
官方入驻

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
带图2 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评
官方小哈、
: 多谢老玩家的支持,taptap上架各种崩是一个必经阶段,非常抱谦。只能跨过这一部才能继续往走。 继续继续努力优化吧

官方小哈、
: 感谢长评反馈!祝你新年快乐♪٩(´ω`)و♪
. 钻石和绑钻唯一的区别就是有交易属性,其他都是一样的
. 我的确不是搞数值出身的。对于很多的设计都是采用了溢出的处理 就是当达到一个阀值之后性价比就没有那么高了。 另外对于一下永久提升的属性控制的特别严格,导致性价比很低 我也收到了很多玩家的反馈 我后面会优化这块的内容
. 数值是游戏的灵魂 是重中之重 一定会谨慎调优。
. 游戏有很多的坑都还没有填 等我全职一定会加快速度优化 。
以上。再次感谢对游戏的支持 。也欢迎后面给我继续反馈(吐槽) 。感谢

官方小哈、
: 这个做的是整体体验,不做细心表现(一个人精力有限,表现力没有止境)。
关于卡顿的情况,我正在想办法优化,找到优化方案就会进行更新。
引擎不是我自己研发的,我没有那么牛,是一个新出来的引擎,为了做多平台一起玩。
最后感谢你的反馈。祝你游戏愉快!

官方小哈、
: 多谢好评支持!我个人认为taptap 是一个作者与玩家交流的平台。只要大家是比较理性的交流我有时间看到话都一定会回复!有的完善离不开大家的支持建议!后面针对的一些问题会选择的优化,也欢迎大家的反馈! 感谢

官方小哈、
: 客观的原因你也说明了,也多谢你的理解, 至于一个东西值不值 良不良心各人自有判断,每个人的感受都不一样。多说无益!
如果说这个游戏有出现逼氪行为,你喷我我没有意见! 游戏的每日任务都是很容易完成的。同时当你没有时间你可以临时买一些勇者勋自己完成。钻石什么的游戏中都有很多产出,不氪金没有什么的功能限制。
游戏不是只有一种完成全的依靠时间来玩游戏才是唯一正确的方式。 有一些玩家他没有时间 他可以通过别的方式进行弥补。 每一个都有自己的选择,没必要什么都上纲上线。
steam上面 3A大作就好比大鱼大肉, 我们这些小作品就像是咸菜。各有个的玩家喜欢。你喜欢你大可以选择没有人逼迫你玩。
个人作者,做个东西真的不容易。唉。。。
