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874
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代号奇美拉
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.3
874个评价
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崔悟丑
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😔怎么又没一个哇
手机用户24837337
:
期待了很久结果无了,当年还在会场送我一套周边
User327859157
期待
之前在其他地方预约了,因为没等到开服,也早就忘记了,刚刚还是在方舟群里有人聊,说代号奇美拉没了,我也是在那时候才想起来原来我还预约了这个游戏,对于我来说游戏是自我展现的一种表达方式,所有种类的游戏我基本都有所涉及,fps啊,RPG啊,策略,养成,解密,音游,端游手游,我不能说我是那个那个游戏的玩家而有优越感,也不会因为什么什么游戏就说其他游戏不好,因为我都玩,现在吵来吵去的游戏我全都在玩,这段时间有很多游戏公司被骂啊,除了引战的无脑喷以外,最先冲游戏公司的绝对是资深玩家。
说实话我没玩过奇美拉,结果现在玩不到奇美拉了,这也是我的一种遗憾了,如果我没有见过代号奇美拉这个游戏的话,也许我就不会感到遗憾,但是现在遗憾是避免不了的。
游戏是不是好游戏我不清楚,但是你们对游戏的态度是好的,对玩家的态度是用心的。如果这个游戏真的不会再来了,那么也希望你们早日步入下一个行列,也祝福你们下一个创作出来的游戏大火,也希望你们不忘初心继续前行。
挽儿
期待
开发者的话我看了,基本上玩一款游戏之前我都会去看看这个游戏开发者的话,来确定官方是否有足够的诚意。这游戏的官方很有诚意,先是表述了此前为爱发电做得一测,而且没有运营策划兼职等等问题,现在得到了大公司的帮助,想做一款真正的不换皮的好游戏。我感觉这很励志,我很期待这款游戏,但是不好听的话还是要说的,你再有诚意,游戏质量也得过关了才会有人买账,不会有什么人因为你惨就玩得,话是难听但是话糙理不糙,我很喜欢很期待这款游戏,所以才会这么说话,很多人应该都经历过的,期待落空的感觉很不好。所以啊,加油吧。
迪飞
期待
你慢慢测,关注你游数不清多久了,抽码太麻烦。最近也没空玩,深渊地平线台服扔了一万进去在肝,3月马上超次元大海战又要开了。钢铁华尔兹新版空钢开新区我都没回去。不过你游立绘我喜欢,所以什么时候封测和计费封测我一定会来参加的,前提是别限号。加油,新年快乐!
久远、九命喵ฅ
:
不限号你先资助一下
原野
期待
很让人期待的一款游戏,我读东西一般都是一目十行的,所以不一定能抓得住重点,我就看到了重启,不氪金,还有不做换皮游戏之类的。其实我想说这可能是很多90后或者是80后年轻人做游戏时候的理想,就像我想写小说也一样,费劲心力想写出一个特别的桥段,但是真的很难。很开心有游戏开发商能够直言自己想做好游戏并且在困境之下还在努力的开发商。最近两年游戏其实已经越来越不景气了,表面上还有无数游戏在产生,但是我感觉腾讯和网易两大巨头已经逐渐要往垄断市场的方向走了,希望能够有好开发商好游戏能够在压力之下诞生吧,看好你们。
海上灯
期待
(因为个人玩游戏很看重uiuiuiui)
阿..刚刚填完了问卷那份一寸照-书页
然后要补充一下
就 康了一下感觉不是一寸照而是
卡牌本牌
这样的感觉?那么要不要尝试构想一下 卡袋 这样的档案界面呢
甚至可以让卡片上下切换进去出来进去出来
(因为没做过游戏和ui和美工所以擅自想了也没仔细去考虑实际效果.如果非常唐突的话肥肠抱歉一鞠躬)
第二人格
期待
客服说是3d了 那我再多给一颗星
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就宣传PV说几个问题
1,希望主美严格把控美术品质,PV中的立绘风格总的来说比较统一,但是有张眼睛女OL明显和其他立绘画风差距过大,还有张细节模糊的很像明日方舟的同人画作,而你游的立绘总体风格就是比较卖肉,色彩明艳。总之,希望风格统一(不要像梦境链接那种,好看的好看,丑的丑死)
2,战斗场景让我想起重装战姬,而拖曳释放技能又很像梦境链接,
先是比较违和吧,对面一群未来机器人一样的敌人,而我方再用魔法一样的旋风输出,
再来就是场景动作不够激烈,人物动作太小。人物动作不要怕夸张,不够夸张就没有力度!
