500级,800,1000级……简中求变。
九歌
玩过
推荐:
可玩性
我玩一天了我就感觉有点不对劲,游戏挺好玩,但还有很多需要改进的小地方。我随便说说哈。第一,为什么越级杀怪没有经验加成啊,感觉一个怪它永远都是那个经验,升级根本没法赶上去。第二,材料能不能在简介下面写个用途啊,好多放背包我都不知道干嘛的。第三,每个材料后面能不能标个暴率啊,虽然没啥用,至少可以知道什么材料暴率最低。第四卖装备可不可以弄个等级限制或者弄个单独卖的啊,一卖整个品质都卖完了,用不上的是一大堆,但也有用的上了,一个一个卖也卖不了,一卖全部都卖完了
指尖荣耀
:
这个游戏已经不更新了,连往后的《魔武:无限》也不更了,现在作者主要在搞《魔武系统》。3~7天一更新,去年十月开服到现在,挺完善了。在最新游戏里可以进行装备筛选,然后选择保留哪几个词条的装备,或者不保留哪几个词条的装备。然而你前面提的三点在最新游戏里也没解决😊
地球一周
游戏时长 53 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这怎么建号!
九歌
:
你在哪下载的,是这款游戏吗
浮夸的皮皮虾
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
5星鼓励,继续加油。别加广告。要加也要有6元月卡免广告那种。
游戏目前来说还可以玩。自己进去体验一下就知道了。
手机用户10494258
游戏时长 56 分钟
非洲人表示想砸手机。。。出件紫装就这么难吗。。。半个小时海默虫就出了一个白的
官方
随风
:
游戏的装备爆率很高的哦!谢谢亲的支持
月影
玩过
氪金?干脆买断就没有必要出氪金
如果不能赚钱,大概不会有人制作游戏
一天二十四小时,上班12+小时,4小时收集材料、外包,然后要保证8小时睡眠,你认为有多少时间可以用来独立制作游戏[/滑稽]
怼:外面的招聘广告写的8小时!
你1小时能打多少字?如果算作500字每小时,那2小时其实只能打800字,可实际业绩是按万字来算的[/笑]。其实,你可以像上学那会儿放弃思考来写策划和计算,这样一来第一小时500字,第二小时600字,平均650字每小时,然后第二年就把你给辞退了[/滑稽]。
那么你是选择试试就逝世还是用用就辞职?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
尘歌壶
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
首先游戏设计上就是不断换图挂机,然后加游戏群会有兑换码送的东西足够玩两天游戏的,之后要么手机二十四小时不关机且游戏挂后台可以以月为单位看见游戏进度,要么氪金挂机一天可以顶零氪几个月而且还送顶级宠物直接带宠物打后期图(比零氪党二十四小时挂机挂半年得到的宠物好多了),这个我没冲过钱都是管理员在游戏群里说的,游戏没有充值按钮但是支持直接给作者转账。
再说说爆率吧,好点的技能需要技能石兑换,游戏前两天挂四十多小时能掉十几个技能石,刚好换完两个新手技能,后面一个技能最低一百技能石,然后还有进阶的技能需要更高级技能石兑换(游戏能学二十个被动,五个主动,宠物基本技能也有四五个,要挂多久自己计算吧,当然,氪金可提升爆率)。装备就不多说了,前期什么装备都能用,过了两天新手期,啧啧。宠物零氪玩家就一个寅虎王,挂一天一夜掉七八个寅虎之礼,兑换寅虎王需要四百个,宠物算是肝度比较低的一个了(当然,氪金可以让你拥有一个一级就可以推后期图的超牛逼宠物)。前中期基本就这样了,后期的话不管是氪金还是零氪玩家,没见谁在群里发过后期游戏截图或者视频。
注意:游戏中没有氪金按钮,以上文字中氪金指直接对作者转账,进游戏群后有专人指导如何操作。对了,偶尔看见群里有人抱怨这个游戏有存档消失之术,管理员给出的建议是卸载游戏重新开一个存档,啧啧
⊙∀⊙
游戏时长 90.2 小时
逼氪。氪金游戏,不建议玩。作者说什么不建议氪金,其实是建议直接转账。说什么游戏内都能获得。
新图出了一周多了。有的职业伤害三十多万不氪金打不过图,更别说那些一般的玩家了。不氪金买天使你就不要想去打新图,套装啥的都是出给氪金玩家玩的。
估计是作者最近丢了工作,想靠这个接济接济生活吧😄😄。
什么初心,什么一群玩家等着想玩才来更新的,是想来捞点算一点吧。
从9点几的平分掉到了8.几。还会一直掉下去的
⊙∀⊙
:
欢迎坐下四大狗仔来咬,把这个评论顶火,还是很好的
scanf
玩过
稍微玩了一下,感觉游戏在数值上规划的还是有些问题,容易出现卡关的情况。鉴于是测试版,很多功能没有实现,那还是可以接受的。希望作者能够加快更新,个人开发不易我也对此赞同。提出一个建议就是暴击和闪避的调整,后期刷图太依赖暴击,最好需要一定的调整。
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