Clattanoia SSR 灵魂岛:无限 的评价

Clattanoia  SSR
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购买情况
已购买
游戏时长
游戏时长 22.6 小时
发布来源
Vivo NEX S
玩了一天,感觉还不错,总结一下缺点。
1,白天时间太短, 白灰黑重复,就是过一天了。建议白天时间加长,分南北极,北极无限白天,南极无限黑夜,让玩家尽情的畅玩与摸索,增加下雨,寒冷,冰雹,等等各种彩蛋,增加地图多样化。我是饥荒老玩家了,年代太久远了。受到启发是对的,但缺少了创新与特色。神罚这个系统做的比较完善。建议继续增加特色。
2,怪物看起来都好无辜的样子可怜兮兮的蠢萌蠢萌不凶猛,像是动画片里面的人物,没有给人一种恐惧感与压迫感,像闹着玩似的,(我都不知道为什么要去打boss,boss看起来那么和善)美术这方面晚饭扣鸡腿,总策划可别忘了昂。(为什么老是三个灰僵尸欺负一个红色蘑菇头)欺人太甚。我谁都不帮都要捶死。(沙鱼看似很厉害的样子虐我千百遍)
3,地图太大,并且附带空气墙,海水挡着过不去,建议出轮船,飞行器等坐骑,跑的太慢太无辜了。如果我穿越进入游戏,我绝对会一动不动,因为我出去了还要回来,(个人建议还是直接可以收回营地,重新放到另一个地方即可)
4,地图资源目前发现石头不会刷新,打完就没有了。一次性尴尬的不要不要的。
5,建议出个补宠器可以抓boss , 然后当坐骑也好跟随战斗也罢。让一个人的Roguelike不会显得那么无聊。
6,我很期待你们下一款dlc,麻烦努努力,即使贵一点也无所谓。
在这里总结一下你们的误区(Roguelike,重点在于耐玩,脑力,收益与反益成正比,在我眼里,这款游戏属于Roguelite,相差甚远)
请反思,并不是那么耐玩,因为游戏中并无创新与特色。
7,像是第一作的怀旧版,你们自家的儿子,养好了在放出来祸害我们的钱包好吗!
在这里在重复一句,(我等你们期待你们夸张的DLC) 尽量贵一点,因为贵才有货!
加油,不知道你们是不是独立游戏,貌似没放在心上。
如果回复,请不要叫我阁下,麻烦叫我灵魂岛臭弟弟。
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