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9.6
Hi,Tapper
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嘴替发言
9
带图
266
已购买
2.7 万
长评
1060
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
5691
音效动听
3881
剧情跌宕
2336
有趣好玩
2173
操作流畅
104
UI美观
40
轻松护肝
31
物超所值
24
设定独特
15
画面视觉
110
UI设计
18
纯白天使sama
已购买 玩过
推荐:
画面音乐
像是在看经典高分电影一样!
游戏操作方式非常简单,左右移动,两球靠近上升,两球远离下落,不过刚开始时小球不太听话(笑),要搞懂玩法大概要一两分钟🤔。
操作引导几乎没有,但是因此代入感很强,在大球的视角上,真的是可以把小球当自己的小孩看待的。
游戏总体上分成两部分吧,第一部分比较轻松,第二部分比较紧张,不过不吃操作。流程虽短,但短小精悍。
细节非常多,最让我记忆犹新的就是小球的表现——刚开始甚至不肯让大球靠近,随着相处时间变长,在大球有危险时还会主动给予能量救大球。
背景画面就像莫奈的作品,朦胧的真实感。音乐也恰到好处,震撼的场景有着史诗的音乐。
很感人,让我眼睛进沙子了😎
喃秋秋
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚出来就玩过一遍了,但当时哭的太惨忘了评论,这两天又重新下回来玩儿了,又哭了一遍。
整个游戏没有一句台词,甚至连操作引导都约等于没有,全靠自己探索,不过好在操作本来就不难,只需要控制左右,靠近小球就可以继续往上飞。
前期小球真的很任性,熊孩子根本不听话,需要花好多功夫去引导,才能点亮更多星星继续飞。
而且我注意到了一个细节:前期大小球靠近的时候,大球会分出一缕光给小球,从而让小球能跟着自己继续飞,但是到了中期风雪那一关时,就倒过来了,变成了小球时不时给大球提供能量继续飞,遇到风雪时小球也会自觉飞到大球的保护区里。
然后就是让我哭的很惨的陨石区了。这部分真的很难,要不停地引导小球避开落石,但后期的小球已经变得很听话了,大球往哪儿它就跟到哪。
在这一阶段,大球小球任何一个被陨石砸落时,另一个都会赶紧飞过来分给对方力量继续向上飞,但越往上陨石越多越难躲避,直到某个陨石实在太过密集根本没办法躲的区域,我们一次又一次碰壁,却始终没办法继续前行,甚至连力量都因此耗尽,连靠近都无法再给对方提供继续飞的动力。
然后,大球忽然闪了闪。
它在一瞬间爆发出了前所未有的耀眼光芒,一路撞碎了所有挡路的陨石,护着小球继续向上,向上,速度越来越快,硬生生从无解的困境里闯出了一条路。
直到他们终于离开了陨石区,来到了安全的地方,大球终于耗尽了所有力量,化成碎片继续环绕在小球身边,用最后的温柔陪在它身边继续飞,直到连碎片都彻底消散,只剩下小球自己继续着孤独的旅途。
我从大球爆发撞开陨石时开始流泪,大球碎掉时彻底哭成泪人。它一路护着小球不离不弃,小球的任性和调皮全部照单全收,带着它一路闯过各种困难,最后也选择牺牲自己让它走得更远。
有人觉得这是爱情,有人觉得这是亲情。但我觉得这是传承,是前人望着逐渐成长的后人,看着他走得越来越远,看他前途光明远大,所以甘愿耗尽最后的力量为他铺平道路,并在弥留之际给他最后一个温柔的拥抱,告诉他剩下的路就要靠你自己走了,加油,我永远在你身边。
听说过“洛希极限”吗?
两颗行星的距离不能太近,当它们靠近到了一个极限,便会有其中一个被他们的引力撕碎,它会化作美丽的星辰碎屑,就此成为环绕在它身边的星环,用一瞬间的撕裂换来一个永恒的拥抱。
当大球碎掉化为环绕小球的碎片时,我就在想,你是想给它一个最后的拥抱吗?
TapTap游戏拓荒者.
