缪斯计划

缪斯计划

12周岁+官方入驻
7.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.85518个评价
嘴替发言3 带图37 长评150 游戏时长 1h+好评中评差评音效动听1117 有趣好玩890 画面优秀566 操作流畅140 UI美观128 物超所值62 轻松护肝16 运行稳定性488 操作体验232 广告频率224 音效音乐123 UI设计82 玩法设计78 画面视觉56 资源获取32
是
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐
该怎么说呢 我也算是个早期玩家了吧 ,他刚出道那会儿还是比较朴素简单的 当时还没有什么 vip 和曲包的这等东西,当时就是这么白花花的 人物界面(如果我没有记错的话 好像连歌曲的展示页面都还没出现 ),当时的我就是没有新手教程玩不下去了 所以我就直接退游了 然后我的第一次返坑,当时是已经出了蔷薇、奈、凯伊拉、芭芭拉还有圣诞的皮肤 ,该怎么说呢 也算是个新的开始吧 ,但是后期又是因为太过于无聊了 所以又退坑了 。然后过了很久很久吧 大概过了六八个月左右 ,当时是已经出现了有VIP,但是商城里面同时还会出现一个一块钱能体验一天的VIP ,但只限购一次 ,所以当时没钱入手VIP 但是又想玩VIP曲目的缪斯玩家还是很友好的 ,没错啊 没错啊 又退坑了 。然后第三次返坑也就是现在 ,VIP和曲包已经很成熟了 ,大概有七八个曲包左右了,已经很难想象这款游戏居然能坚持八年之久,但是对我来讲的话还是有点五味杂陈的 。然后我来说一下他的缺点和优点吧 。
缺点:VIP和曲包大大限制了玩家们想要玩曲子的心,而且不知道为什么当时打歌页面上面可以发动技能让角色帮忙打歌的技能不见了 。然后有很多免费的曲包都不算是很好听 (仅个人想法),大部分好听的都跑到曲包和VIP那边了 ,大量衍生出来的皮肤和曲目 ,让老玩家有一种进退两难的地步 (应该吧?)。还有一点,也是最重要的一点哈 ,就是萃取这种东西真的很麻烦 ,一次萃取机会,需要其他曲目达到3s才可以获得一次 ,而且萃取歌曲还得是抽取的(当然也是有简单的),钱想要萃取一个碎片 大概要打硬核关卡两到三次左右 ,真的超级麻烦 , 而且你玩的萃取歌曲还有可能是你不喜欢的歌 ,这一点就有点闹心了 。
优点:新颖的歌曲和角色皮肤让人眼前一亮 ,出现了演唱会和社交等功能(还没出 谁知道他要等到多久呢 ?),角色房间真的很米(斑比的有点难评,要看十次广告才可以解锁整个房间 ),特别是苍叶和多罗西 ,房间的歌曲超级好听 ,而且角色与家具互动真的很好看 ,甚至还会有小泡泡,这一点我就特别喜欢 。
总结:可玩性不强 ,喜欢的人喜欢 ,不喜欢的人不会永远都不会喜欢 ,充钱这种东西吗…看心情,财大气粗的话随便充哈。如果是从人到但是很想玩好听的曲目的话 ,这边我比较推荐异世界之旅 ,里面的歌词还是挺好听的 。然后废话就不多说了 就只有这些了 。还是那一句,喜欢的人喜欢 不喜欢的人永远都不会喜欢 😶😶
手机用户72509509 : 早期是真的良心 现在不好说了 我小学二年级就开始玩了 后来退坑好长一段时间 现在初二 前阵子又下回来玩 结果真是大变味了 给我一种处处都要充钱的错觉
望鹤
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
高二那会儿退的游,本人目前大一,音游玩的也挺多的,最近闲着重新下了这个,说一下优缺点
优点:八周年曲包无痕之爱直接封神!多押给我打爽了!曲绘好看歌也好听谱面更是神一般的级别啊啊啊啊啊,苍叶,苍叶,我们都爱苍叶!)
感觉八周年包括之后的曲子真的做的很好,印象比较深的就是万圣节曲子,时光机,还有无痕!这三个铺面印象深刻,可是时光机每次都卡在80%……
部分角色立绘优化真的很好看!尤利娅美哭我了!虽然那个超级无敌大呆毛很抢眼(buhsi)
打萃取的时候发现部分老歌谱面改了,比如超感的硬核,变轨表演真的巨帅!
缪计整体质量的提高对于一个老玩家来说真的是很惊喜的(本人应该是初中就开始玩了,中间下了删删了下,高二正式退游,最近看到好多漂亮立绘才下回来的,我嘞个大唐盛世,合着之前ryz整的💩全给我吃了呗)也希望后面能给一些元老级人物做一些立绘的升级,缪计你一定要好好的呀!
