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惊奇剑士
官方入驻
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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Kenton
玩过
综合得分:5.8+1.4+1.4=8.6
简要点评:游戏玩法让我回到了街机时代的感觉。游戏里的打击感还行,并且有各种升级,武器,宠物等,每一关都有惊喜和各自的特色,小怪种类也很多,每一关的boss很强,无脑冲会死的很惨,只能找到弱点,靠技巧取胜。
评分体系:游戏性(7)+美术(1.5)+音乐(1.5)=综合得分(10)
1星(0-3.9分) 2星(4-5.9分) 3星(6-7.9分)4星(8-8.9分) 5星(9-10分)
诺亚
:
还不如电脑的城堡破坏者,打击感和画面比这个好不知道多少,就这样他也感抄
卖瓜阿郎
期待
怎么说呢,抄是抄了,但是我觉得挺好玩的。整个游戏难度刚刚好。可惜没有后面的剧情了
攻略:大家可以走魔攻路,加点全加法,技能解锁全解锁,宠物带那个加法最高的,然后武器带自由之翼,也是加法最高的。法术建议带火
伤害爆炸!!!
在有机甲那一关里可以刷级,骑上机甲跑到左下角,一直放激光就好了。
在海里游的那关全加生命,直接莽过去。
希望能够早日完善后面的剧情,让我能拯救公主🙏🙏🙏
Sherl
:
冒昧问下抄的是什么游戏啊
JJC
期待
今天刚在ios上买了下来,一玩,果然感觉没错,城堡毁灭者
我并不是来说抄袭的,但是不得不说这的确就是2012年发布的城堡毁灭者的翻版:人物表情风格,击打动作及声效,剧情,画风,武器切换画面,人物技能提升方式,地图……都是搬来的,那么这个游戏有什么别的创新呢,首先是主人公的画风,与其他人物没什么和谐感,明明应该很黑色幽默的画风他画了一个超级帅帅哥……
_(´□`」 ∠)_
还有就是键位了,看得出来官方应该是想设计成偏向于moba类手游的键位来方便玩家理解和适应,可以说官方至少还是注意了一些小细节的。
但我想提出一些改动建议,希望官方采纳(毕竟你说会有没完没了的更新的)
建议如下:
1.视角不够宽广。在游玩的时候,由于视角狭窄,导致人物在屏幕中显得偏大,以至于会造成一定的封闭感,操作时也会有笨重感,建议把人物设计为拇指头大小即可,毕竟这种类型的画风没必要突出什么细节,不用放这么大给玩家看。
2.互联网/局域网联机通关平台。既然要做,不如就做的像一点。就像城堡毁灭者那样,做一个联机组队通关的平台,毕竟单机游戏玩着玩着会很孤独的,玩家能有个朋友一起打,游戏的生命力就会持续下去。
3.自定义键位。毕竟人各有所好,像这个键位就不是很适合我,玩这个游戏我更偏向于有想手柄一样的键位,至于更多的选择,希望官方能好好想一想。
就这样,
希望这游戏越做越好。
玩家阿肆
期待
如果不是因为疑似抄袭《城堡毁灭者》,这个游戏我会毫不吝啬给到五星评价。
游戏在美区已经2.99美刀上架,下载玩了一个星期,坦白来说,这个游戏的战斗体验绝对是动作手游中数一数二的。
爽快的地面空中连招,绚丽的冰火电三系魔法,考究操作的闪避和QTE斩杀,游戏的战斗表现十分令人满意。这种满意度因为游戏Q萌搞笑的画面风格再度被放大,也因为略带血腥的碎尸斩杀变得更具有张力。实际上,游戏里Q萌和血腥的中和,本身就产生了一种奇妙的化学反应。
游戏在保证爽快打击的同时并不无脑,甚至可以说颇有难度,特别是在一个个像模像样的BOSS面前,闪避反击变得格外重要。需要注意的是,这个游戏里是没有远程武器的,很多时候需要近身砍杀BOSS,并在这个过程中精准掌握好闪避时机。
游戏属于买断制,无内购,这就让游戏里的战斗体验更加纯粹,收集不同属性特效的人物外观和武器也是伴随战斗体验的主线一起进行的,人物外观和武器上尽显游戏无厘头的风格,比如奶酪、鱼头、大脚趾、激光剑、烤串等。再加上战斗过程中穿插的坐骑战斗、追逐、躲避等小片段,足够撑起玩家的内容需求。
以上种种,都是这个游戏的优点,但是回归到最开始那一句,这个游戏的确摆脱不了抄袭《城堡毁灭者》的影子。
我同时玩了两款游戏进行对比,这种既视感不是因为角色和战斗的设定,《城堡毁灭者》里是有远程弓箭使用的,而且那里面有格挡而没有闪避,这几个点看起来很小,但其实是牵一发而动全身的设定,整个战斗体验都会发生一定的变化。那这种既视感来自哪里?来自画面风格和部分章节演绎,画面风格或许尚可接受,但当你一个章节演绎极其相似就怎么也洗不过去了。
比如说在这个游戏里第一章最后一小节,主角骑着猪被背后的石巨人追逐,你就会强烈感受到这一幕与《城堡毁灭者》里主角骑着鹿被背后的黑毛大眼怪追逐极其相似。这种相似的游戏内容在两款游戏里还有很多,这样一来,让前面提及的那些优点的处境都变得尴尬起来。
