空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
陆续投放的载具
下面的摩托会陆续投放出来给玩家体验,造型多样,一起来抢先看看吧,欢迎发表您的想法和建议。
绿坝控制下的基地一览
绿坝是个庞大复杂的系统,在它的控制下有各种基站,算力节点,补给站,中转站等。基站分为Aber Baker Charlie Dog四种基站,主要产出ABCD四种破解卡。算力节点和中转站同样也产出不同的破解道具和资源呢。要小心的是每个基地都有生化人在守护着哦。我们需要电量或者破解道具才能进入绿坝系统进行大门的破解。补给站有木材补给站,矿产补给站。里面有除了有丰富的木材和矿产之外,还有稀有资源的产出
监狱作死之旅
据侦察员凯恩发来机密情报,我们的未来队员有可能被关押在监狱里面,那还等什么,赶紧出发去救他们吧。收拾一下包裹,带点干粮,穿上我多日捡破烂攒上的装备,搭乘凯恩的顺风飞机,顺利到达了监狱。门口两个守卫,领饭盒去吧。左方发现宝箱!emmm..旁边的大胖子挺壮的。。算了,放你一马。哟,西莫,是你呀,你蹲在墙角干嘛呀,别哭,我马上来救你!被发现了。。。(⊙0⊙)
背包介绍
出门在外,没有大的背包怎么捡垃圾。主角的超强动手能力发明了帮忙运输物资的机器人。运输机器人1号有4条腿,主角的兼职宠物。左右挂着大背包,增加5个格子,赶路可一点都不慢。运输机器人2号不知装了什么悬浮装置,能直接飞行,增加10个格子。一次运一箱,方便快捷。更多功能在不断开发中,对游戏有什么意见或者建议欢迎评论交流~
雷达小科普
我们右上角有个雷达小地图,能探测到当前的资源,除了各种资源外还有一些特殊的标志。房子:出生地墓碑:尸体所在的地方车子:摩托车所在的地方定位器也会显示在上面,能指示所定位的地点。白色标志:我们自己红色标志:具有主动攻击性的生化人等黄色标志:和平生物同时一些能交互的物品也会显示在上面,比如电梯,充电桩,大门,宝箱等。后续会推出更多玩法,欢迎交流评论您对游戏的意见~
关于即时战术……
关于游戏中出现的即时战术玩法,有些朋友也许还不是很了解,在这里给大家科普一下。(图为“生存物语”中,前哨场景的战略部分,即时战术玩法体现在玩家攻打他人的前哨)首先解释一下战术和战略的区别。战略,是指筹划和引导全局的方略,泛指对全局性、高层次的问题的进行规划与指导。比如像大家平时能听到的,经济发展战略,更多是表述大体方向而不是单指某件事。战术,是指为了达到战略指定目标而采取的具体行动。总
《生存物语》玩家群:854050593
欢迎大家加入,交流分享您的想法。最新的游戏资讯一手掌握,期待您的到来。
掠夺玩法简单介绍
掠夺是对玩家的前哨进行入侵,夺取资源,目前分为八个段位,基础到征战七段。入侵可以选择带队员进行出战,会消耗小部分资源。当你破坏建筑超过50%以上或者摧毁敌人的指挥中心就算胜利。入侵成功可以掠夺稀土和重水,也会获得积分,失败则扣分。段位越高额外资源则奖励的越多。要注意的是被掠夺的玩家可以对你进行复仇哦。前哨前哨建设分为设备和守卫两部分。设备是前哨的基础,主要可以产出稀土和重水。这是建
拜访玩家
建造定位器之后,可以前往其他玩家的家园进行拜访,还可以开启家园宝箱哦。在这期间,不能破坏花草树木,饱食和饥渴都会停止消耗,可以放心游览参观。我们会在后续开放更多的家园玩法,有什么意见 可以在评论交流讨论。更多游戏资讯欢迎关注,预约~
破解旧摩托
在补给站发现一辆旧摩托,但是被锁住了。O卡可以在补给站里面找到,进去要先把大门破解掉。找到卡片后可以顺利破解,要注意的是骑行是限时的呢,下一次使用同样需要卡片去破解。后续会开放更多玩法,意见和建议欢迎评论和我们交流~