永夜

永夜

官方入驻
8.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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近期趋势
8.8117个评价
长评9 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕24 有趣好玩14 故事情节7 运行稳定性5 玩法设计2 音效音乐1
紫衣
紫衣
游戏时长 22 分钟
大家好,我是阿离
“诺言是什么?”
“就是你必须遵守的东西。”
“那为什么要许诺呢?”
“因为目的不纯,默默无言永远比山盟海誓靠得住。”
“承诺真的有那么重要吗?”
“对于被承诺者而言,那可能是唯一的希望。”
“如果食言了呢?”
“食言的人是要付出代价的。”
从游戏性上评价,这款游戏还不算完善,结局并不算丰富,游戏长度也比较短小,抉择机会也不算多,但是故事框架是比较明晰的,可以当成故事来进行阅读,适合剧情党但不适合把它当成解谜游戏来游玩。这个剧情背景也涉及到一点点哲学问题,操作上如果像我一样皮,循环起来可能会有点枯燥,毕竟过了两三次每次只是找一句话的彩蛋,并没有新结局开拓出来,bgm莫名熟悉,但是我不会选择听。
【以下剧透警告,请自行选择是否阅读】
时间崩坏,当因果被缠绕在一条莫比乌斯环上时,一切就变得奇妙了起来。既是因,又是果,果由因生,因由果起。本篇故事讲述的是一种比较极端的因果律,但是这段因果循环有一个转机,那就是九尾猫,即小女孩,她是有能力也有可能会产生动机去打破循环体的。从她的回忆中可以看出她的善良本性,也能看出她的过去曾经被很多人包括主角,深深的伤害过,深知人的劣根性导致在足够大的利益诱惑面前对别人的承诺并不算什么。她的善良天性依然使主角通过了考验之后回归了正常的生活,而放下了食言的仇恨,或者说放弃了对食言者的惩罚。但是全文还是有些坑没填。期待后续版本
fundy四周年限定 : 666
MoezStar
游戏时长 58 分钟
Micro Spoiler Warning!
——微剧透警告!
“时空循环是时间洪流中的漩涡,拥有着开始即是结局,结局亦是开始的哲思。”
这是我曾经看过的一篇关于电影《恐怖游轮》评价中的一句话。
没错,当我第一次玩到主角回去复仇的时候,脑海里就浮现出的《恐怖游轮》的情节。然后依此分析,大抵就能想到这也许是一个关于“失言”与“轮回”与“救赎”交织的故事。
《恐怖游轮》隐藏的寓意,是已经死亡的女主灵魂在弥留之际隐约记得还有一个约未赴,为了了却牵挂而请求出租车司机带她去港口见同伴一面,那个出租车司机其实就是死神。女主对死神承诺一定会回来,却违背了自己曾许下的诺言,于是陷入了永无止尽的死亡循环。
神话中,艾俄洛斯(还是他儿子来着?)因为向死神发誓,却没有遵守,从而被死神惩罚,要无休止地推石头上山,再眼睁睁地看着石头滚落山脚,从此陷入毫无意义的循环。
所以,在玩到主角的“第一次”复仇的时候,我就意识到,最开始时的那个女孩会不会就是那个“死神”?而关键又在于那赤裸裸提醒着自己的那句话——“食言的人是要付出代价的”,以至于或许会有很多人在第一次大抉择的时候就选择了回去救她。
我并没有回去。代入故事主角的思路,当时刚恢复记忆的主角或许已经被复仇之火迷失了心头,所以在第一次抉择的时候,我选择了复仇。
剧情仿佛随着无形而无情的推手在循序渐进,当做出了这个选择之后,女主成功复仇,将那和自己完全一样的“孪生妹妹”丢入河中,心却并没有随着大仇得报而起快感,而是看着满天星辰干巴巴地笑着落泪,甚至连为什么会哭都不知道。
随之而后的,就是面临的第二次大抉择,也是这个故事主角的最后一次决定一切的抉择。
我还是没有选择回去救小女孩,不是我冰冷或是故意使然,而是代入主角当时的情绪的话,阿池绝对是刚“弑亲”之后主角唯一的可寄托念想。
这个选择是永无止尽的轮回,但也是知晓真相唯一的路。
那个女孩并非死神,只是主角曾经的一段孽缘。而这个孽缘,并非爱恨情仇,而是十年前年幼童真时的主角对女孩真身的一个承诺。
——那双比星辰还耀眼的黑瞳刹那间失去了所有光彩,一下子黯淡了下去。
这是对于没有信守承诺的主角,女孩心若死灰的外貌描写。
这样一个简单的文字描述,却让玩到这里时的我心微微地刺痛了一下。
那股黯然心寒,虽然稍纵即逝,却让我记忆犹深。
