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夜游记
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
121个评价
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
32
画面优秀
9
广告频率
23
运行稳定性
17
操作体验
16
玩法设计
1
画面视觉
1
我好像过气了
游戏时长 21 分钟
中规中矩,有好有坏。
游戏特色蛮亲民的,一方面是,一个手电筒就能走天下,妈妈再也不用担心我走夜路时因妖魔鬼怪担心受怕(滑稽);另一方面是,在玩这个游戏的时候,会想到小时候,那会心里坚定着有光的地方就没有鬼怪,晚上自己去上厕所或者在光线不好的地方,只要有光,就觉得自己安全了。
然后,游戏操作方面,个人感觉难度适中,一开始可能会有点手忙脚乱,因为这个手电筒的质量真的欲言又止,极其耗电(苦笑),常常因为长按太久而在后面电量不足被怪反杀而惨痛GG。其实,玩多几次就基本找到控制手电开关的技巧了,就算你没找到,它也会再次弹出小攻略手把手教学,之后基本一波操作稳如老狗,如果没有,那...那那那当我没说(心虚)。
夸倒夸了,但为什么只给三分?
1.游戏的角色后期达到一定的要求后就能解锁,不用氪金,能有几个角色选择依手残程度决定,所以手残的我也只敢看看视频用用免费限时体验(苦笑)。之后,好不容易得到新角色,上手玩了一波之后,唔,感觉好像跟初始角色没啥区别呀,不但没有额外的属性加成,也没有特别的技能,基本等于初始角色换汤不换药,属性啥的还是得靠金币慢慢升级,这样的话,恐怕很难激励玩家去获得之后的角色吧,同样的,同一个角色开始玩到底,总会腻的。
2.不能复活,GG了就得重头再来,这这这顶不住啊。如果说看广告金币翻倍和看广告复活二选一,那我肯定果断选择看广告复活,毕竟我还想在游戏里看看更远的世界,解锁新角色。
总而言之,游戏用来消磨时间还是ok的,并且现在还处于测试,希望后期能有更好的改进。
官方
葉月
:
谢谢 角色的多样性这个确实很多玩家都有反馈,我们会跟开发团队再行商量看能否找到方法改善
游戏废宅楼川川
游戏时长 92 分钟
【语废楼川川的碎碎念】
咦,手电筒怎么又没电了_(:з」∠)_
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很久之前在app store看到过这款游戏,可惜当时安卓没有,看到tap出了安卓版于是下下来试了试水,现在正在往2000米迈进。
打怪靠手电,按住屏幕就亮,滑动手指控制方向。游戏内货币只有一种,靠打怪和看广告获得。货币的消耗就是升级手电的各项属性。
◇游戏内设有不同人物和灯光效果,无需氪金或者消耗货币购买,前进到一定路程后自动解锁。但不足之处在于,所有人物和光效一没技能二没属性,只相当于解锁了一个无属性皮肤而已。同时,到了路程就解锁这个设定让人物的稀有度变得毫无用处,而且感觉游戏内的稀有度并不是按照路程的远近设定,比如到达2000m可以解锁[稀有]李子公主,而到达2200m解锁的却是[普通]维京战士。这样的设定如果新人物有技能还勉强说得过去,可又没有技能又不加属性的,这种分法就显得十分鸡肋。
◇关于操作。划屏的操作实际上并不难,但游戏里的划屏总让人感觉很难受,有时过于灵敏有时又转不过来,而且360°旋转真的不好操作…虽然教程说从左划到右就行但体验过就知道这个360°转的挺不容易_(:з」∠)_不过多玩一会就会直接放弃360°,老老实实小幅度划动吧(滑稽)。
◇关于广告。个人认为测试版里的广告还好,结算时的翻倍转盘需要观看广告以及看广告直接得金币。暂时没出现自动弹出广告的情况,这一点希望保持~
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整体上而言,这款游戏50m+的大小,作为一款休闲的轻量游戏表现海星。
四星鼓励,一些不足之处希望能尽快加以完善~
最后,祝游戏愉快√
月下低语
:
蔷薇不见了。。
Max
玩过
既然是测试版,就意味着一定有缺陷;《夜游记》作为一款主打单手触控的游戏,在游戏类型上实在过于单调,设想最起码一款单机闯关(类闯关)冒险游戏至少需要拥有三个模式以上,不过这方面日后应该可以继续改进;在金币系统上,过早出现K和M之类的单位了,测试版且不涉及联网对战和装备商城等系统时,金钱单位则不会显得特别重要,但如果要将游戏做大,这方面的问题就要考虑了,毕竟谁也不想一开始玩一个游戏就有一百万金币的奖励这种一看就很掉价的设定。
手机用户17477286
游戏时长 66 分钟
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
挺有意思的小游戏
但是手电筒方向真的难受,常常👻到眼前了结果手电筒的光在身后,直接搞死
总闪退,玩几分钟就自己退出去了
青灯
玩过
挺喜欢的就给个好评了,但是还是不能理解为什么AppStore那的没有电量这个选项,这个按着按着就没电了,不是很爱。
yuan
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
上头啊。
音乐和音效都很舒服,画面也挺好,没有广告,游戏简单,玩着不难还有成就感,个人挺喜欢。
苏昂
玩过
游戏也算有意思,但是广告这种越看越多的特性,我一直看广告就能变强了。而且无聊的是,模式单一,在我看来这个游戏三星半吧,四舍五入一下。后期可以讲点故事,或是关卡boss弄些小彩蛋,这些都是行之有效的方法。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
以爱之名
游戏时长 6 分钟
不太好控制,不过想法挺好,建议加左右键,向右转,向左转,这样比较好控制
我已经懒到不想玩横屏游戏了
玩过
推荐:
画面音乐
画面音乐都是很可爱的,游戏玩法也很别致,手电筒电量的玩法就不能一直发射,其实和弹药有异曲同工之妙
转向要求有点点高
8分
我已经懒到不想玩横屏游戏了
:
然后就停服了。。。
吃了我的鱼干给我吐出来
游戏时长 12.8 小时
很棒的休闲游戏
有时候打起来会很上头
(所以为什么我的成就点不开了呜呜)
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