缺点:
真心建议前两个难度可以直接解锁,每次打硬核都要从最简单的开始打真的很麻烦,或者设置门槛,到达多少级之后直接解锁三个难度
还有就是ui,本人还是最喜欢初中那会的远古ui,至少比较清晰,现在的ui太繁杂了,不琢磨一下赞赞哇嘎奶(小八音)
最难受的是萃取,蛙趣一天只能萃取一个碎片,五个碎片换一首歌,你知道这对急急国王是多大的伤害吗QAQ好多歌曲都要萃取,都不知道要肝多久,而且那个进度也很迷,那个200%也不知道是什么意思(之前我一首歌打了两遍结果离200差一点,我在想这个是不是类似于隔壁臀的acc)
总而言之,缪计一定要继续加油啊!现在真的比以前好太多了!
因高专业度入选icon-wow
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
一眼就被游戏里“缪斯”的设定给惊艳到了,我们一般把给自己带来创作灵感的人称为“缪斯”,而刚好在游戏里的缪斯也是拟人的形态,每一个空间都有一个音乐的缪斯,并且都有独属于她们自己特色的音乐,在这款游戏中,这样的“缪斯”有很多个,走入她们的音乐就像走入她们的内心,这是一种独特的体验。
优劣一览:
✔下落式音游,轨道设计很有新意,玩的过程会从单轨道变成双或者三轨道,或者在这几个轨道间相互变化。
✔创意十足,设计了各种精灵作为辅助,让我们可以获得更高分数。
✔场景炫酷,游戏过程中,场景色彩会经常性的切换。
✔音乐数量很多,且质量都很优秀。
✔新手指导很详细,后续出现新内容也会有相应指导。
✔精灵和缪斯数量很多,均有40+,能带来不同的buff和体验。
✔每一首曲子的节奏感都很强,并且可以自定义提高倍速再体验。
✔对视力有某些缺陷的人有特殊功能:对弱视有增视效果。
✘色彩切换的太频繁了,看久了有点刺眼。
✘倍速设置那里,只能够翻倍加速,不能够减速。
游戏内容:
⑴新手指导过程中,除了体验完一首曲子,还让我们设置了偏移调整,提高了点击准确性高,我感觉这个操作是所有音游都应该加入的一个操作。因为手机或者自己本身听力的缘故,所以我们不可能像个机器那样精准,在细微的差距上就只能够调整偏移了。所以这个设定一看没有什么,但在后面能有更深远的影响,也算是游戏煞费苦心了。
⑵还有缪斯,这种拟人形态的音乐角色让我对这款游戏的好感直线飙升,在体验那些曲子的过程中,就好像是在和一个灵感来源进行交流,既有着音乐的空灵,又有着人的情感。每一个空间都因为她们的存在而更有意义,想要获得更高的分数,想要解锁每一个缪斯空间,也是能支撑我玩下去的动力。
⑶我在选曲子的时候还发现了一个问题,每一首曲子的图片背后似乎都有一个发光的特效,有的时候划过一首曲子,到下一首曲子,后面的特效不知道为什么变得特别亮,直接把难度的星级给掩盖掉了,会导致看不到当前曲子的难度星级。当然,能够通过重复滑动调整这个问题,但是还是有点麻烦。
辅助精灵:
精灵的基本功能就是能让分数加成5%,然后还有一些特殊功能,有的比较恶搞,比如偶尔把系统白色字体涂成黑色。但有的也挺有意思的,像是突然做一个诧异的表情,在玩的过程中,也能带给我们更丰富的体验,不过前提是你得有闲心去观察那些精灵哦,如果手忙脚乱的话,是没多大机会注意的。
模式:
游戏就设置了两个模式,一个律动模式,一个经典模式,还有一个随机模式,要是选择的随机的话,也是在律动和经典之间二选一。这里主要想讲一下律动模式,因为我是玩到后面才发现的这个模式,在这个模式下第一次玩是默认不显示轨道线的,而且下面的点击位也会左右移动。但是从体验来看,感觉这个模式比显示线的经典模式要更好玩一些,限制比较低。
音乐:
好听!而且风格真的很多。除了有各种充满特色的专辑之外,基本上每一只都有自己的音乐。每个音乐的难度划分都是三个等级,但是!我们还能自定义倍速,可以挑战硬核难度里的更高倍速,难度应该要叫做地狱里的地狱难度了。
总结:
不仅可以作为游戏来玩,还能帮助一些弱视群体增强视力,通过玩游戏来达到治疗的效果,真的很优秀。抛开这种特殊功能来看,游戏在普通玩家的体验上也制作精良:精灵和缪斯,在每首音乐上划分的很仔细的难度,以及节奏感超级优秀的曲子等等,某一些音乐都可以用来当踩点BGM了,在音游方面绝不低于平均水平,而且画面的色彩搭配也很好看,就是玩的过程中有点花眼。
