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长腿漫步
官方入驻
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.7
857个评价
带图
5
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
154
画面优秀
21
轻松护肝
10
音效动听
9
物超所值
6
广告频率
282
运行稳定性
84
玩法设计
34
操作体验
4
UI设计
3
日常肝度
2
游戏平衡
1
资源获取
1
画面视觉
1
外挂问题
1
Hi
玩过
🎮游戏体验:
需要操控角色的腿部,掌握节奏走路,需要躲避地面之间的缝隙,有种小时候走路特意避开瓷砖之前的缝隙一样。操作看似简单,但难度比较大,很考验判断力,走快后手感会变好更容易走的远,很魔性上头。
🖼️画面音乐:
游戏的画风以简洁卡通化设计为主,走路的动作也很魔性。有昼夜更替也有很多主题的地图不会玩着有点单调视觉疲劳。
游戏音效和角色动作融合的好,摔倒、到达终点音效很有感染力。
👆建议:
可以增加联机pk模式或者排行版系统会更有意思。
没事儿就睡觉
游戏时长 6.1 小时
我真不明白了,连续三次好不容易抽到紫色的手指,连续三次啊!都抽到这破重复自拍达人,给我兑换成非常美丽的20金币,哇,谢谢啊
温懒
游戏时长 4.8 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
紫色一直都是自拍达人,你这个距离能不能随机一点,都是固定值,好不容易有个紫的每次都是同一个😓
周一
:
我发现我也是,连着三个紫都是重复的,难受
吃饭喽
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏总体体验感还是不错的,控制平衡嘛,但是真的太容易倒了,软趴趴的,不小心就倒下去了
刘佳皓
玩过
是真的挺不错的,一个小游戏算是我童年的游戏吧,在小时候电视上玩过,还挺好玩的
Ziven林
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
惊了,以前玩了好久了,又想玩了o(〃'▽'〃)o
24年了看见又想再玩玩,最好玩的手游走路模拟器
?
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
小时候在电脑上面的4399玩过因为太难了所以给我的童年多了一个红温通关的阴影,所以我要给你五星分期付😋
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
社会boke哥
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一呀,玩这游戏的话没必要。第二,这游戏的所有皮肤均都是钱,就是捞钱没啥意思。
亏亏鱼不吃土
游戏时长 28 分钟
终于知道怎么走了!!一开始还以为点到哪里走到哪里,结果并不是,我就说怎么死的那么快QAQ
原来是按住屏幕时间的长短来决定的(๑˙ー˙๑)玩着玩着有跳一跳的感觉,反正全凭手感,一开始觉得很难很崩溃,后面就好多了,这个feel就来了,魔鬼步伐和魔性音乐更搭哟~
但是我依旧是个才走到60m的小辣鸡,前进不了,是个锻炼耐心的游戏(认真脸)
这只鸭子不想说话
:
只要花时间你想走到10000m都没问题(我先开始玩的破解版……每个地图基本都有800m,除了鬼怪森林只有200m……)后来想想,破解版不就相当于盗版嘛,就没玩了
该用户已注销
玩过
『Tosh34 长腿漫步——难以迈出的下一步』
.
遥记高中时代,学校把后山空地修建成了一个小公园,以供学习至昏死的学生放松一下。
但是我舍友对这个公园颇为不满,他对于草坪上石板铺成小道感到愤怒,他指出每两块石板的间距很不合理,总结起来就是一句经典:
“踩两个走显得**,踩着三个走容易扯dan。”
这的确是很精确的描述。以至于我在打开本作的时候第一时间就想起这句话,中二的年纪,我在走路时总会留意路面,水泥路路面会间隔一定距离进行分割步行街的路面则装饰着各种风格和大小的石板,它们拥有统一的规格。
于是不知是观察生活细致入微还是也曾年少轻狂,本作的开发者竟然能把这种生活细节放入游戏当中作为游戏的玩法——脚踩到人行道路面间隙就算失败。。。。
南无三,这是何等的绝(sha)妙(diao)!
我又觉得这玩法有点像小时候玩的跳房子,只是这部作品里可没有童年嬉戏时那么多有趣的规则。
回归游戏本身,简单的游戏规则和清新简约的游戏画面都表明这只是一部小品游戏,在工作或学习的间隙快速的游玩一两局,似乎是对童年的回忆或者对惬意心态的向往。
2020.01.19
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