万象物语

万象物语

8.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.733199个评价
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嘴替发言1 带图67 长评1338 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀6793 有趣好玩4456 剧情跌宕3872 音效动听2943 轻松护肝2076 物超所值1496 设定独特339 UI美观331 操作流畅216 运行稳定性4871 玩法设计1360 日常肝度589 资源获取376 故事情节340 游戏福利161
威廉姆斯姬
游戏时长 2000+ 小时
时代 衍生 一 : 你这2000+也确实久啊
Dkm
游戏时长 114 小时
官方龙渊网络 : 感谢您的评价,我们会不断的对游戏做出优化,抽卡方面我们也会随着人物不断的推出进行优化,关于玩家交互方面的问题我嫩也会尽快做出优化,目前游戏内容少确实有不少玩家反馈,项目组也在不断的开发新的游戏内容,后边会有越来越多的新内容与新玩法
百里秦川
游戏时长 382 小时
半
游戏时长 6.6 小时
断断续续的玩了两年了,高二时玩,现在的我在等大学通知书,对零氪党真的很友好,礼包什么的可有可无,游戏平衡做到这样的厂家雷亚是仅有的几个之一。
刚开始玩时记得万象偏向女性化,男性角色那时候帅的只有院长和纳吉尔,到了今天可以说五花八门,黑色心魔庞可以说是我心目中最炫的万象角色。
玩法什么的我是自己跌跌撞撞摸出来的,一点点知道了怎么赚人物碎片,怎么用蓝碎买技能书,金卡总是玩着玩着就有了,万象的吸引力对我持续到了现在,可我仍有没玩尽兴的感觉。
退坑过很长时间,现在58级但对探索系统一无所知,看着新加的各种buff和人物也是一脸懵逼,前几天才抽到了纳吉尔sp,一直在想魂芯的领袖效果是什么东西,也在摸索新的游戏阵容,奈何我脱坑太久,攻略区的好多术语都看不懂。
游戏的问题,大概就在于互动性差和卡顿这些方面了,以前记得有个类似共同推图的玩法,但也是效果不佳,不知道现在还有没有,而其他评论里反映的卡顿现象,我这里也有,走路偶尔会卡,战斗时也会卡,可能怪我机型,但其他人也有,就得优化下了。
卡池保底什么的,我不太在意,抽着总会有的,起源石攒着也可以慢慢的换。
万象是个很好的游戏,长时间的评分8分以上也证明了高水准,如果你要入坑,绝对是赚的。
metamorphosis : Rw416k5MRsLo借楼
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
兔兔坦坦
游戏时长 474 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 成长体验
2022.3.29我终于坚持不下去了
这个游戏除了剧情之外就真的没什么可玩性了,更何况现在的剧情就像挤牙膏一样。雷亚的游戏在画面和音乐方面绝对没得说,这也就是这个游戏唯一的遮羞布了。新人感觉这个游戏好,老玩家都跑得差不多了。整个公会每天就十个人左右上线,其余三四十多人的上线时间还在去年。
一年到头,新活动没有几个,复刻来了一个又一个。官方前不久还发一个问卷调查,笑死,官方根本就没有在乎这个游戏。现在的情况是,官方在摆烂,玩家也在摆烂,这么下去迟早💊。
卡池爆率低不说,我想冲个月卡却发现充钱的性价比极低,完全没有氪金的欲望。sp角色一直在出,但玩法却没有任何进步。
还有更加严重的问题,玩家到了后期资源都是大量溢出,很多资源都已经不知道可以做些什么了,特别是库伦。
总之,这个游戏就当单机玩玩吧。如果第四季能更完的话,我再回来吧。
2022.4.14
很快啊,这一波官方直接给我打脸了,它居然真的出第四季了。所以,我又厚着脸皮回来看看剧情。
2022.9.30
一个又一个的bug非常影响游戏体验,网络未连接的弹窗一个又一个,有时候甚至会卡死。虽然我的手机性能已经跟不上时代了,但玩大部分手游是没有问题的,唯独万象物语的bug让我玩不下去。太累了,越玩越感觉心烦,先退坑一段时间。
黄色老发糕 : UsDqriibbvh9
泡泡茶壶
游戏时长 987 小时
这是2021年2月22日,月卡更新时的更改。

先写正经的游戏评价,简短的总结在最后。
音乐:10分!⭐⭐⭐⭐⭐
雷亚对音乐的高要求高标准不会让人失望。在不同的时机放出最适合的音乐,在看剧情的时候完美的配乐将我的情绪调动得跌宕起伏,可以说是非常享受了。战斗的BGM稍逊一点,听多了会腻,但最近终于加入了战斗加速功能,也算是间接解决了这个问题。