看看 音效动听 的人是怎么评价的
一岁高龄老人
游戏时长 7.0 小时
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务
(叠甲)我是21年入的华渠玩到现在,还有个官服号,总共氪了两个vip和一个号的全部礼包,至于评论我没什么经验,说话会跟吐槽一样,我想到什么就说什么了,别骂我求求了,,这个游戏时间为什么才6.7小时啊
美工:
人物我觉得很棒,有独特的风格,最近一直在使用同人作品我不太理解,没有贬低同人作品,只是有点好奇,是内部没有人能或者愿意画了吗
曲绘有几个我觉得比较重要的事情,第一我是真的很喜欢你们很久以前的曲绘,真的很好看,爱之失那张真的封神;第二是之前有几张ai绘画的曲绘,虽然之后改了几张但是剩下的是都不打算动了吗;最后真的注意一点细节,这一块时间盛典曲包属于重灾区了,拒绝访问的曲绘白色部分能看见明显的填充痕迹,曲包图和低调真的有点粗制滥造,要是我要求太高了那就是因为我也画点小画吧,,,
音乐:
自己的和收录的歌都挺不错的,曲库也够大,对我来说一段时间是玩不腻的
我不太清楚你们版权的事情,YULIA的永恒原版是魔法少女小圆的里的吧,还有想问问无痕之爱和OVSKY的Stars是什么关系,我听到这首都愣了一下,能有人给我讲讲吗
画面:
整个游戏颜色都很鲜艳,还有弱视专用的皮肤这点很好, 点到什么颜色的音符背景还会扩散变成相应的颜色,一个细节,背景颜色扩散是这个音符的形状,在这个方面我觉得做的很好
谱面设计:
标准的下落式音游,总共来说谱面的音符总共就两种——点按和长条,点按的又分普通音符和变轨音符,我玩了最近出的几个谱,对变轨音符的利用很好,但是容易看不清,有特别多的多押和超过三分钟的歌算是这个游戏的特色吗,,,,要不剪剪歌?时间太长了真的像拼耐力,而且四星半及以上的谱好像很多都在硬塞了,最明显的就是拒绝访问(我已经是第二次提到它了!!)
可玩性:
主要就是打谱,一直在想什么时候会出跟其他音游一样的解锁高难度的功能,之后问了客服说不会出真的犟了嗷。有几个地方能拉出来说说,一是等级,我不知道为什么要改掉原来的赛季,以前的挑战都很有趣的;二是空间,也是比较有特色的功能,精灵探索会带回来很多关于缪斯的物品和歌曲碎片,还能看她们做自己的事情;三是萃取残片,一个比较枯燥的功能,只能选定一首歌打,进度还很慢,如果开了vip也至少要打三遍同一首歌才能拿到一个残片,你们那个歌一下子就要五个残片啊!!不是所有人都是勤劳的小蜜蜂愿意一直肝,,,
运营服务:
真的得改,说实话感觉自从缪斯计划增加曲包之后就觉得开始变了,之后还有ai、抄袭、曲包剧情等等其他问题,我无数次想退但是转念一想我要退你们也不肯退我钱啊,抱着从我冲的钱里面来的希望我相信你们能做的好,哥们儿已希望,莫辜负
9.6再编:
被玩得气笑了,本来不想带情绪说话的
算了给点建议还是
加个跟其他音游一样的难度解锁功能,你们一个谱三分多钟,打上硬核难度很麻烦
然后排行榜给做的智能一点,明明打的分数很高榜上都没有自己,实在不行删了吧
曲包的剧情不觉得有点尴尬吗,八周年免费曲包丢东西然后被朋友找到了,最后举杯庆祝一下,真的,能改改吗
律动模式删了,快删,还抄袭,你看谁愿意玩
精灵下面的介绍从INTRUDER开始没了,不要觉得这个不是你们的卖点就不写了啊,有人喜欢看的
最后能不能让你们那个写R.I.P的谱师自己去玩玩硬核再发个视频,我真受不了了,写谱好好写,能难的不难,不难的特难,我们玩家不喜欢吃粪的
最后放点自己打过的东西吧,证明一下我不是那么菜,,
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life编辑部替补 : 我也是21年入坑的,礼包几本全氪了我玩的v渠。中间退了一段时间,现在下回来的时候全部都要重氪
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