得知真相的代价是游戏失败,所以第一次的结局,是主角依旧陷入了永无休止的轮回。
直到第二次玩通关了之后,我彻底摸清了游戏的剧情和套路。
游戏成功,主角脱出了这无休止的轮回,过上了当初依靠女孩而获得的幸福生活,但对于轮回的事情完全没有了记忆。
而女孩,我想是重新再走一遍自己本已经走过的路吧,不同的是,这一次的女孩,不会再相信任何人。
本应该是圆满的结局,却依旧让我感到心疼,对于那个女孩的。
主角获得了解脱却未获得救赎,女孩放下了过去却提防了未来。
——人生没有重来一次的选择,不能完全保证的事情,不要轻易答应于他人。
这是我在这个游戏里的深刻体会。
其他的分线我就不继续赘述了,总的来说,这个游戏的故事大抵上就是一个并非女孩的女孩对未信守承诺的主角复仇式的惩罚。
因为稍微接触了一点关于分镜的理念,所以游戏中使用的大概是蒙太奇式分镜手法——分镜理念也同样适用于小说中或转变或跳跃的情节过渡。
就算是经典如《恐怖游轮》,也还是会被人发现出无法解释的疑点;同理,《永夜》或许也不是那么完美。
与其费尽心思去发掘不足之处,不如好好享受这短暂的时间。
简单的游戏带来的不一定是简单的快乐,只因其带给了我一小段稍微的感触,这对我来说就足够了。
木桃大王二周年限定 : 耶!找到一个也看过的人!
蔷薇小仙女w
游戏时长 24 分钟
『食言的人可是要付出代价的,那么,就请你好好体会这永夜吧。』
☆这款游戏又是一款属于多(短←毕竟流程不是很长orz)周目文字剧情游戏,整篇游戏像看小说一样。比较适合喜欢玩纯文字游戏的玩家以及喜欢剧情向的玩家(并且擅长收集BE的玩家)游玩。
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕BGM:是那种慎得慌的纯音乐orz
〔Ⅱ〕玩法:点触操作,十分简单。整篇游戏又是纯文字类型向的游戏。
〔Ⅲ〕文案:看得出来开发者词汇积累量比较多,看到文字就有种既视感。
〔Ⅳ〕剧情:挺出人意料的一个故事的orz
〔Ⅴ〕多周目:只是jio得BE极其多,居然一言不合就会死掉orz(←后期补充:真结局只有一个其他的全都是BE所以orz)惊了。
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕插图:没有插图及背景图(插图是开发者的锅,背景图大概是发行商的锅orz)
〔Ⅱ〕分支:讲道理,这个游戏的分支我有丶懵,一言不合就领盒饭ヘ(_ _ヘ)
☆总的来说又是一款多周目文字剧情游戏,适合感兴趣的玩家游玩,其实整体流程并不是很长,我尝试了几个分支才22min(゚Д゚)ノ
♡♡♡♡♡♡♡♡♡↓以下为剧透情节↓♡♡♡♡♡♡♡♡♡
♡♡♡♡♡♡↓建议未游玩过的玩家退避退避↓♡♡♡♡♡♡
『这就是知道真相的代价,但作为异界来客的你,也是无所谓的吧?』
☆来自蔷薇の碎碎念:
◇主角为了男女情爱的事情而放弃对九命猫的约定,主角总是在考虑利益最大化,考虑着自己的幸福,最后做出选择要舍弃和九命猫的约定,而不是遵守和它的约定。这样做真的是不对的。
◇的确,当今社会的部分人对于诺言来讲,大多时候是不屑一顾,是不被重视,是匆匆忙忙的生活中难以注意到的一种事情,往往很少人会遵守自己的约定。
◇或许此时需要怀念一下古代人,那些纯朴的思想,那些把诺言视为重要的事情的人。突然想起一句话:“从前的日色变得慢,车、马、邮件都慢,一生只够爱一个人。”这款游戏作者可能就是要强调诺言的重要性。
♡以上,这里蔷薇,二次元姬发双马尾少女一只ଘ꒰๑ ◝ܫ◜๑ ꒱ଓ在即将下课的社会课上悄咪咪的码了这篇评测(๑•́ωก̀๑)
官方魔凤啸天 : 感谢游玩+长评~( ̄▽ ̄~)~
云声雁断
游戏时长 16 分钟
补充:看了大大的评价才知道原来有可以脱出轮回的分支结局!重新下载再来qwq
嗯……是这样,如果一开始不进陈府直接回去救小姑娘就会碰到即将成为“妹妹”的自己,这里无论选撬锁还是选官兵都一样,不过选了官兵会发现小姑娘的态度有所缓和(应该是个提示)。
如果报完仇杀死“妹妹”直接自己回去撬锁就会重头开始,得去找官兵救她才能脱出轮回。
杀死妹妹去救阿池的话,就会陷入轮回。
————————
整个剧情挺短的不过构思很棒呀~
第一次选择去救小姑娘找官兵的时候gg,第二次选报仇看到弩箭就意识到这可能是个恐怖游轮模式的剧情!太刺激了啊啊啊啊!!!
