神秘的二楼对 代号奇美拉 的评价
在10.2的ido漫展上打了一次,游戏性和立绘都很不错,游戏整体难度适中,以守卫目标单位与击败敌方boss为胜负条件,虽然现在游戏还在开发中,但是运营方对玩家的态度很好,个人建议能在放技能卡时有一个类似少前的子弹时间,我是在第三关boss过不去,小哥还特意提示我有张卡能再撑几秒,可是当时小怪太多了,没过去QAQ(我滴抱枕哇啊啊),还有就是升级卡时,把卡回满血很赞,还有官方有木有淘宝店,我木有立牌,桑心,要买买买。
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2019年2月25日补充
今天第一测,游戏pve整体难度偏高,pvp很有意思,就是现在单位较少,以后单位增多可能会有更多邪教打法,ios系统上维娘会闪退,可以提高前排的肉度,毕竟现在前排还是太脆,pve的移速可以提升一下,跑过去近战就一丝了,建议可以在让主将防守时,让其后退至屏幕最左端,在切换状态被晕住时会被永晕,上次说的子弹时间也加上了,可惜这次删了重下老显示账号错误,虽然我记得注册时就这个账号可能多输了哪一位吧QAQ,哦,还有suiran我知道是为了区别稀有度但是搜索小队三费抽三还是太弱了,建议改成二费抽三,或者三费抽满(毕竟满了才五张牌)
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2019年2月25日补充
今天第一测,游戏pve整体难度偏高,pvp很有意思,就是现在单位较少,以后单位增多可能会有更多邪教打法,ios系统上维娘会闪退,可以提高前排的肉度,毕竟现在前排还是太脆,pve的移速可以提升一下,跑过去近战就一丝了,建议可以在让主将防守时,让其后退至屏幕最左端,在切换状态被晕住时会被永晕,上次说的子弹时间也加上了,可惜这次删了重下老显示账号错误,虽然我记得注册时就这个账号可能多输了哪一位吧QAQ,哦,还有suiran我知道是为了区别稀有度但是搜索小队三费抽三还是太弱了,建议改成二费抽三,或者三费抽满(毕竟满了才五张牌)
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