Somnia:浮空的棋局

Somnia:浮空的棋局

7.9
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
近期趋势
7.91062个评价
全部评价
全部平台
长评59 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀122 有趣好玩96 UI美观19 音效动听19 物超所值16 设定独特13 轻松护肝9 剧情跌宕9 资源获取39 UI设计13 画面视觉11
给个五星,一半压力一半激励
咱是轨迹系列死忠,SN系列也也挺喜欢,其他SRPG多多少少都有接触过
不过我只是个休闲玩家,又挺久没碰过游戏了,不像各位dalao那样能给出具体意见,而且也没赶得及测试,只能给比较泛的个人期望了
dalao们别打我 ヘ(・_|
首先界面UI要整洁,这点应该不必赘述,但是因为手机屏幕小的缘故,上色需要注意一下,不希望看到建筑人物背景的颜色混在一起那种伤眼睛的画面
剧情和人设,这是款网游,所以只要合理就好,尽量避免设定上的冲突吧
游戏性这点就很难说了,有地形因素属性克制物理魔法系等等要素,想要平衡是挺难的,但还是希望能在平衡性上下重功夫,一代补丁一代神这样很跌股价的
角色方面,希望攻击系防御系和辅助系之间能保持平衡,全菜刀都能砍通关的游戏是失败作,有特定装备或角色的存在使得游戏难度大幅下降也是失败作(比如闪轨,哪个天杀的设计的霸道)
再来就是我这样的学生党最关心的品级制度——说白了就是SR氪金之流。总之既然是做SRPG,突出的就是个策略性,数值不能说不重要,像攻击还是比防御和辅助优先度更高一些,高品级的角色和物品数值高一些是正常的,推高级图需要一定练度也是合乎情理的,但是属性技能和战略这些因素更应该左右战局对吧。如果只是单纯的数值堆叠,推图推不过就只能刷刷刷练级,或更直接的氪金,那游戏性就丧失了,还不如去玩口袋妖怪
游戏应该是靠着普通,或者比普通稍好的条件,靠着仔细布置的战略过图,氪金只是让玩家过得更轻松而已了,而不是没氪金没高级角色物品就死活推不过的
最后,加油吧,我个人还是很期待的
官方Panda Yang : 感谢评价! 游戏目前大部分角色是剧情直接给的, 少量特殊角色是连带数个关卡一起,付费直接购买的。 特殊角色其实也并不是数值上碾压,而是技能特殊,也有明显的软肋。
息穗
游戏时长 2.5 小时
催更!!!进入瓶颈了!!!对大更很期待又很担忧!!!希望能让大家怀着初心继续走下去,当然开发者也是......
————————————分割线————————————
打脸:没有索尼娅的我就是行尸走肉,鉴定完毕。我宁愿做一个上瘾的开开心心的息穗,也不要做一个愁眉苦脸学习的息穗。我无氪工会会长又回来啦!
————————————分割线————————————END:玩了也有四个多月吧,真的是很好的游戏,以至于我难得上瘾了。今天卸载的时候真的很难过,因为很难过,所以我告诉自己必须卸载,长痛不如短痛,不想再被自己的强迫症支配。舍不得和你们说再见啊~祝好~无聊蛋疼的时候应该会回来吧
————————————分割线————————————
愚人节活动更新评价:今天已经是我坚持无氪玩索尼娅不知道多少天了,足以证明这个游戏的良心!今天我终于拿到了小哥哥布拉吉(囍)大概花了5天时间吧,刷材料刷到生无可恋,心灵受到一点创伤,当然今天就原地复活了👻十分得公平公正公开,氪金大佬也只能刷刷刷,最多有体力卡能早点拿到,萌新最多只有能刷3的练度,有点悲观情绪,但是小哥哥下次还会有哒!最近觉得有点肝了,总是一个图有点审美疲劳,想推图啦😋大地图好像只剩一个了(?)有点期待后续~巴别塔真的很良心啊!希望早点修复好!
最后我们的口号是:发家致富,全靠维护!
望索尼娅越来越好♥
————————————分割线—————————————
更新评价:虽然说是付费不删档测试,但无氪玩家也可以玩的很开心(比如我),目前一共11图,现在推到10图。
真的要表白一下制作人员,4个人凭着对战棋的热爱就创造了这样一个游戏,虽然还不完善不完美,但是在测试中大家的反馈下,游戏在逐步完善。
如果你是战棋粉丝,就试一下吧!
欢迎加入somnia官方群1,群号码:340616627
欢迎大家来调戏大佬和管理员,萌新可以少走弯路哦~
———————————分割线—————————————
给五分好评鼓励一下!
战棋游戏我最喜欢啦!(最喜欢火焰纹章系列的圣魔之光石)TapTap里面这种类型不多,还有一个军团战争也还可以,不过我更喜欢这个角色的,不知道玩到最后有没有人物传记啥的。
不知道有没有转职的设定,希望能有。
玩下来希望能旋转战斗画面(上下左右都能旋转),否则有些地方看不清楚,强迫症很辛苦,毕竟这不是2D(其实我更喜欢2D如火纹,看得什么清楚,树林山地有加成什么的)
看了下评论原来之后的地图会变大,我很期待。研究了一下人物属性面板,好像有类似支援系统的,不知道后期有没有结婚的结局嘿嘿嘿。
我玩游戏从来不氪金,这个游戏不知道不氪金会不会后期很难,且玩且看吧!
