次元守望

次元守望

官方入驻
6.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.52534个评价
长评20 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩97 画面优秀43 UI美观18 轻松护肝7 操作流畅6 UI设计22 玩法设计15 运行稳定性15
不是,先不说抄不抄袭,有他也改了,态度良好,可以接受。
主要是这种类似于火纹的竖屏战棋类我真的无法拒绝哎。而且还是六边形格子,跟泪指环物语差不多,还有枪炮现代武器。
因为有抄袭前科先扣一颗星,其他的等成品出来再说。
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几天没来看发现好多好多有强烈主观性,并且立场鲜明的评论都被删了哎,有点担心我的这个评论,毕竟打这么高的星。
等会,那下面那些打低星一眼就看出立场,只凭主观评价的怎么没被删?

我明白了!
我打一星,肯定不会被删!
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玩了一下,必须要提的缺点有几个,第一就是UI太劣质了,真的,让我有种在玩圈钱垃圾手游的感觉,不过这个问题只是观感问题,大不了以后氪金支持让你们有钱去改;其二就是角色的攻击范围判定问题,我老是没办法把炎姬放到适合的位置,希望以后可以把移动范围和攻击范围分开标注,一个蓝一个红的,玩起来感觉会好很多,别怕被人说抄火纹什么的;最后就是这战斗音乐……好吧,以后你们公测了赚到钱了背脊硬了这个问题就不是问题了,只要你们想改。
优点嘛,具体运营是怎么样我没看出来,毕竟是内测,不过大体上没什么问题——至少作为一个手游来说,可以拿上餐桌了,就是味道还差点意思。
上面的缺点改好了,只要你们不作死不搞大新闻好好种田,赚钱还是可以的,好好发展下去,窥视一下战棋手游的龙头位置也不是不行。
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这是我的肺腑之言,如果你们不想开服搞大新闻的话就把基地系统删除了,当然要是有精力和金钱的话把基地系统重做一次那就更好了。不过刚刚开张也不要求这么多了,凑合着能赚钱后来慢慢改,要是你们这份心思就好。真的,之前你们就招惹了崩崩崩了,基地系统这么明显的既视感舟游那边估计也会有人过来开团,以他们的体量掐死你们的风评易如反掌。
User46096430 : 奉孝啊,我文若啊
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Bc.
游戏时长 93.4 小时
很多人不清楚事情的经过便开撕,恕我直言,喷原神的也好,护米忽悠的也好,大多都在云。
我是米忽悠的老玩家,这个游戏一测的时候我也参加了,不懂装懂在各个游戏中似乎是通用的,为了大家今后吹逼更有理论依据,我慢慢更新一下整件事的来龙去脉。至于为什么五星期待,后面也会说清楚。
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今天抽时间打了七八个小时,说说感受
①文案的文笔极烂,像极了小学生写的作文。背景设置单薄,对话中的选项对剧情毫无作用。(所以选项用来做什么?还是非常蠢的对话,和指挥官的高逼格一点都对不起)
②新手导航成迷,剧情成迷,打着打着就没剧情了
③平衡差,非ssr刺客以及所有法师存在感极低,奶妈虽然奶量少,但又不能少(整个坦战射牧枪手哥阵容还有啥打不了)
④服务器不稳定,一言不合就掉线,而且扣掉的体力不返还,刚刚干脆直接登不上去了,要维护也得先发个公告吧?
⑤策略性尚可,不过交互性太差了,而且说好的资源重做呢?为啥还是弄弄的既视感,至少魔改一下,两边模型叠起来对比不尴尬吗?
总之,是一个中规中矩的游戏,谈不上好,也说不上差,感觉像小时候玩的个人制作的那种战棋类单机。比起欧陆战争那种水准的战棋,还差得远。给个三分比较合适,感觉不是很好,也不是很差,进步的空间还很大。
我甚至搞不懂这游戏是想做什么,想整带分支的剧情给剧情党呢,还是好康的立绘给二刺螈呢,亦或者是硬核战棋给喜欢策略的玩家呢?又或者只是想蹭个热度割完韭菜就走?
目前看来这些方面都还差得很远,每个方面都只勉强及格,对了,剧情除外,剧情烂透了,前阵子我给艾诺迪亚3的剧情辣得呜嘤呜嘤也没到你们这样没眼看的程度,难不成,这个游戏是幼龄向的?
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★给萌新提个醒,这游戏只有楚轩(必练),阿斯娜,崎川沙织,奥菲莉亚,白翎(可能有用),柯罗(可能有用),由美(打天梯用),辛西娅(必练)这些英雄能用,别在其它英雄身上浪费资源了。平衡是真滴不行。
★前俩池子不要碰,抽后面两个。后面俩池子抽空会重置。
辰小星 : 这游戏还能进内测不,想玩一下战棋类的。
空谷聆音
游戏时长 2 分钟
抄界集大成者。
角色语音和抽卡动画来自lol的角色语音和星之守护者皮肤cg。
所有界面UI完全抄袭崩坏三,改都不带改。
养成系统融合崩三,七日之都,阴阳师,火影手游各家特色,而且是完全照搬。
多段背景音乐也是纯粹的抄袭。
角色里的楚轩我不晓得你拿没拿到授权,就敢堂而皇之的拿出来,甚至加入了无限恐怖的基因锁概念。
另外,那个半机器人,真当我看不出来是杰诺斯?
你除了那个入门水平的粗糙3d角色建模,还有什么东西是自己做的?
幸亏我玩得多,要不我还不能认得这么全。
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距离上次评价大概过去快一年了,听说大改,回来看看。
评分由一分换为三分,具体内容下面分析。
玩法几乎重做,由站桩塔防变为了战棋游戏,这个变化可喜可贺,终于像一个游戏了。
角色丰富了很多,从立绘到建模全面升级,立绘称得上一流水平,建模虽然不算很精致,但是做到了和谐,赞一个。
剧情还行,但是没有惊艳的感觉。
特别要说一下,对玩家的监察者这个称呼,真让人觉得别扭,其他游戏的称呼(舰长、御主、召唤师、店长、指挥官)基本都能第一时间让大家感觉到自己的定位是指挥战局的角色,属于领导者,但是监察者这个称呼,怎么看都像是个斥候或者保安。
特别提问,怪物模型为什么完全照搬崩三?其他美术资源换完了,为什么怪物模型给继承过来了?联动了吗?
抽卡建议增加一个动画,抽卡太突兀了,缺乏仪式感。
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游戏公司忘了自己还有这么个产品了吗?
我恨纪伯伦 : 曲。。。曲大爷?Σ(゚∀゚ノ)ノ