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肥啾大冒险
测试
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
118个评价
带图
4
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
29
有趣好玩
15
运行稳定性
23
天才小菜鸟
游戏时长 2 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩法比较弱,就跟有些广告上宣传的小游戏玩法一样。画面还是不错的,小肥秋可爱的。比较考验反应力。
我游戏打得是真菜
玩过
可以随手玩两三把
琦
玩过
bro做两位数比大小做的脑子烧了☠️
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
挺有意思的单机竖屏跑酷小游戏,跑动中可以吃各种甜食增加增益效果,甜食种类比较多,对应的效果也有所不同。遇到障碍物对比的是小鸡饼干数量,损伤越小跑动距离越长,所获得的分数越高,也是游戏唯一的目标。
外围有一些养成设定,每个小动物角色都可以养,消耗游戏内产出的金币和金平糖资源。养成提升对资源很依赖,像单机独游或小游戏的数值结构,养成深度比较浅,大部分资源要刷。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质很不错,角色造型很可爱也有特点,第一眼印象很好。界面不多很简洁,也没有周边多余的功能,很纯粹的游戏。引导介绍很详细,很容易理解上手。
✍🏻建议:
1-初体验之下感觉还不错,但随着两次复活机会的使用,是可以感知到极限的,再加上升级需求较大,形成刷的结果,对于最远目标的追求动力会持续下降,一直到刷吐。
2-甜食的种类有点多,除了U型和金平糖印象比较深,其他的很难在引导关中记忆深刻,导致在后面的跑路过程中迫于时间压力而随便选一个。
建议考虑拆分成独立关卡,新手阶段每一关仅接触一种甜食,这养印象比较深,而且可以引入地图的概念,可以跑更多关,好铺量。
英雄
游戏时长 91 分钟
游戏是好游戏,特别可爱,感觉很有发展前景。但是玩游戏的人感觉好少呀。
接下来呢,我来提几点意见。
1.建议不要将赛季角色弄绝版,让它以后上架商店购买,可以通过金平糖或者金币购买,但是价格要贵,让人有以此为目标持久玩下去的动力。
2.出图鉴功能,当达到特定成就,可以解锁肥啾相关精美CG,或者解锁相关肥啾故事。(是指图鉴里面点击相关肥啾为前提)
3.可以出一些小饰品,装饰肥啾的,有不同的加成。
4.肥啾后面跟着的小鸡也可以换皮肤啊。
5.和其他动漫或者游戏角色联动,穿越到肥啾的世界之类的,不过这个可能要更久远,而且需要很多经费吧?
6.可以开放氪金功能,用来购买金币或者金平糖。
7.商店那里我认为要优化一下,以后肥啾越来越多,一个个翻很麻烦的。
有一个心愿,要是这个游戏可以运营到没有广告也可以活下去就好了……唉。
(❁´◡`❁)*✲゚*加油吧,真的很可爱。
官方
耀顺科技
:
感谢您提出的宝贵意见呢 啾
甜饭
玩过
我爱上了这个游戏!
养了三只满级的肥啾
一只苏西,一只佩琪,还有一只真甜君
下一只想买茶茶丸
苏西真的好可爱啊,棉花糖羊和加分小草这个技能真的好棒啊,有时候撞上比自己小跟班还厉害的大佬,本以为要挂了,但是还有棉花糖羊真的贼惊喜!
真甜君的技能也有点厉害,特效真的很好看!
感觉这个游戏其实还蛮简单的,后期也都没有加什么难度,但是就是这样的游戏才让人极其舒适!
还有那只叫大庆的肥啾!
我们这地名也叫大庆!
活动什么时候再出啊?
再有就是那个金平糖
墙裂请求出一个什么能花金平糖的商店之类的
我金平糖都九百多个了都没处花
(●'◡'●)ノ❤
刚跻身前九的渣渣求眼熟
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉id叫许小念
大庆的肥啾能买了诶,赛季皮肤也发了,开心
清欢
游戏时长 4.9 小时
啾啾超级可爱!目前获得的最高分是21938!(用初始乔尼跑的!什么技能都没有)
希望以后多出可爱的啾!
清欢
:
啊跑了一局直接给乔尼升了13级!很开心!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
微酸橙子
游戏时长 6 分钟
很萌很萌!但是我比较手残挂的很快…
不过还是五星啦(๑•̀ㅂ•́)√
因为不论从画面玩法BGM哪里来说都很好哇
海盐鹦鹉
玩过
肥啾跑酷游戏♡
画面可爱+10086分
玩法不错+10086分
希望以后能加更多的场景和bgm
还可以加个boss(不是)
还可以再来个对战玩法(嗯)
希望能采纳嘿嘿(。・ω・。)ノ♡
顺便玩法也可以多优化一下!
以及那个黑屏和肥啾偶尔卡住的bug希望能修复XD
祝游戏越做越好!
然后问问,大庆以后还有机会获得吗(不你)
最后许个愿,真心希望我设计的葡萄夹心饼干啾可以实装到游戏里,真的超喜欢这个游戏(我可是设计的非常认真惹|・ω・`))
官方
耀顺科技
:
感谢亲的支持,另外您的建议我们已收录,您的作品一经通过我们会认真制作的哦!大家都在发
谈恋爱吗,由花子的那种
玩过
只说缺点,最重要的手感和操作做的真的拉胯,希望认真优化一下,因为画风音乐既然都到位了折在游戏操作上很难受。
左右滑行操作灵敏度很迷惑很多时间无法掌控滑行位置,尤其是这种跑酷游戏,手触滑行和实际位置之间的延迟过于大了,这游戏说能玩嘛确实能玩因为没难度画风可爱 但是作为一个跑酷的这种延迟,手感玩久了真的很糟心,玩不下去。
还有游戏玩法那里,既然是数字就是生命值,你还是一个滑行操作再加上延迟,你掌控不好手指滑行和游戏中肥啾的落点。那么你无可避免就是走在了两个蛋糕中间一起减生命值,虽然游戏简单道具多死不掉但还是体验感大打折扣。对了肥啾还会卡栅栏!
综上所述我觉得有两种修改方式。
第一种就是把延迟优化好,让肥啾跟玩家的手指滑行同步操作位置也可以添加固定和随手指改变两种操作模式,这样的话游戏手感好了那么少些卡栅栏撞两个蛋糕误触误滑,在这个基础之上就可以增加游戏难度了,因为操作性稳定了。游戏的难度也是延长游戏寿命的方式。
第二种就是把肥啾的移动模式改成一次一格这就相当于传统的跑酷游戏了三条路左右滑,这样操作稳定性非常好,虽然看起来不新颖了,但是你游戏画风音乐都很棒角色非常可爱,你可以提高难度加强收集元素换装之类可以在肥啾身上和游戏难度关卡上下功夫,所以就算变成传统跑酷模式我觉得也是可行的。就是游戏画面一下减少一条路可能是大改了我也没做过游戏应该不简单。
我是真的觉得优化一下玩家操作模式这款游戏就会很完美了,跑酷游戏最重要的还是手感吧。
跑酷游戏折在操作上基础三颗星给建议,但是好评太多,一星也是为了制作者能看到。
谈恋爱吗,由花子的那种
:
啊才发现19年的游戏最后补丁。。。不好意思打扰了。。。应该是落灰了吧。。。
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