美术品质真的很重要!玩法不行可以开服捞钱边收集意见边做。美术品质不行那就开服暴死了!所以希望立绘统一风格,战斗场景特效做的更炫酷一点。
官方
奇美拉看板娘——波奇
:
报告饲养员大大,这个PV里的游戏已经不是我们现在游戏的样子啦,我们现在是3D游戏了~PV由于上传了只能替换不能删除所以T T
67号观察员
期待
五星给立绘吧,因为没参与过测试,对玩法平衡这些也不了解,所以这个评分实质上也没有意义。
2019年开始玩明日方舟后,偶然在taptap上看到这游戏的推荐,由于当时的明日方舟内容偏少,上线稍微玩玩就理智耗干没法长时间玩,于是想再玩个游戏,于是就预约了这个游戏。
之后就是看见官方时不时发点人物介绍、开发进度,但不知从什么时候开始就没看到新的了,再之后我也几乎要把这游戏忘了。
今天想起来,看看这游戏怎么样了,结果发现官方最后一次发信息是在去年的3月,以及看到有人分享说项目已经终止了。
至今也没能玩到这个游戏,以后也基本不可能玩到了。
祝所有参与过制作这个游戏的人员前程似锦。
千岛
期待
就我无所谓,玩家们抢码,总有人抢不到的,这个能理解,不时刻关注你们的动态,抢不到码也没什么。但是我在淘宝看到你们的激活码被工作室摆着卖,250一个我觉得不太对劲,这个意思是说工作室比玩家还关注你们的游戏,那你们首测就跟他们一起玩吧,我继续观望。你们的激活码的淘宝链接:https://h5.m.taobao.com/awp/core/detail.htm?id=561762984688
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就我不能要求过多,首测已经开始,我只能预祝你们首测顺利,没有因为工作室抢码而受到影响。
我只想要一个运营对这个东西的态度,我会根据运营的态度决定自己是否参加后续测试或公测,别的玩家我不能影响,我只能指挥自己。
官方
奇美拉看板娘——波奇
:
这个问题确实是之前运营的同学没有做好,让大家失望了真的很对不起。作为惩罚我们已经把前任板娘吃掉啦!再次替ta向玩家们道歉(90度鞠躬!)。以后波奇也会引以为戒的(害怕被吃掉而瑟瑟发抖中)!
倾权
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1.新手教程比较重要!
2.卡面介绍要简洁,不然卡较多容易记错。
3.近战强度太低,以及随机性的问题,近战和远程分配不均,这也很重要,毕竟要给非酋个机会吗😊
4.关于随机性的问题,个人希望不要完全随机。个人希望人物卡和事件卡分开。这次第三关两次差点过了,boss不到1/5血,因为暴风雪的卡来迟了2秒没过,而且其中boss战完全等不到近战卡是我脸太黑还是机制问题不得而知。
5.抱枕,抱枕,抱枕,抱枕,抱枕!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
6.PVP要慎重,看看现在手游,注重PVP的除了割韭菜的不谈,PVP几乎就成了逼氪的代名词,真正能玩下去的,重点还是优秀的剧情和游戏机制(看看舰r这个单机能不能苟到我入土),真心希望这游戏能火。
7.抱枕,抱枕,抱枕,抱枕……啊,wsl
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