剧情:9.7分!⭐⭐⭐⭐⭐
这种类似皮影戏的叙述方式比立绘+对话更有表现力(当然制作难度也更高),而且雷亚也活用了这种方式,把故事讲得很好。放眼TapTap里能找到的所有二次元RPG中,剧情能像万象物语这样把人物塑造得如此鲜活的不超过一只手。美中不足的是太阳王国篇的前1/3有些尬。

美工:9.9分!⭐⭐⭐⭐⭐
且不提会因人而异的立绘,我们来说这UI,完美戳中我的喜好!现在的主流文化中,一个追求古朴和典雅的二次元游戏多么难找,更何况是这样精心绘制的UI,如果你体验过别的游戏就知道,在玩万象物语的时候是多么享受。当然了小瑕疵还是存在的,第一天遇到的小红点有点多,给新人留下的印象不太好。

战斗系统:9.8分!⭐⭐⭐⭐⭐
能将消除型的回合制战斗做到这种程度,我一时想不出来哪款游戏能出其右。不要因它是消除释放技能而且前期的角色看起来单调就看低它。越攻略到后面越会发现,角色之间的组合可以引发奇妙的化学反应,万象物语的战斗是精彩而奥妙的(当然,日常的割草不算在里面)。

平衡:10分!⭐⭐⭐⭐⭐
这篇评论开始写的时候,万象物语刚好出了第100个角色的预告。万象角色的强度可以说非常平衡了,稀有≠强、限定≠强、技能书≠强,有的好用的角色更是在一开始就送你了。除了十几个仓管/弱势角色以外,其他的角色都以各种形式、各个游玩时期拥有较高的强度,而且也不会出现“人权卡”这样没有就不配玩这游戏的存在。

论坛管理:9.2分。⭐⭐⭐⭐⭐
首先我要澄清,这不是自卖自夸👀。没有以前的论坛管理者们建立好的制度,我一个入坑才半年的萌新版主是没法顺利地管理好一个社区的。在咱们的论坛内你可以十分方便地找到战友邀请码、公会招募帖、攻略帖。而且在平时浏览的主版块,不会有海豹骑脸,不会被邀请码淹没,一切都井井有条。

抽卡:8.5分。⭐⭐⭐⭐
就拿最推荐新人去抽的起源池来说:基础出金概率2.4%,120抽保底,池子更新保底继承,每次十连附赠起源魂石,收集起源魂石又能构筑当期up角色。而且所有的角色都不曾绝版,甚至以前的Deemo联动角色已经进了起源池。不敢说多么良心,但也是中等偏上水平了。评论区里抱怨毒池的纯属朝菌不知晦朔,没有6000石头就冲活动池就是没有规划性&嫌自己太欧,吃了保底就问候家人的评论完全没有参考价值。

运营:0分。💔
这里的运营不只是指龙渊的代理,雷亚对万象物语这款游戏的运作也有很大问题。
其一是热情的减少。开服时各种宣传,一年前虽然bug多,但逢年过节会发祝福,角色生日还有专门的贺图,官方发帖也感觉有活力许多,也会对玩家的许多反馈做出回应。而现在角色生日就只发高清壁纸,官方发帖总是有错别字,玩家的反馈收集做得一团糟,bug依旧迟迟修不好,而且跟玩家的交流越来越少了。
其二是策划有问题。透晶石礼包性价比奇低,结晶本收益一砍再砍,打折市集名存实亡,幻境难度变高(高难工坊和圣诞活动暂且不说,那都过去了),现在把最后一个性价比较高的月卡——寻宝地图也移除了……

优化:4.0分。⭐⭐
入坑的萌新感受最明显了,一开始要下载两个G的资源,但是因为无中生有的网络问题和无法后台下载,导致进度条卡一半。然后在平时的游玩中也会出现奇奇怪怪的显示bug、闪退bug。这个问题上并不是玩家应该将就游戏,游戏的优化做成这个样子挨骂是理所应当的。

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(10+9.7+9.9+9.8+9.2+8.5+0+4.0)/8=7.6375
以前是总评分8.5实至名归,然后我想着法子夸它,现在……我不知道……
这是我所爱的游戏……虽然我爱,但我不可能强迫别人也去爱它。但《万象物语》的确是优秀的,所以我尽我所能,排除我的主观偏见,让大家看到我写的“较为公正”的8.5分评价。但现在不一样了……如果雷亚觉得这样对福利慢慢地削弱,与玩家的交互慢慢地减少,一而再再而三伤害玩家的行为是没问题的话……我真的不知道该怎么描述自己百感交集的心情,不是像雪莉被西奥多刺杀时的愤恨,也不是安洁莉亚发现海德背叛时的醒悟,更像是娜雅被纳杰尔背叛时的纠结……迷茫、煎熬而痛苦的纠结……


感谢你的阅读,Via Soul.
沈苍生 : 我莫莫桑可以发一个邀请码吗