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夜游记
7.7
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安卓
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Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.7
121个评价
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长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
32
画面优秀
9
广告频率
23
运行稳定性
17
操作体验
16
画面视觉
1
玩法设计
1
游戏废宅楼川川
游戏时长 92 分钟
【语废楼川川的碎碎念】
咦,手电筒怎么又没电了_(:з」∠)_
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很久之前在app store看到过这款游戏,可惜当时安卓没有,看到tap出了安卓版于是下下来试了试水,现在正在往2000米迈进。
打怪靠手电,按住屏幕就亮,滑动手指控制方向。游戏内货币只有一种,靠打怪和看广告获得。货币的消耗就是升级手电的各项属性。
◇游戏内设有不同人物和灯光效果,无需氪金或者消耗货币购买,前进到一定路程后自动解锁。但不足之处在于,所有人物和光效一没技能二没属性,只相当于解锁了一个无属性皮肤而已。同时,到了路程就解锁这个设定让人物的稀有度变得毫无用处,而且感觉游戏内的稀有度并不是按照路程的远近设定,比如到达2000m可以解锁[稀有]李子公主,而到达2200m解锁的却是[普通]维京战士。这样的设定如果新人物有技能还勉强说得过去,可又没有技能又不加属性的,这种分法就显得十分鸡肋。
◇关于操作。划屏的操作实际上并不难,但游戏里的划屏总让人感觉很难受,有时过于灵敏有时又转不过来,而且360°旋转真的不好操作…虽然教程说从左划到右就行但体验过就知道这个360°转的挺不容易_(:з」∠)_不过多玩一会就会直接放弃360°,老老实实小幅度划动吧(滑稽)。
◇关于广告。个人认为测试版里的广告还好,结算时的翻倍转盘需要观看广告以及看广告直接得金币。暂时没出现自动弹出广告的情况,这一点希望保持~
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整体上而言,这款游戏50m+的大小,作为一款休闲的轻量游戏表现海星。
四星鼓励,一些不足之处希望能尽快加以完善~
最后,祝游戏愉快√
月下低语
:
蔷薇不见了。。
Max
玩过
既然是测试版,就意味着一定有缺陷;《夜游记》作为一款主打单手触控的游戏,在游戏类型上实在过于单调,设想最起码一款单机闯关(类闯关)冒险游戏至少需要拥有三个模式以上,不过这方面日后应该可以继续改进;在金币系统上,过早出现K和M之类的单位了,测试版且不涉及联网对战和装备商城等系统时,金钱单位则不会显得特别重要,但如果要将游戏做大,这方面的问题就要考虑了,毕竟谁也不想一开始玩一个游戏就有一百万金币的奖励这种一看就很掉价的设定。
我好像过气了
游戏时长 21 分钟
中规中矩,有好有坏。
游戏特色蛮亲民的,一方面是,一个手电筒就能走天下,妈妈再也不用担心我走夜路时因妖魔鬼怪担心受怕(滑稽);另一方面是,在玩这个游戏的时候,会想到小时候,那会心里坚定着有光的地方就没有鬼怪,晚上自己去上厕所或者在光线不好的地方,只要有光,就觉得自己安全了。
然后,游戏操作方面,个人感觉难度适中,一开始可能会有点手忙脚乱,因为这个手电筒的质量真的欲言又止,极其耗电(苦笑),常常因为长按太久而在后面电量不足被怪反杀而惨痛GG。其实,玩多几次就基本找到控制手电开关的技巧了,就算你没找到,它也会再次弹出小攻略手把手教学,之后基本一波操作稳如老狗,如果没有,那...那那那当我没说(心虚)。
夸倒夸了,但为什么只给三分?
