空之挽歌

空之挽歌

官方入驻
8.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
8.4670个评价
长评15 好评中评差评
给我点赞的都是小可爱。咳咳咳..开个玩笑..taper都是可爱的ớ ₃ờ~~既然召唤了我,那我就来了。因为不是专业测评,游戏也还没玩,就看了宣传片,简单发表一下看法。
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先说一下不错的地方:
1.宣传图片不错,细腻精美,第一印象是感觉制作还是用心了的,妹子都挺好看的(๑´ڡ`๑)
2.因为这游戏我是玩得比较少,所以第一眼给我是类似于崩坏3的感觉,不过我还是挺喜欢的。游戏界面简洁干净,布局也不错,OK。
3.通过滑屏操控人物动作,我觉得是吸引我的一个方面,因为它少见,所以就更加期待。从宣传片里面也不难看出,动作与技能多样并且炫丽。
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然后是一些缺点及建议:
1.最好多放一些其他图吖..不仅仅只有人物,还有登录界面,游戏总界面,技能界面,等等,并不是视频一秒过的画面,貌似有好多好东西没展示出来呢。
2.游戏人物光影以及一些技能太炫目,久了容易引起视觉疲劳,延伸出来的其实就是建模问题,因为游戏画风就是这样,所以强改估计也有很大难度。既然游戏定位是偏向动作类的,光影处理不好,就会觉得人物轻薄,变得纸片化,打击感、冲击力估计就会有所下降,影响体验。可能有小伙伴会跟我有一样感觉,就是人物不够立体,质感不佳。
3.从宣传片看到的技能分支,略显单调,才一条技能线,不知道以后会不会有技能分支,转职等等。
4.氪金方面建议换皮肤之类的氪金,幻化呀外观升级呀之类的,加入换装元素,如果还是硬核氪金抽人物,然后升星强化什么的,其实也行..也没什么问题..参考其他游戏,有的是氪金王道,氪多既第一,有的是氪金了也没用,技术实力才是硬道理,要找到氪与肝的平衡。
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综上,不知不觉发了这么多牢骚..总体上看还是蛮值得期待的,就看实际游戏是否体现制作诚意,对不同玩家的友好照顾了๏[-ิ_•ิ]๏
游戏三星一星支持,继续加油!
官方【梦之旅人】官方运营艾丽卡 : 伦家本来就是小可爱o(´^`)o 目前游戏没放太多图是因为游戏主界面、灵珀界面都还在调整,不是最终版; 关于游戏内角色建模和动作光影效果,后面会继续做优化的啦; 游戏设定是只有按照起手动作分成了几条不同的技能线,但技能养成只是强化的其中一种方式,还有其他的成长线; 目前没有做转职系统的考虑,但是下个版本可以同时创建多个职业角色; 竞技场会加入天平系统,氪不氪金都站在同一起跑线,靠技术取胜~! 最后,感谢对我们游戏的期待,希望能在下次测试中看到你可爱的身影哦~(〃'▽'〃)
官方【梦之旅人】官方运营艾丽卡 : 治安官大人对于我们游戏的建议,我们已经收到咯~ 因为现在挽歌还在测试阶段,有很多地方需要后面不断的去优化改进,也希望治安官大人能体谅下,我们会针对每次测试中遇到的问题进行重点调整~ 同时我们也十分欢迎大人给我们提供更多优化建议哈(*๓´╰╯`๓)
素己
期待
呃,好吧,没参与过内测,单纯的看了游戏介绍,还有论坛,写一些想说的话,个人的感觉吧:
1.让我想起了以前tx的天天炫斗,虽然没有真正的体验游戏,但那些基本的游戏玩法系统,我猜也差不多就是那些(装备,强化,角色养成,好感度,宝石,附魔等等),只能说不要一味的模仿(没体验游戏内容,如果说错了请忽略😔),tx以前也是模仿大国,但还是有自己的创新的
2.如果这是网游,我希望不要有人天天单机(有人喜欢单机,有人喜欢组队,不希望强迫组队,给独行者一样的收益,组队另外的一些好处),pc上火爆的apex也是因为团队合作,优化好等等优点才会吸引那么多玩家,网游那么多,为什么要选择这一款游戏呢?希望可以做点有特色的东西,团队概念很重要,毕竟在游戏中有了想见的人,氪金都是小意思,要氪就一起氪了
3.学习一下tx吧,可能他们游戏做的不算好,但他们对人的心理把握的很好,虽然已经不怎么玩dnf,qq飞车了,但还是会上线看一下,偶尔出点有意思的东西,卖的便宜(薄利多销),还会下架(抓住这次不买就绝版了的感觉,让你买了还觉得自己赚了),我看过一篇文章,大致就是dnf会让你在游戏中慢慢接受自己的定位,辅助就是辅助,c就是c,然后复读(人类本质)
4.现在玩家素质都提升了,游戏要是没点真东西都会被淘汰,说实话玩了很多游戏,看了游戏图片,觉得想发展的很好,还是有点困难,或许是横版格斗,提不起兴趣,也或许是没有get到核心玩法,这就得等公测进去看看了
5.外挂问题,不多说,很多好游戏都因为这个凉了
6.装备方面,最好是简单一点,别弄的花里胡哨的,肝帝时代快要过去了,养肝时代来了,毕竟不是每个人都会在游戏里上班,学生也没太多时间肝游戏。
就像在家里养盆花,偶尔浇浇水,不可能天天盯着他。
7.很难平衡氪金玩家与平民玩家的差距,为什么不可以我氪金带别人呢?非得我氪金就能过,不氪金就卡住过不去,这个平衡好,玩家间就不会有太多矛盾
8.我不知道游戏作者玩过多少游戏,很多游戏火起来都是填满了人心里所缺失的东西,比如说某个游戏很火,打怪补血的特别少,另一个游戏学到了,打怪根本不用担心药不够,这一个小细节,就能让玩家很舒服
萌新发言,看个乐呵就行,别当真....
没别的了,哈哈,感谢能看到这的你
祝游戏越来越好!
官方【梦之旅人】官方运营艾丽卡 : 感谢#素己#诚恳的长评哇,虽然您没赶上《空之挽歌》的一测,但治安官您所提的这些建议都非常中肯,对游戏后续的优化调整很有价值,我们会认真考虑的,也希望在下次测试中能够见到治安官您的身影哇~(*^▽^*)