Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
官方小哈、 : 感谢长评反馈!祝你新年快乐♪٩(´ω`)و♪
. 钻石和绑钻唯一的区别就是有交易属性,其他都是一样的
. 我的确不是搞数值出身的。对于很多的设计都是采用了溢出的处理 就是当达到一个阀值之后性价比就没有那么高了。 另外对于一下永久提升的属性控制的特别严格,导致性价比很低 我也收到了很多玩家的反馈 我后面会优化这块的内容
. 数值是游戏的灵魂 是重中之重 一定会谨慎调优。
. 游戏有很多的坑都还没有填 等我全职一定会加快速度优化 。
以上。再次感谢对游戏的支持 。也欢迎后面给我继续反馈(吐槽) 。感谢
官方小哈、 : 这个做的是整体体验,不做细心表现(一个人精力有限,表现力没有止境)。
关于卡顿的情况,我正在想办法优化,找到优化方案就会进行更新。
引擎不是我自己研发的,我没有那么牛,是一个新出来的引擎,为了做多平台一起玩。
最后感谢你的反馈。祝你游戏愉快!
官方小哈、 : 多谢好评支持!我个人认为taptap 是一个作者与玩家交流的平台。只要大家是比较理性的交流我有时间看到话都一定会回复!有的完善离不开大家的支持建议!后面针对的一些问题会选择的优化,也欢迎大家的反馈! 感谢