我爱战棋!
加油加油加油!
官方Panda Yang : 真的是2D游戏。。。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
更新评价:我在官方贴吧写了一个标题为“这游戏的官方人员喜欢怼人叫人滚”的帖子,揭露这游戏官方的丑恶一面,帖子地址是https://tieba.baidu.com/p/4980526383,欢迎各种吐槽,这帖子的乐趣已经超越这游戏本身了。
下面是我对这游戏的第一次原评论,另外原本我给的是三星,目前是一星,不过因为官方实在有趣,可能因为这件事以后我会改成五星,但跟这游戏没有任何关系。
最后我再次重申,游戏本身是做的不错的,值得热爱此类游戏的玩家一试,我对游戏本身的意见真实没有夸大也无意贬低。
玩了几天,也一直在关注贴吧,tap评论区和q群,不太见到到开发人员能一直用心参与讨论回复的,这点要赞一个,希望是在不太影响改善游戏的前提下才参与几乎每一条评论的。
游戏缺点显而易见,评论区的玩家们把大部分缺点都指出了,希望能尽早改进。有一点似乎没提,在战场选择技能挑选敌人的时候无法判断是否能击杀,不能像普通攻击一样虽然没数值,但是能看到hp可以打完的条子,但技能的话因为没有大图显示造成hp槽太过细小,经常出现以为可以击杀但技能放完却剩一丝血的情况,极限挑战关卡的时候这点非常头痛,对于slg来说是一大遗憾,希望增加一个提示。
给三星是觉得以目前各种糟糕的体验来说已经是多给了一星情面分,但经过这些天对工作人员的粗略观察,觉得这款不成熟的游戏还是有救的,希望有一天能给足4分。
官方Panda Yang : 作为官方,我明确告诉您,上限就是一样的。 这点毫无争议。 由于今天全力在修bug,另外网络状况不太好,没有关注到群里的玩家争论。 因此而流失了一个重要的玩家,我感到很惋惜,特别抱歉。 您的用户名还在,如果还有缘,等您回来。
官方Panda Yang : 水平所限,不敢与提到的几款大作相提并论。由于格局太小,所以玻璃心。看到了很多说我们官方(其实就是我一人而已)态度差、不懂战棋,深感百口莫辩。这一刻悲欣交集,唯有感谢🙏。
醉渔唱晚
游戏时长 10 分钟
继续补充
1.领主的品阶只要比别人领先就可以,不用太急着升(中间应该要刷一管体力打食材)楼主就是犯了经验主义错误领主升太高,现在a2,而而其他人只有c,现在没徽章升,卡级20级,还要单刷徽章
2.刷钱我是刷1-5,1体力,三回合一局,500金(血药卖200,盗贼偷200,图100)1徽章
如果有朋友知道更划算的图请务必告诉我
3.装备上看到好的可以先买,留着,今天刷出把西洋剑,果断买下╮(╯_╰)╭,低品阶的装备不要打里世界,浪费徽章,强化一下过渡就好
4.这游戏养成性大于战棋要素……大家好好养
5.有人能给我解惑喂食那里的重置会怎么样么……楼主没敢点,怕点了回到d╯▂╰
6.最后……两天更4次客户端是想怎样→_→
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
给新人一点小攻略,我这两天摸索的
1.广告能点就点吧……冷却时间我也不知道是现实时间还是游戏时间,看广告拿石头,没办法→_→我还以为推图有石头的,但第二张图推完我就放弃希望了,果断点广告
2.在人物栏点开可以升级技能,先去把盗贼的偷窃能点多高点多高!!!我今天才发现能点技能……感觉错过了一个亿
3.人物有能量限制,盗贼一场能偷3次,在不影响评分的情况下请一定要偷!一定要偷!
4.一天行动点24点……不太明白为啥这么少,怕服务器扛不住么……不过这也是一定要带盗贼的原因→_→能打的本数目有限,推图不要急,前面可以刷一刷,如果战棋经验不够的话贸然推图很容易死人(→_→经验够也没用,你压根不知道等待你的是什么)武器要升级,强化石这种东西压根不用省,一定要把装备强化好,骑士的板甲扒给领主→_→
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
整体上不错的游戏
战棋还原度很高,就是……看起来氪金要素十足,能不能做的隐晦一点==
主角光环这个倒是没什么……问题在于不能分开练级啊魂淡→_→玩火纹的表示肯定先把领主培养起来,省的一直要保姆看着,可这里……我连变强都做不到你们还盯着我砍,不太合适吧
官方Panda Yang : 因为昨天有玩家说想氪金都找不到哪里氪,所以想改得更明显一点了。。。。大佬不要揍我啊。。。这样一说又犹豫了。 领主后期制霸全场。。。。。。