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灵魂之桥前传:追忆
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.6
1561个评价
带图
3
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
桃安婆
玩过
时长15分钟左右吧,感觉没玩多久就结束了。没玩过前作,不太了解,就先不评价了。
有一些操作点好像一开始还是比较难按到的,没有信号提示,需要摸索,人物走得慢比较着急。
敲敲不做推推.
:
啊?你在哪找到的
染谷杏
玩过
在steam上玩的灵魂之桥,打开游戏开始播放芳爬上书架的剧情时头皮一下就发麻了。剧情很短,感情渲染满分,出门后的行走和奔跑还有跪倒有点僵硬。感谢带来那么好的作品。
超验黑客
:
taptap上是不出了吗
Nosteind
游戏时长 11 分钟
【提醒:此游戏适合在游玩《OPUS:灵魂之桥》后再游玩。】
这真的是一个【极短篇】。
短到你会惊呼:“诶?这就没了?”
但在这个极短篇里,我们看到了制作组的努力。
在【OPUS:地球计划】中,人物无法移动。
在【OPUS:灵魂之桥】中,人物可以移动,但以俯视视角看来,移动非常僵硬。
在【OPUS:灵魂之桥前传】中,我们的女巫林芳,真正地动了起来。
从冬眠中醒来,拍打着仓门的样子,
从冷冻仓中爬出,瑟瑟发抖的样子,
在大厅,由于寒冷只能迈小碎步的样子,
走出大厅却看到一片废墟,惊恐万分的样子,
在废墟中穿行,感到孤独和无助的样子,
走进漫天的雪地,由于恐惧而跑起来的样子,
最终认清现实,跪倒在地的样子。
我们看到了活生生的林芳。
也正是这些连贯的动作,我们才能感受到林芳的感受。尤其让我感到惊讶的是,连转身动作都做的有模有样。这真的不像一个小独立制作组的作品。
CG、动画都延续了前作的风格,而这作的UI让我眼前一亮,可以明确地知道我的操作会发生什么。
提一个可能大多数人不会在意的细节,爬下去修电缆的时候,三个闸门一推,视角切出,右上方出现了一个被划掉的手,提示你“此时无法操作”。我敢大胆地说,十个制作组里都不一定有一个会这么做,因为制作这里的时候,重点应该在“体现电力恢复的样子”,而玩家点了两下发现没有反应之后,应该也会意识到这是过场。
然而,只有细节才能决定成败。
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《OPUS:灵魂之桥前传》
评分 4.8 of 5
+饱满前作剧情
+CG、动画
+人物动作流畅
+用心的UI设计
+独立游戏
+免费(其实这作差不多算一个特典)
-太短了(笑
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
:
如果我建议的话,我会支持先玩这个(为什么?因为我没的买2333)
一般通过派大星
玩过
剧 透 人 和 写 作 带 师 警 告
(强烈建议把桥玩了再来玩前传owo,个人观点很多请见谅)
↓↓↓↓↓↓
“等你醒来后,我们会为你带来承诺中的美好世界。”
“晚安了,第46代女巫,我们的希望,林芳。”
在经历漫长的冬眠过后,在比预定时间晚了十年之后的那一天,林芳醒了。
迎接她的不是长老,不是从小在一起的家人,不是生机盎然的沃土。当大门打开,那是一片凄凉的,冰冷刺骨的,充斥着寂寞的白。
一片荒凉。
“我们无法为你带来美好的世界…如果你醒来一片荒凉,请把我们带走”
“希望有那么一天,你能让我们的灵魂回到银河”
她曾做着美好的梦吧,在睡梦里盼望着被喜爱的一切轻声唤醒吧。
但她却成为了地球上最后的女巫。
不敢相信眼前的景象,也不愿相信早已成为定局的一切
“地球在上,”
“为什么要留我独自一人!”