:
朋友,你真的很多愁善感
YUKA
已购买 玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
流程不长,深夜半个多小时玩完的,十分震撼。
难度不算高的自行探索和唯美画面还有恰到好处的音乐真的十分吸引人。只要有耐心应该都能玩下去。
陨石区的终场演出真的太震撼了,那块完全上不去的陨石群,一次次的撞击声,连带着画面模糊黯淡,都要以为是因为撞太多次所以要重开了,结果发现是剧情杀。在为大球欢呼的时候发现大球突然碎掉了,一下子说不出话,然后又发现光点还陪在小球四周帮它消掉掉下来的陨石。
玩到最后回过头来才发现原来已经走了这么远,一起携手走过了这么多难关。
YUKA
:
看了一眼实机试玩,有种完全没想过怎么玩的美感,操作的大球一直在碍事()
躞
已购买 游戏时长 45 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先说价格,十分亲民
游戏内的画面场景和音乐都很治愈
剧情让我很受触动,正所谓“一千个人眼中有一千个哈姆雷特”
刚开始的第一章就像是启蒙一样,就像刚刚开始恋爱的我和她一样,十分美好,只要在一起就没有可以击垮我的困难
第二章时,就不可以无边无际的翱翔了,飞到最高空时有雷鸣把我们击落,就像是在象征接下来会到来的困难
到了第三章,时不时刮起的风就像是我们的感情,时不时的吵架和冷战,不过还是在一起
第四章开始有陨石坠落,我们的感情也濒临崩溃,一不小心被陨石击中就像是热恋过后一样,因为一些别人的流言蜚语和生活之中微不足道的小事而吵架分离。分分合合,我们发现我们逐渐离不开彼此。而频繁的小隔阂让我们失去了对彼此的耐心,我们之中有一方先抛下了自己的唯一。或许是长时间的陪伴,也或许是隔阂不能战胜对彼此的想念,大球成为了顶天立地的存在,就像爱情中总是包容对方的我,也像是为了我可以做出改变的她,我们依偎着彼此,互相关心鼓励,从密密麻麻的小事和水深火热的大事中撑了过来,我们克服了一切,成为对方宇宙之中的唯一……
躞
:
可惜我和她没有撑过来生活里繁琐的小事,没有看到最后的星空
Imp
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一款全程没有任何一句台词的游戏,却用巧妙的设计阐述了成长跟牺牲的命题。
【以下含剧透】
最开始的小球不怎么听人指挥,总是飘忽不定,就像是新生的我们。总是对各种事物感到好奇,点亮这棵树还要点亮另外一棵树。
这个阶段小球是最难控制的,会随着它的喜好瞎逛,但因为没有了大球又会迅速下滑哈哈哈哈...
到了中期它开始沉着了很多,更多的是在追随的大球的脚步。
同时却还是带着点些许童心未泯,会突然的拐弯点亮某些光点,这个阶段的他对应的应该是少年时期,沉稳还不够,更像是故作深沉的小大人。
直到后期,小球依旧灵活,但大球的我们已经很难去避开迎头砸下的石头...在我们被砸落的时候小球速度会很快的跑到身边...
可是....我们终究还是老了,止不住的下落,面对着上面那无数个碎片...你知道,是时候了.......
因玩家喜爱入选
何懼戒律清規
已购买 游戏时长 51 分钟
“双子心相兮,比翼而齐飞”
与其说这是一款游戏,倒不如说是一件艺术品,绝佳的音乐+独特的玩法,可以让玩家沉浸式体验星空的深邃浩淼。
游完这款“艺术品”,倒是没有令我泪目,可能不像其他五星玩家有那么强的共情力,我觉得游戏就是游戏,没必要去刻意赋予它什么意义,无论是你认为他想表达爱情也好,还是说表达亲情也罢,亦或者没有体会到什么,这些都是无可厚非,“一千个读者就有一千个哈姆雷特”,完全没有必要去拉踩任何一方。
开始时我也对小球的胡乱瞎跑感觉很烦躁,因为设定是只有相互靠在一起才能起飞,但慢慢玩着玩着,我恍惚间好像看到了自己,他就像一个充满对未知世界好奇的孩子,一心想要去在外面探索,却又处处碰壁;或者说像刚出社会的我们,对社会抱有好奇同时也带有一点惊慌,那些黑色的星团,不也可以理解成危险与迷茫,但好在我们在家庭里有父母的支持,在社会上有前辈的指导(大球)
整款游戏最精彩的部分当然是最后的陨石关卡,那种模糊感给人以一种震撼的感觉,面对困难时的不离不弃都可以很好的体现,大球后来的自我牺牲,也把游戏推向了高潮,燃尽自我,让小球存活并进行生命的延续。
