首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
4435
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
命运之戒
官方入驻
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.5
4435个评价
带图
2
长评
175
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
915
画面优秀
322
物超所值
114
轻松护肝
31
音效动听
28
运行稳定性
368
玩法设计
79
游戏平衡
71
画面视觉
55
日常肝度
44
UI设计
43
氪金付费
43
操作体验
36
故事情节
27
音效音乐
23
Kenton
玩过
综合得分:5.9+1.2+0.9=8
简要点评:一款质量还不错的卡牌游戏,优点是职业设计比较创新,缺点是出牌动作和动画较僵硬。另外令我困惑的是为何要加入看板娘和好感度养成这些和卡牌无关的内容,难道设计师认为玩家更喜欢二次元风格吗?
评分体系:游戏性(7)+美术(1.5)+音乐(1.5)=综合得分(10)
1星(0-3.9分) 2星(4-5.9分) 3星(6-7.9分)4星(8-8.9分) 5星(9-10分)
官方
多氪游戏海伦娜
:
感谢大佬的认可,我们会继续努力的~~~~
User67925777
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚试了一下,手机玩不了,显示更新网络失败。
但模拟器可以,具体其他暂不清楚。
欧皇就是我
:
蹲蹲链接
李淑贤(李明昊)妈妈
玩过
虽说超了杀戮尖塔,但是还是有创新的,新角色玩起来还是可以的,不过现在为什么停服了?难道是被举报下架了?
白河厨
游戏时长 54.4 小时
一开始知道它是抄的,但是当时确实一直没等到杀戮尖塔上手机商店(19年大概是),所以就当代餐玩了,还是感谢那段上头的时光。
caoyang
玩过
最开始玩的还是非常不错的,后面停了我就没看见哪里开服。
苏沐春夏冬
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
为啥停服了?
2023.12.20复活吧,我的爱人
恶魔と天使
玩过
死亡通关(内有教程)
..................................................
我是死着赢了(虽然是萌新局)
但是啊我还是死着赢了(第一次评论忘词)
所以(以下教程)
那啥多氪兄,你别看,咳咳言归正传:
就是你去打那个有荆棘效果的怪。***啪啪,等它残血。你就不攻击现在让它***啪,等还剩一点点血咳咳应该说可以让荆棘把你弹死的时候,你就打一下,让它和你同归于尽,然后就赢了。你会发现你没有血,然后随便浪。咳咳就是啊,一些效果会消失。不过问题不大。
........................................
没了...
恶魔と天使
:
随便自赞压惊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
折翼·D·羽
游戏时长 67.4 小时
嗯很强 现在看看刚出的时候写的测评感觉很有意思
氪金买圣物有了 氪金项有了 付费解锁人物有了
回答一下评论 那个说说用流量能死的那个你估计没去过深山里面
原本在多氪有皮肤 换了端口也没了
还是老样子游戏是好游戏难度还可以 还是推荐的
角色能不能肝解锁? 比方说每天肝试炼通关给角色碎片 100解锁一个角色之类的
游戏里卡牌效果大改了 有很多套路没法用了 还好影响不太大
卡牌游戏本来就受众比较小,希望之后别改的太恶心
祝好
2020.10.20
……………………………………………………
单机变网游厉害厉害 这操作牛逼牛逼
预测一下接下来的更新
1.好感度宿舍买家具?(目前没看出来好感度的意义是啥)
2.闯关失败氪金复活
3.开局氪金买圣物
4.改色皮肤上线
5.体力条
6.VIP会员快人一步?
7.付费解锁剧情
8.付费解锁角色
按照目前更改的方式很有可能接下来会这么干
就是不知道会干几件事
游戏内容来说虽然还有些不平衡但是有潜力成为好游戏
别处
emmmm
我想说氪金的太弱了弱成这样怎么当大佬
是想告诉我们氪了金也是战五渣吗……
魔弹勉强能玩类型的不厉害也不渣
暗影厉害些荼毒🐮🍺
最后……皮肤皮肤皮肤深深地怨念
签到一个星期给20一个皮肤要6000
简单算下
300星期一个皮肤
75个月
6年……
还得不断签……
什么你说氪金战士的皮肤只要3000?那角色那输出的战五渣给买个⚽️的皮肤啊
接下来就看怎么改了 使劲折腾坐等看戏
(ps:这游戏真的不能改回离线游玩了吗?非得用一下网)
2019.3.30写
官方
多氪游戏
:
感谢大佬的支持和指导,从字里行间,看得出大佬对游戏本身还是投入了不少时间和心意的,请大佬们放心,越来越多的玩法和氪晶获得途径正在加入中~~~~有了你们的支持,游戏会越来越好的
bsod123456
玩过
我本来是非常不屑于玩各种山寨尖塔的,尤其本游戏还山寨得这么彻底。
然而,在玩过几盘后竟然意外的喊出了真香!
本游戏用一句话形容,就是全面增加爽快度版的换皮尖塔。不管是卡片的设计,还是细节的调整,一切都是以爽为基准和方向的。
商店的功能整合白送强化烧卡和休息,烧卡点还送神器,这些小细节的调整无疑是在不破坏尖塔系统的可玩性的前提下大大的增加了爽快感。
而卡片的设计更是不拘泥于平衡性,爽就够了。
我个人是非常赞同这种改动思路的,开发者对自己想要达到的目标非常清晰,并且做到了最小而最合适的调整。比起现在市面上泛滥的各种把尖塔和其他莫名系统机制杂交的四不像游戏来说,实在是让人感到纯粹得清爽。
当然,本游戏也不是一个真的完美无缺到可以给5分,而且山寨终究也是个不值得鼓励的行为。但是玩游戏大多时候毕竟就是图个爽,就这点来说给5分也是个很合适的主观评分了。
枯青离合
:
天知道我是怎么把这游戏玩腻的,几个月前还通宵玩,现在看都不想看,每个职业有哪些牌感觉能倒背如流………T^T
梧桐
玩过
买断我是可以接受的,但是千万不要学隔壁地底乐园,付费加内购,才几天已经掉到6了,退款多还加全是骂声,现在玩家都不傻,后期其实可以加dcl卖钱,只要不是吃相太难看,很多觉得游戏好的都会入手的,最重要一点,到时候能给个体验版不!先给五星以后待定!新版本玩着不爽暂扣两星
官方
多氪游戏
:
大佬说的太对了!我们是完全理解二次元用户的,因为我们本身也是沉迷其中无法自拔的那一种。如果能够得到认可,我们会尝试在后期DLC采用6¥的买断模式,隔壁月圆之夜就是榜样呀。但是现在先做好第一步,看看各位的评价和体验如何才是重点。
论坛