本次测试结束公告
亲爱的玩家:《生存物语》本次删档测试将于2018年09月28日18点正式结束。届时我们将关闭下载渠道,服务器暂时不关闭,已注册的玩家可继续体验游戏。感谢大家在本次测试中对我们的支持,为我们提出了许多宝贵的意见和建议,我们会努力继续优化和完善游戏,我们下测再见。《生存物语》官方Q群:854050593
BUG反馈贴
在测试期间可以把bug集中反馈到这个帖子中,为了方便我们更了解您的情况,可以按照如下格式反馈应急办法:一般bug可以重新登录解决,如果无法解决,请加入QQ群:854050593 找管理帮您处理。 我们也会不断优化的,感谢您的谅解。手机机型角色id(点击右上角设置齿轮)截图具体描述
更新公告(12月8日)
新增内容1、新增建筑1.1、地下避难所新增休整舱,新进入游戏的玩家会从休整舱中苏醒2、新增游戏货币2.1、游荡者基地试发行内部交易货币:游荡者通券。待物流站网点建设完成后启用2.2、绿坝系统向全域发行交易用比特币,由绿坝系统控制核心算法,并宣称不贬值2.3、玩家获得的新货币可在背包中查看3、新增日常副本3.1、飞行员凯恩每天会进行一次区域搜索,定位了两个储存有比特币的前哨3.2、
《生存物语》快速上手指南
常见问题解答1.死亡1.1死亡补给1.1物品取回2.改名3.科技点获得4.载具获得5.多人玩法6.家园箱子开启方法1.死亡角色死亡后会返回出生地图(家园),死亡后全部物品掉落;1.1死亡补给角色等级低于等于15级时,每天的前三次死亡后会获得额外的补给,根据死亡方式不同补给物品也会有所不同;1.2物品取回可重新回到死亡地点(大地图/右上角雷达会有墓碑样式的标识标明方向)与
更新维护公告(2018-9-20 05:00维护)
感谢大家这两天的反馈与建议,我们对暴露的问题进行了修复,将于2018/09/20 05:00:00进行临时维护。预计维护时间30分钟。在维护前请即时下线,避免不必要的损失。更新维护内容如下:bug修复:1.修复乘骑摩托车等一些情况下,角色卡入障碍无法移动的问题。2.修复前哨队员休整时会被踢出游戏的问题。3.修复未开放队员可以招募并出战的问题。4.修复部分时候ping值变红的问题。5.
【攻略】长矛救队员
需要的物品:长矛一把,初级麻布装备一套, 浆果备用说明:绕开怪的视线进行偷袭。大胖子硬抗前面几下,最后的红圈大招一定要躲开。录制时候刚好是晚上,门口的一个守卫怪也是偷袭打掉,第一局没录成功(走错路了,,),所以不要纠结为啥没有了一个怪QAQ招募的道具可以做好了再来招募
更新公(11月16日)
版本0.7.12更新内容一、新增内容1、森林区新增多种外形的蘑菇2、部分建筑物在生产时有了新的动态效果3、前哨单位增加新的雷达图标4、补给站有概率获得前哨特产物品二、优化功能1、机械类怪物AI调整,异常的隔空打击能力受到抑制2、动物类怪物伤害降低,视野降低3、弱化部分怪物的联动机制,降低幸存者被围攻的几率4、场景资源调整,部分资源数量减少,刷新间隔缩短5、指挥中心与通信塔系
更新公告(11月21日)
版本:0.7.13新增内容1、前哨地区增加前哨指引助手2、前哨建筑增加直接交互升级方式3、前哨生产建筑增加直接交互资源收取方式4、基础科技新增运输站建筑,组装后可开启运程运输功能5、智能科技新增通讯塔建筑,组装后可开启前哨控制功能6、智能科技新增出勤板建筑,组装后可开启多人副本功能7、背包界面内增加道具简介栏,可查看选中道具基本信息优化内容1、调整矿石区域怪物种类,增加生化人I
v0.7.8更新公告(09-29 12:00)
我们计划在2018/09/29 12:00:00进行临时维护。预计维护时间15分钟。在维护前请即时下线,避免不必要的损失。bug修复:1.优化服务器性能,增强服务器的稳定性。2.修复公告内容会被屏蔽掉的问题。3.修复地面上的建筑边缘有墙壁时无法移动的问题。4.修复巡逻兵升级后无法选中的问题。5.修复一些情况下前哨升级会导致客户端退出的问题。6.修复角色离开了依旧会被怪物攻击到的问题。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处