在我看来这就是讲述一个“薪火相传”的故事,大球出身时也未必就是大球,而是也像如今一样,在上一个大球的带领下存活下来,并不断成长为一个能够顶天立地的大球,并最终担负起引导小球的使命,燃烧自我,照亮小球的前路,以此周而复始,生生不息……
ps:这一星扣在游玩时间太短,意犹未尽;地图的美术感觉还可以再提升,用来体验星空的深邃感😁
╰忆兮思黄昏
:
没办法,16年的游戏了,在当时挺亮眼的,现在美术不太能打了
歝de max
已购买 游戏时长 49 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
音乐画风都很不错,操作稍微有点烦人(
适合有耐心的人玩,没耐心的玩了被陨石撞两下估摸着要直接上吊紫砂了。
剧情要看个人理解,每个人的理解都多少会有点偏差,有的人觉得两个小球是兄弟,有的人撅的是父子。也有可能会压根看不懂。
可玩性比较差,玩过一遍再玩一遍就没有第一遍的感受了。
双人模式是两个人在同一部手机上玩,比较适合情侣。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
村民老王
已购买 游戏时长 108 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好好好,没想到一个小小的游戏让我收获了满满的感动,两个小球象征友谊也罢、爱情也罢,都是从初期的懵懂、任性,成长到依存、依靠,经历了繁华、寒冷、春日和灾难,最终可以为了身边的人奉献所有,成就了他(她),让他(她)达到了顶峰见到了最美的风景,但对他(她)而言这真是最好的结果吗?
不知道生活中向这样能历尽四季的友情(爱情)究竟有几何,我只希望所有人都能找到你的那个他(她)。
鰍
已购买 玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
这游戏好久好久之前就看过了,评分很高,但是付费虽然不多,本来看着游戏就这样凭什么就这么多好评啊,前不久趁着打折下载玩玩,刚玩满头雾水,玩不懂觉得这个游戏有啥意思啊,飞来飞去也不知道目的,自此这个游戏在我手机安置了好几个星期没动了,今天下午打开 taptap 想看看攻略,才发现就一条攻略,几句文字让我知道了我的目的:只要一直一直飞,飞到最高处就好了吧…于是我不假思索打开游戏飞呀飞,这次不同于之前我顺从着小球的好奇心跟着他东看看西摸摸,一路向上,到达第二个区域,至此我才发现之前的我玩一直没有走出第一阶段🥲
当然最让我喜欢的地方,还有升华的地方感觉就是最后冲破陨石带时的一次次失败,有一次次冲击,我当时还在妄想陨石带会不会有缝隙大的地方可以穿过去,直到大球小球撞的黑暗,我在想不会是失败了吧😳,不会要重新来过吧,大小球之间涌现出来一股金色的力量让大球无所不能,大球挡在小球前边为它开路不断向上保护着小球不受伤害前往终点,这大概也是亲情友情爱情的力量吧。当然大球在带小球离开陨石带后就破碎了,化作满天金色星光慢慢的慢慢的消逝了,还是挺感动的,以后就只能小球自己一个球走下去了
还是比较挺推荐玩一次的,打折的时候还是不贵的
鰍
:
打差评的,估计有极小部分是不适合,更多的是不会玩就像之前的我,玩了半天连新手村都没走出去,玩的无聊甚至还能有玩的睡着了的,总共游戏通关用时也没多少•ᴗ•💧,真就是还没找到这个游戏是应该怎么玩
竹许
已购买 游戏时长 59 分钟
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
一开始还以为是音游,没仔细看就直接无脑购了。打开有点迷茫,光是怎么进去游戏就研究了会原来要左滑。
开始操控着大球,探索了好一会儿,才懂是要引导小球往上升,玩着玩着其实是有点厌倦的,一个过程就是往前冲,也没有剧情啥,然后小球还特别不听话,给我气的,但越玩到后面,小球也和大球越来越有默契,被风吹,被陨石砸,懂得互相奔赴,被砸的时候更是让人生气,只要被一个陨石碰一下,就立马掉到另一个陨石前,越来越掉。到后面画面开始忽闪,大球和小球陨落。大球爆发出一种力量为小球开路,直至小球离开困境,大球才消散,这个时候其实是很震撼的。细细品味,不就是家人为我们保驾护航吗?小球犹如叛逆期的我们,到后面懂得了相互扶持帮助,不就是我们在成长吗?1小时完成全部,还是挺震撼的
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