然后杀死了“妹妹”又去救小姑娘……嗯……居然,又从头开始了OJZ
于是我就明白,不能去救小姑娘,不然就会重头再来(微笑
最后发现果然是无限循环啊_(:з」∠)_
理一下(我认为的)真相,涉及剧透:
现实世界里主角没有妹妹,因为对八尾猫食言,所以被报复拉入这个“世界”,世界里是无限循环的,妹妹,姐姐,以及从门外进来被主角打晕的人全都是主角自己,这个世界应该是“八尾猫”创造的,所以陈府什么人也没有(不过有一点很奇怪,为什么有官兵)。
八尾猫(小女孩)说自己在无休止的轮回中,应该是指没有一个人愿意用尾巴许愿让它长出第九条尾巴。或者是现实世界的主角一次又一次地许诺会帮助八尾猫,却一次又一次地向自己的欲望妥协∠( ᐛ 」∠)_
官方魔凤啸天 : 感谢留言_(:з」∠)_有兴趣来群玩吗
卡戎
游戏时长 33 分钟
以下内容有剧透,请注意。
言情小说?
只能看剧情剧情还非常一般水平?
要联网?????
短?二十分钟结束几个结局?????
就是个轮回的故事?
剧情老套?
毫无特点???
对于玩多了此类游戏而且略有见识的老玩家来说毫无游戏体验?
打一星觉得作者编个游戏不容易,再一星给好不容易有个剧情的故事情节。
相当于看了一部狗血姐妹猫猫复仇言情剧。
以下真的是剧透。
故事背景古代,除了它说主角住在府里那几句话我就没看出来这是古代。姐妹双胞胎喜欢上了同一个名为池哥的男人(作者起名废吧),姐姐大婚那天妹妹把准老公骗上床然后奸,杀?这里我漏了一个点没玩所以不知道到底是妹妹还主角自己轮回搞得幺蛾子。不过应该是主角自己跟准老公卿卿我我被轮回一遍出去找人又回来的主角看见了然后没轮回的主角被偷窥恼羞成怒拿谁家结婚婚房里会挂的奇怪弩箭追着轮回一遍的主角反杀。噢后来就是死死死死轮回轮回,到后来噢原来是一只可爱的小猫猫复仇搞得鬼。
猫的反恩啊?
以下是猫猫的剧情剧透(说剧透你其实只是在吐槽吧)(来来来大家一起来撸猫啊)
猫是只渴望修炼成九尾猫成仙的天真猫猫,十年长一尾,但修到八尾时必须以消耗自己一条尾巴去满足人类的愿望来进行轮回的**修炼,也就是说,除非找到一个傻缺人类许愿“你长出第九条尾巴吧”不然猫猫就永远只能循环在七尾与八尾之间,所以我们主角小朋友就是那个小时候遇见了七尾猫猫并向猫猫承诺“等你修到八尾的时候来找老子,老子许愿让你长九尾”的不遵守诺言的傻缺。
为什么主角没遵守诺言呢?
因为两姐妹都爱上了池哥大佬主角小姐姐许愿夺走了池哥哥的爱情。
呵,女人(微笑)。
好了怪不得猫猫又变回七尾的时候要复仇猫猫都是有点变态的更别说修仙的猫猫就是说还是我家巴卫好咳咳跑题了。
(不过我家巴卫小哥哥真是太帅了啊啊啊啊)
咳咳。
话说我要是猫猫,八尾的时候就随便逮来一个弱小又无助的人类拿他的命威胁他让他许愿自己长九尾,不然就neng死他。毕竟作者的剧情逻辑也没否定这种杀人咳咳的举动嘛,不就浪费一咋咋神力,猫猫为了报仇女主都让女主死了千儿八百回了。
好啦愉快的游戏解说就到这里。
祝大家食用愉快谢谢🌻
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的