一方面,这个游戏在战斗体验上的确给我留下了深刻的印象,而另一方面,我又的确无法忽视游戏疑似抄袭《城堡毁灭者》的劣迹。
永远都吃不饱的皮卡丘
:
城堡破坏者老游戏了,最近刚打完,累死了,解锁了所有东西
Blumenkranz
期待
抄袭必死,臭鱼烂虾抄袭城堡破坏者上appstore首页推荐?您配么?两个人的小作坊做不来自己的独立游戏?传说之下算上美术就两个人,为什么人家就能做出这么优秀的独立游戏?赛博朋克酒保行动,是工作室两个人在委内瑞拉这个充满战乱和贫苦的国家,啃着酱油拌饭做出来的游戏,为什么他们的游戏就是特别好评?所以你们工作室为什么要做这个抄袭游戏?保留内核算致敬,但是我看你们坐骑和宠物几乎照搬?关卡设计呢?人物动作呢?甚至救公主的剧情都保留,这种程度已经不需要解释了吧,还致敬?您是汉化组???简介写的都是什么东西?要点face行吗,爆笑?爽快?还有最下面的“一句话推荐,史上最牛逼的横版2d冒险手游”笑死我了,就凭恁?配吗?抄袭必死谢谢,我相信没有几家做独立游戏的初衷是像你们一样恰烂钱,taptap用户群体放任抄袭游戏已经有点变成风气了(低龄卫兵,点名某某骑士)
Dou子怪
:
还好吧,我稍微玩了会会是蛮像cc的,但在手机上玩也蛮好玩的,也没有内购。国内游戏抄袭借鉴不是常事,网易也就是个换皮起家的公司,我觉得抄不抄袭我已经无所谓了,好玩就行。
佚铭
期待
这种换皮游戏,有一个算一个都该饿死。劣币驱逐良币的风气就是在妥协与绥靖中形成的。
假使市场纵容这种挣快钱的投机者,原创还能有生存的土壤吗?
给这个游戏高星支持的,请记住,雪崩中没有一片雪花是无辜的,如果有一天劣币横行抄袭遍地,不要抱怨,你选的嘛,偶像!
Mystery
期待
在我看来,就算真抄了,也不过相当于一篇作文抄了两三段数量的文字而已,还别说,做游戏,确实需要各个方面的人,两个人,要有钱,请写剧本的一个或一批人,在请能把它形象描绘出来的一个或一批人,就不是换皮游戏了。也可能只差写剧本的一批人。制作人其他方面不用怀疑是值得肯定的。你要说国内能做好游戏的团队多的是,世界数一数二,那这个游戏拿一星评分都没问题,但是并不是。无论是相对14亿人口来说,还是绝对数量。
当年我国有战斗机都是照着别国的飞机造出来的,真的和换皮改名差不多了,但那时我国缺这技术啊,你能说做出来不用吗,能说他是国耻吗。
大环境落后,有值得肯定的地方,有别人做不到的地方,就别让它沉下去,其他的地方只能慢慢补诶。
只希望该团队能够壮大做出更好的游戏。
打五分来平衡一下。
Mystery
:
除非我孤陋寡闻,我国有一大堆能做出《城堡破坏者》这种水平游戏的团队。试问,谁会去质问当年我国在技术落后的时候有没有照着别国的战斗机做战斗机。有那也是脑子不好。我国现在就是缺能做好游戏的团队。
吃鱼小王子
期待
看了不少评论,发现这个游戏应该深陷“抄袭”舆论。抛开这个不谈,我来谈谈我的感受。首先画面风格还确实是Q萌的,让我十分惊讶的是,这个操作手感和灵活程度,应该是我玩过的横版过关游戏里最好的!同时游戏关卡形式多变,过关后打木桶能找到童年玩街霸的味道。需要金币购买的装备宠物也挺丰富。不过最大最大的败笔是,都9012年了,还没有云存档•••
官方
木偶
:
其实游戏最主要还是熟悉Boss的攻击套路,不要贪刀,注意闪避还是很好过的
FPS荔枝
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游戏是很不错,攻击组合很多,武器和衣服也很多还有很多奖励关小游戏,关卡的战斗模式也是多种多样,还有坐骑,很多地图也很有意思,有跑酷有类似***游戏一样的水下关卡,机关,迷宫一样的鬼屋,还有多种多样的boss战斗,放在手游里绝对是精品了。但是官方的这波操作实在是令人不解,打死不承认借鉴了城堡毁灭者,这种法律允许的借鉴如果官方承认了玩家们可能也就拿来笑一笑,而且借鉴本来就很常见,我一开始玩这个游戏的时候就感觉很像城堡毁灭者,两款游戏很多地方都有类似的地方,有次我在我朋友面前玩,我朋友也说“这个游戏像电脑上的那什么...那个我玩过的一个游戏....”我“城堡毁灭者?”朋友“对!我想起来了,就是城堡毁灭者。”,我和我朋友一开始都是没看过论坛的,我游戏也不是在tap上下的,今天才看到tap上有,跟风黑是不可能,的确是有很多相似的地方
月光
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本想毫不犹豫买一个试试,看到很多玩家说抄袭steam游戏犹豫了。先不论作品很优秀是否,一但贴着抄袭的标签,就不会那么喜爱了:一款国产独立精品手游,披着抄袭的外衣。这种打着国产精品情怀却做着抄袭的勾当的行为真的让人很气愤。开发者你们敢说没有抄袭吗?
牧濑·城砂
:
抱歉,官方还真敢这么说,我前天的评论被官方回复了,看了官方其他的回复,还真就说“并无相似之处”
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