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拯救植物
测试
官方入驻
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.4
20个评价
带图
2
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
8233
游戏时长 4 分钟
不推荐:
可玩性
光照到植物上没有反应,根本过不了关
No©
玩过
总结:
带有创新元素的光线反射类解谜游戏。关卡设计用心,数量少但精悍,难度中等偏高,适合相对硬核的解谜玩家。不过,操作手感非常差,很拖后腿。无广告,全免费,作为学生作品非常不错。
趣味★★★☆☆
难度★★★★☆
观感★★★☆☆
手感★☆☆☆☆
详评:
看到说“对大众太难”,我倒觉得不然,不然经典的talos principle、witness、braid等一系列游戏岂不哭死,更何况光线解谜还有chromatron等难度大得多的前辈……个人觉得,有些人觉得很难,主要原因是难度曲线做得不好,有一种学会了1+1=2马上算微积分的感觉。
关卡设计本身是很有趣的,必须用脑子好好思考、分析才能破关。而且关卡数量非常克制,少而精,每一关都有独特的设计感。这点要究极好评!我非常讨厌那些一上来就砸给你成百上千关,结果大部分关卡都充满水分的解谜游戏,就算找到了通解,刷关都能给你刷得无聊到睡着。解谜游戏、解谜游戏,谜题质量才是王道啊!(当然,关卡少可能是学生作品的原因233,但重点是关卡质量,不是绝对数量啦~)
不过,很多关卡的自由度实在过高了,而且可以明显感觉到有多解。传统解谜游戏的爽点在于:陷入“穷尽方法却仍解不开”的困惑→突破思维定势→找到唯一解的快感。而这个游戏如果解不开,只会觉得尝试的方向不对,因为可以尝试的方法实在太多,并不会产生“明明这么简单却解不出来”的超级困惑状态,通关也就没那么爽了。同时,还容易萌生既然有多解,说不定可以用某些特定操作偷鸡的想法(甚至某些关卡确实可以这么干)。
而操作手感…只能用两个字形容:拉闸。视角调整非常非常麻烦,旋转居然是双指滑动,很容易识别不到或者操作成别的,不如做成底盘有一个圆条,拖动圆条旋转。而且视角是不可能少调整的,因为会有一大堆东西被挡住看不到,而且被遮挡的物品还是点选不了的,于是不得不频繁反复地使用难受的操作。另外,物品的移动和旋转在小小的手机屏幕上难以微操,而诡异的是,有些关卡就是需要微操(也可能是因为我找到的解不符合设计预期),甚至偶尔还需要做一些动态操作,这种手感,操作个啥…
最最难以理解的是,我原本以为会有竖直方向上的谜题,才做成斜视的3D视角,结果玩到最后发现这分明就是个2!D!游!戏!这…直接一个俯视视角,就能解决卡手的视角操作带来的所有不便了哇!不知道为什么还是执着于谜之3D,而且这3D还强制不能拉到俯视视角,极限就是斜着看,太难受了……
cn.
游戏时长 72 分钟
游戏很有创意,也有难度。这一星是扣在提示上面的。如果不是这个提示,五星是没有问题的。
玩到倒数几关了,有个镜子的光线离植物实在就差那么一miumiu,但仍然是可望而不可及。于是第一次打开了提示,看了广告,准备恍然大悟。
但是提示的画面出来,是第一个步骤。好吧,以为从头提示起,于是又看了次广告,但是提示画面还是第一个步骤。emmm? 事不过三,再看了一次,还是一样。
怎么办呢?就这样止步了吗...?毕竟没有攻略,就靠提示了呀
官方
tcmxx
:
不好意思啊,当年做的时候每一关只有一个提示的~ 其实最后一关怎么过我自己都忘了😣
熊宝泡泡游戏堂
游戏时长 23 分钟
对于学生作品来说已经算是不错了。因此这里对于游戏的美术和UI设计就不再评价了hhh。重点说一说游戏的玩法设计以及一些小问题。
游戏玩法是通过光线解谜(其实这个玩法算是比较普遍的设计了),但是这里比较吸引我的一个点是光线距离这一设定,这个设定加大了游戏的难度,同时也巧妙地结合了故事背景(水中光线衰弱)。
以上是一些关于玩法的分析,下面来说说一些小小的问题和建议。
1.旋转镜头的问题:旋转镜头的教程安排在第一部分的后面,感觉教程有点后置了,可以放到游戏的一开始。另外旋转的手感不太好(手感不好是学生作品的通病hhh),经常转到迷之位置,希望能够增加一个画面视角归位键,玩家能够一键回到初始视角。
2.广告与游戏提示:游戏的广告看的我太难受了,30s的广告,最后得到一个十分模糊的提示画面,还没看清楚提示就消失了。
3.剧情与关卡:我还挺喜欢这个故事的背景设定的,不管是灯笼鱼还是植物都很有新意。但是这些设定在游戏中运用的太少,其实可以好好做一做剧情,这样能够加强各关卡之间的联系,同时游戏也会比较完整。
4.难度问题:看到开发者在简介里面已经写到游戏难度的问题了,我觉得导致游戏难度过高的原因之一就是手感问题,游戏解谜对于镜子放置的位置和角度要求比较精准,但是操作手感并没有与精准的要求相匹配,这样也就出现了难度过高的问题。
5.碰撞问题:有些关卡移动的镜子可以穿过墙hhh,碰撞体还需要再调一下。
最后说一说题外话。刚刚点进作者页面看了一下其他作品,发现制作出游戏越来越精致了。希望作者能继续加油做出更多好的游戏吧!
《迷雾侦探》女仆秀吉
:
备选库+1
隨便
玩过
画风是我喜欢的,首先为什么不是中文呢,虽然我也理解它的意思,但是不理解为什么不放中文,因为一开始就没有指引或教程,这种情况放中文会更清晰易懂,然后那个切换中英文的就切换了关卡名,最重要的字幕不切中文???那到底切换个什么东西呀?????然后就是让照亮植物,就第一关,不管你怎么照,三百六十度照,死活照不亮你说气不气,我又怀疑是操作不对,想看个提示确定一下,提示也提示不了,广告也不播,照不亮就算了吧,这个时候我想点退出,还不让我点退出了,直接卡死了,我以为是个例,重启后又玩,点了退出之后,又卡死了😅……搞这,还怎么玩……
沐
游戏时长 6 分钟
又又又找到一个以前开发的游戏,感觉玩这种游戏有种弥补之前上高中没玩游戏的遗憾
失之东隅收之桑榆
游戏时长 72 分钟
嗯,很短,全程还不到一小时,剧情?这东西有剧情?不就是灯笼鱼骗我亮植物然后被我加倍烧了吗?刚刚还以为手残过不了,原来只要不是超级手残也是可以过的
传妹号
:
🌷能不能点拨一下第一关怎么过?穷举都用了过不了🧐,广告也没开出一个来。你玩的时候会不会卡得像门卡锈了没上润滑油一样?🙃😁
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户73184470
玩过
咱们个游戏没有玩家群吗?后期待咱们后续的作品,期望有玩家群大家可以交流下
苗君
玩过
拯救植物【无需联网】
游戏很好玩,场景,剧情满分
画风唯美,音效也不差。
——
场景可旋转,放大。
镜面反射创意满分。
——
不足点
整体难度偏高,而且玩法教程不够到位。
而且有能一直向右滑的bug,希望修复一下
总体来说这款游戏还是很不错的,作者加油。
——
这里苗君,欢迎推荐好游戏给我鸭
佛系手机用户
玩过
怎么没有翻译啊?
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