1.游戏的角色后期达到一定的要求后就能解锁,不用氪金,能有几个角色选择依手残程度决定,所以手残的我也只敢看看视频用用免费限时体验(苦笑)。之后,好不容易得到新角色,上手玩了一波之后,唔,感觉好像跟初始角色没啥区别呀,不但没有额外的属性加成,也没有特别的技能,基本等于初始角色换汤不换药,属性啥的还是得靠金币慢慢升级,这样的话,恐怕很难激励玩家去获得之后的角色吧,同样的,同一个角色开始玩到底,总会腻的。
2.不能复活,GG了就得重头再来,这这这顶不住啊。如果说看广告金币翻倍和看广告复活二选一,那我肯定果断选择看广告复活,毕竟我还想在游戏里看看更远的世界,解锁新角色。
总而言之,游戏用来消磨时间还是ok的,并且现在还处于测试,希望后期能有更好的改进。
官方
葉月
:
谢谢 角色的多样性这个确实很多玩家都有反馈,我们会跟开发团队再行商量看能否找到方法改善
三月的雨
游戏时长 13 分钟
虽然玩法有特色,但可玩性有待提高,游戏角色上本质上是没有区别的,希望后面能有所改进,操作不是特别平滑,尤其转身的时候,很难第一时间到位,如果不把手指按在人物位置,操作及其不舒服
excuse喵喵喵?
游戏时长 78 分钟
好玩!就是转身太难啦!!!!!玩着玩着就会因为转身不顺畅而回身不及时被小不点怪背刺!呜呜!改改转身操作!
excuse喵喵喵?
:
想了想,加一个摇杆或者方向键会不会好一点,被绕背的时候舒适度可能就提升了
冷萃黑咖
玩过
1)玩法简单明了,操作简单易上手。通过手指的滑动操作手电筒,照亮敌人,消灭敌人。不断的前进,解锁更多人物和手电筒。
2)操作方面,关于消灭角色下方的敌人时,很是着急,而且上手的时候,完全不知道怎么操作。仔细研究后,才发现,第一次点击屏幕,角色朝正前方照亮手电筒,手指向左滑动,角色向左转动手电筒,手指向右滑动,角色向右转动手电筒。当角色朝正上方的时候,手指点击和滑动,是最舒服的操作姿势。但希望有更简单的操作,这个操作方式,还是感觉有点难受。
3)广告的强制弹出规则和看广告的奖励产出,前者可以接受,后者的奖励产出丰厚体验很棒。休闲党,甚至看广告收益会特别大,比通关给的金币多很多。
4)新手礼包的内容和解锁方式也很棒,24元解锁,或者48小时候解锁。
2018.12.21
1)广告强制弹出的次数变多了。
2)属性太高,刷怪会非常简单。玩后期发现并没有变化。可玩性较低。
降1个星
八倍镜
:
为啥我升级完好多感觉没怎么提升= =
我已经懒到不想玩横屏游戏了
玩过
推荐:
画面音乐
画面音乐都是很可爱的,游戏玩法也很别致,手电筒电量的玩法就不能一直发射,其实和弹药有异曲同工之妙
转向要求有点点高
8分
我已经懒到不想玩横屏游戏了
:
然后就停服了。。。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
以爱之名
游戏时长 6 分钟
不太好控制,不过想法挺好,建议加左右键,向右转,向左转,这样比较好控制
德芙哥哥
玩过
敢问大侠家住何处,为何鬼怪如此之多?
游戏玩起来还算不错,操作挺容易的,然后把游戏有些“强制”玩家观看广告的意思,观看广告就可以得金币升级手电筒。
Mr.Box
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
之前在别的平台下过后就很喜欢这个游戏,操作爽快,画面音效都可以。后来换机了怎么都找不到,原来是改了个名字😂谢谢重新上线!
感觉很久没更新了,但还是提提意见希望能改进:
0⃣退出游戏后无法累积离线金币!!!
1⃣玩到后期,每次都很快挂掉,又在辛苦的地方重新开始,只好反复看广告升级(毕竟存在问题0⃣),感觉不爽超过了乐趣。是否可以设置两种模式,一种是原来那样,一种是从头开始(前期奖励可以很少,我只是想痛快地多玩一会儿)?
2⃣圆圈扫射很难通过操作实现,有时候快速扫射最弱的幽灵也扫不掉。是否可以设置特殊的手势动作来实现圆圈扫射?
3⃣辛苦获得的手电筒花样实在不够丰富,也没有特殊功能。希望能在这方面拓展一番。
希望游戏越来越好!
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