灵魂岛:无限

灵魂岛:无限

6.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.1342个评价
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带图4 已购买148 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩19 运行稳定性72 玩法设计7 资源获取4 操作体验3 画面视觉3 广告频率1 日常肝度1
卿本无心จุ๊บ
已购买 玩过
月目云关
已购买 玩过
User119895195 : 三四年前能玩早停运了
宋妙宇
已购买 玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
Levent
游戏时长 17.0 小时
官方树熊工作室 : 我认错!因为时间比较仓促所以新手教程部分内容还没做,所以才会让您玩的比较吃力。但话说回来,我们想要的其实也就是这种硬核的生存感,不过我们会在围未来的版本中优化平衡性的。 总之,再次感谢您的支持,如果是满分支持就更好啦φ(>ω<*)
Mahiro
已购买 玩过
对于官方在纠结之下还是选择了买断制这个决定,为表支持加上看起来是个人喜欢的游戏类型果断买了。估计假期才有足够时间体验游戏内容,所以对于游戏本身的素质暂时无法评价,但还是要嘀咕一句:买断制游戏务必做好防破解反作弊工作,毕竟这直接关系到游戏存亡。
借着假期的时间体验了一番游戏内容。不知是手机适配问题还是游戏优化问题,游戏过程中时不时会出现闪退的情况,再进游戏时则需要重新输入账号密码。游戏账号的浮窗很碍眼,虽然可以隐藏,但轻轻晃动一下手机便会再次跳出来,希望能够在后期优化添加完全隐藏或者改成界面登录。
游戏开始缺少新手引导,对于熟玩饥荒等这类游戏的玩家来说,游戏并不难上手,但对于刚玩这类型游戏的玩家来说,一开始可能会完全找不着方向发展游戏内容,加上游戏难度系数不低,很容易劝退新人玩家,添加适度的新手引导是十分必要的。
游戏内容和同类型的游戏相比说实话并没有太大的区别,可圈可点的地方并不多,只能期待官方在往后的更新里能够推出独具匠心的自家玩法与内容。
至于游戏内的生存分数排行榜,我一开始担心的问题就来了。只要不是反作弊特别强的游戏,难免会有破解版的出现,这不仅会影响到官方的收益,同样会影响到玩家的游戏体验,那些跻身于排行榜顶端的硬核玩家们好不容易打出来的分数,却被一串无法超越的天文数字压在头上,毫无疑问打击玩家的积极性。对于这类破解与修改的行为,能解决的也只有官方。
总之,小到游戏内玩家昵称的更改,大到整个游戏内环境的管理,都需要在后期作出改善与优化。在这个手游捞金的时代,敢于做买断制游戏已经是一种勇气,作为一名普通玩家也只能支持一下而已了。
官方树熊工作室 : 感谢提醒!感觉我们这次是有些仓促,诚惶诚恐,不过我们会继续努力优化
告诉你个秘密
游戏时长 32 分钟
官方树熊工作室 : 唔您可以换一个id试试?游戏内是可以改名字的!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Clattanoia  SSR
已购买 游戏时长 22.6 小时
玩了一天,感觉还不错,总结一下缺点。
1,白天时间太短, 白灰黑重复,就是过一天了。建议白天时间加长,分南北极,北极无限白天,南极无限黑夜,让玩家尽情的畅玩与摸索,增加下雨,寒冷,冰雹,等等各种彩蛋,增加地图多样化。我是饥荒老玩家了,年代太久远了。受到启发是对的,但缺少了创新与特色。神罚这个系统做的比较完善。建议继续增加特色。
2,怪物看起来都好无辜的样子可怜兮兮的蠢萌蠢萌不凶猛,像是动画片里面的人物,没有给人一种恐惧感与压迫感,像闹着玩似的,(我都不知道为什么要去打boss,boss看起来那么和善)美术这方面晚饭扣鸡腿,总策划可别忘了昂。(为什么老是三个灰僵尸欺负一个红色蘑菇头)欺人太甚。我谁都不帮都要捶死。(沙鱼看似很厉害的样子虐我千百遍)
3,地图太大,并且附带空气墙,海水挡着过不去,建议出轮船,飞行器等坐骑,跑的太慢太无辜了。如果我穿越进入游戏,我绝对会一动不动,因为我出去了还要回来,(个人建议还是直接可以收回营地,重新放到另一个地方即可)
4,地图资源目前发现石头不会刷新,打完就没有了。一次性尴尬的不要不要的。
5,建议出个补宠器可以抓boss , 然后当坐骑也好跟随战斗也罢。让一个人的Roguelike不会显得那么无聊。
6,我很期待你们下一款dlc,麻烦努努力,即使贵一点也无所谓。
在这里总结一下你们的误区(Roguelike,重点在于耐玩,脑力,收益与反益成正比,在我眼里,这款游戏属于Roguelite,相差甚远)
请反思,并不是那么耐玩,因为游戏中并无创新与特色。
7,像是第一作的怀旧版,你们自家的儿子,养好了在放出来祸害我们的钱包好吗!
在这里在重复一句,(我等你们期待你们夸张的DLC) 尽量贵一点,因为贵才有货!
加油,不知道你们是不是独立游戏,貌似没放在心上。
如果回复,请不要叫我阁下,麻烦叫我灵魂岛臭弟弟。
官方树熊工作室 : 感谢长评支持!努力努力!!
观止
玩过
官方树熊工作室 : 感谢您的评论!很抱歉一开始就难道您了!虽然我们想做的确实是一个炒鸡硬核的生存游戏,但是确实因为计划比较赶没有做好新手引导的内容,这部分会在未来补充的请放心!