芳独自背负着地球上所有人的灵魂。
芳是孤独的,脆弱的,坚强的,勇敢的。
地球在上,恳求芳能早日和约翰相遇。
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以上为游戏结束后感触巨大脑子一热的发言
↓↓↓↓↓
先吹一波剧情!真的太戳我了!!!我是玩了正篇后过来的所以感触特别深刻,
特别是芳一个人在雪地里越跑越快,说话的时候。我风暴哭泣(。)
然后我看着看着不禁想到约翰和芳的相遇,是惊喜也是救赎和希望吧。(然后又是暴击伤害)
桥的整个故事真的是很深刻的触动!前传也是对剧情的很大程度的升华!!
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下面是对游戏的个人看法
↓↓↓↓↓
虽然是短篇但是它值得我去超认真游玩!!!
在这里我bb几点:
1.本作是OPUS:灵魂之桥的前篇,所以看了之后有一脸懵逼和觉得短小是正常的(所以快去玩正篇)
2.本作以剧情为主,有简单的解密要素,但游戏性相对少(毕竟是官方回馈的mini篇)
3.操作比较简单(点点乐)
4.bgm爆炸好听请务必戴耳机欣赏!
5.关于游戏和插图的风格我觉得是游戏特色,没必要过于纠结(纯粹个人观点)
6.游戏的细节和音效简直是宝藏
最后吹一波椰岛(暗示)
以上,
有不对的地方欢迎指出qwq,不喜勿喷
(脑热产物希望不会带来困扰)
苦佛册
游戏时长 14 分钟
(略微剧透(?)警告)
如果没有玩过灵魂之桥先玩这个游戏的话,似乎这只是一个意识流的末世科幻宗教故事。过于单薄,甚至经不起深思。不过在灵魂之桥的背景下--其实只需要完成序章与修理哪怕第一截火箭的修理,就能理解追忆这款游戏讲述的内容了。换言之,追忆这款游戏并不能算是一个完整的游戏。缺乏世界观,剧情单薄,游戏时长过短,以至于游戏性不足。但,如若将其看成是灵魂之桥的一个DLC,或者是一个补充章节的话,这是一个讲述了一向开朗乐观的芳,刚醒来的彷徨。我想,如果,能将这款前传合并在游戏中,一定能收获热爱这款游戏的玩家的感动的吧?
白切鸡不去酒吧
:
这是前传,正文要单独购买
离若黎曦
游戏时长 10 分钟
不过是短短几分钟的时间,这款游戏所带给我的震撼已经触及了灵魂深处。
相比前作地球计划,当我看到这个横版的画面时,我便明白,制作组这一次要带给我们的,将是完全不同的,并且更加精彩的一次游戏体验。
~微剧透警告~
我没能看懂这款游戏的设定,但林芳的一句“地球在上”便让我明白这款游戏的世界观将和前作一样,新奇而宏大。
游戏对于林芳这个人物的塑造也是入木三分,虽然只有短短几个画面,一个过场,但在最后,看着她在暴风雪中奔跑,又无助地跪倒在地祈祷,我便能从心底感受到她此刻的绝望和无助。
游戏的音乐也搭配的恰到好处,很好的烘托出了游戏的氛围。
所以现在我只想说,希望正篇早日上架TapTap,五星期待!
深拥未栀
:
刚刚开始怎么过啊?😂弄了半天还是没get到点Σ(|||▽||| )
蔷薇小仙女w
游戏时长 34 分钟
『芳,我答应你,尽管今天世界已然绝望...
等你醒来后,我们会为你带来承诺中的美好世界。
晚安了,第四十六代女巫,我们的希望,林芳。』
☆这是《OPUS:灵魂之桥》的前传。有种类似电影预告片的意味在里面。
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕画面:极其精良。
〔Ⅱ〕音效:是那种来自大自然的声音,但不是持续的,而是那种若隐若现的感jio。比如水滴声,蝉鸣声等等,听起来感jio很舒服,类似ASMR。(←我写完这篇评测又打开游戏想重新听一下,结果才看到【建议佩戴耳机游玩】提示)
〔Ⅲ〕剧情:玩完这个前作我已经有点想玩《OPUS:灵魂之桥》了(´゚ω゚`)
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕解密:虽说有解密环节,但对于我这种玩家来讲(←这个人很挑剔,太难了也说会卡关)就是隔靴搔痒,解密好像就是走个过场的意味。
〔Ⅱ〕时长:建议多加一点内容,毕竟对于前传来讲,勾住玩家的心可能还差一点feel。主要带给玩家的感jio就是,刚进入剧情突然戛然而止。而且评价底下清一水的“太短了”,难道开发者还没有彻底觉悟吗(←一切都是因为你长的不好看(╯°Д°)╯?)
☆总体来讲还是比较短小的前传的,只不过内容差了一点,想玩《OPUS:灵魂之桥》的可以提前玩玩看这款前传。
♡♡♡♡♡♡♡♡♡↓以下为剧透情节↓♡♡♡♡♡♡♡♡♡
♡♡♡♡♡♡↓建议未游玩过的玩家退避退避↓♡♡♡♡♡♡
『我们无法为你带来美好的世界...
如果你醒来一片荒凉,请把我们带走...
希望有那么一天,让我们的灵魂回到银河。』
☆来自蔷薇的碎碎念:
◇其实刚打开游戏就有了一丝误解,以为这黑漆漆的环境,妈呀不会是个恐怖游戏吧(╯°Д°)╯︵┴┴会不会还有死亡追逐战啥的(啊啊啊啊),玩到一半才发现,大雪纷飞,然后戛然而止。啊原来只是个前传(妈耶(´゚ω゚`))
◇下一步准备把《OPUS:灵魂之桥》玩一哈(看样子好像是可以玩吧(´゚ω゚`))
♡以上,这里蔷薇,二次元双马尾少女一只ଘ( ๑◕ܫ←๑ )ଓ在星期六的晚上(←其实这货睡了一下午(╯°Д°)╯︵┴┴)精力充沛的来送上一篇热乎的评测√(´゚ω゚`)
kaixinxiaolong
:
Tap上的小仙女一个比一个可爱😂
南城~花以开℘
玩过
虽然只是短暂的片刻
却让我发自内心的心酸
约定的美好世界
在芳醒来的那一刻起就早已成为人间地狱
被瘟疫侵蚀的土地 暴雪的席卷
渴望自由的灵魂 发自女孩内心的无助
一切的一切都让我忍不住点下一个5星好评
感谢游戏开发商的辛勤付出 期待你们的下一部作品
灵魂之桥那个游戏正版不玩真的可惜
(强力推荐)👍️
胡树铁衣
游戏时长 9 分钟
非常短小的一个前传0.0
跟灵魂之桥不一样的是类似于横版解谜(虽然解谜只是个过场),补全了最后一代女巫的人设。在空旷地窖中的水声,出了地窖后的风雪声,再加上林芳发现只剩自己一个人后在雪地里的奔跑,由慢到快,把林芳的复杂心情展现得淋漓尽致。细节有心了。
定安城天
游戏时长 11 分钟
11分钟,我看到了很细致的游戏 我们的最后一代女巫,林芳,从空无一人的神殿中苏醒。寒冷和黑暗,还有独自一人的无助。在灵魂之桥里,不管是约翰还是芳,他们都有着不堪回首的过去,但至少他们愿意站起来去做一些事情。这大概就是我所想到的东西。
希望一切都能好起来,林芳是所有人的希望。我到现在依旧还记得那本书里最不能忘记的东西,如果没有遇到你,地球在上,灵魂便不曾言语。
那么总结一下,这个前传建议是在灵魂之桥玩完之后再回头来看一下,因为花的时间并不是很长,当你知道林芳和约翰的经历之后,大概就能真正的明白林芳究竟背负着些什么。
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