空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
阿达斯亚大陆进入资格测试码资格征集中~~~~~
阿达斯亚大陆进入资格测试码资格征集中~~~~~各位Taper:《拓荒 InfinityCraft》已定档在12月10日11:00--12月17日17:00于TapTap开启安卓端、限量、不计费的删档测试。由于版本进度和验证内容所限,本次测试将是限量性质,玩家须持激活码方可进入游戏。激活码的发放方式为“调查问卷形式的定向发放”,细节如下:激活码总量:约15000枚,会视开服时的激活率做微弱调
《拓荒 InfinityCraft》首次开荒测试关服公告
各位拓荒者:我们将按照原定计划于12月17日下午17:00关闭本次的开荒服务器,届时将无法进入拉达斯亚大陆,请拓荒者们奔走相告,冒险之旅即将告一段落。本次测试结束后,所有角色和数据都会进行删除和清档,但您注册的爱玩玩工作室的账号我们会予以保留,后续可直接使用本次测试的账号进行登陆,同时在下次测试期间我们会针对所有的内测参与游戏并注册账号的玩家发放:1. 开荒纪念奖杯(可放置在家园里,您是这片
12月10日!《拓荒 InfinityCraft》TapTap独家首测时间确定
各位拉达斯亚大陆冒险Taper:感谢大家的厚爱与支持,《拓荒 InfinityCraft》首测的时间已经确定啦:12月10日 上午11:00 以下为测试基本信息:测试系统:安卓测试性质:限号(激活码形式)、删档、不计费测试;测试阵地:TapTap独家测试时间:12月10日11:00--12月18日17:00参与方式:限号测试,需持激活码方可进入。激活码获取方式(重点):即日起
【拓荒测试Q&A答疑】——老萝莉血书
这里是老萝莉,开测几个小时过去了,QQ群里大家也都纷纷表达了自己的看法,这边老萝莉先感谢大家的支持,这是拓荒第一次进行测试,开发组三鸽也是十分忐忑,也做好了接受各种质疑和批评的准备,针对目前大家遇到的一些疑问,做一些解答:Q:我答了问卷怎么没有鸡和马?辣鸡老萝莉!A:本次测试采用分批次发码方式,发码总量大致在15000左右,分为三批次发码,每次批共5000个;请在12月10日、12月11日、1
【官方Q&A】关于《拓荒》,想知道的都在这里,敲黑板!看过来!\(≧▽≦)/
首先感谢各位热情Taper的关注和评论(合掌鞠躬),我们是一个小工作室,只有1个策♂划,1个美♀术,1个程♂序……虽然团队小,但我们皮啊!目前在TapTap上回复各位的是我们的制作人老王,还有美术妹纸熊宝,也欢迎各位进群勾搭,技术小哥很高冷,而且他真的忙不过来了,天天都在写BUG ( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )《拓荒》是一款集冒险揭秘,挖矿探索,沙盒建筑,地图副本,家园守护的roguelike独
【测试集中反馈帖子】《拓荒》测试集中反馈贴!
尊敬的阿达斯亚冒险拓荒者:如若你在游戏体验中遇到什么问题或者BUG,请在此帖集中反馈一下,帮助我们解决和更好的完善游戏!反馈格式:手机机型:(如小米MIX3)版本系统:(如Android8.0)测试遇到问题:(越详细越好,如在4G网络遇到断线无法重连中,在XX位置遇到任务无法移动等!)是否退出重新进入就好了!感谢您的反馈与支持!阿达斯亚拓荒研究议会!
致玩家书——写在TapTap首测之前
嗯...咳咳...试音,试音,one two check one two...终于要测试啦,《拓荒》将于12月10日上午11:00正式开始TapTap测试,这一天真的到来的时候,我们心中不免多有忐忑,要是玩家不喜欢怎么办?要是服务器土豆了怎么办?要是玩家遇到各种bug怎么办?然而想再多并没有意义,最终还是需要通过实践来得到答案。由于游戏还处于开发阶段,无论游戏玩法、丰满度、还是服务器稳定性都可
【重要!测试答疑】拉达斯亚大陆传送门开启,冒险拓荒者们请做好进入准备!
【测试答疑】拉达斯亚大陆传送门开启,冒险拓荒者们请做好进入准备!各位拉达斯亚大陆冒险Taper:感谢大家的厚爱与支持,我们的问卷资格已经基本收集完毕,正在确定最后的发放资格中ing,现在对明日即将开启的阿达斯亚冒险拓荒者最后测试答疑。本次测试的信息:测试系统:安卓(IOS暂未开启,本次填写了问卷的iOS小伙伴下次测试优先选取)测试性质:限号(激活码形式)、删档、不计费测试;测试阵地:T
《拓荒》常见问题整理(持续更新)
【可能会遇到的问题】1、如果遇到《拓荒》阶段性的网络波动导致出现闪退/登录异常,请尝试稍后重新登录,尽量不要尝试反复点击,会加剧问题。2、出现频繁闪退的亲友,烦请提供信息至QQ群或TapTap《拓荒》论坛下bug反馈贴:在哪里出现的闪退,手机型号、手机系统版本号。3、点击登录无法反应,解决方法:手机的设置-应用(或者权限管理)-《拓荒》-权限--读写储存和获取设备信息的权限,还有获取设备信息
【研发日志】第一期:我们最近到底在干嘛?
昨晚加班吃泡面的时候,产生了这么一段对话。贝比诺:哎,你说你有多久没有爆料了?我:啊?我想想......差不多一个月了吧。贝比诺:那你明天写一篇帖子交代一下目前的研发进度。我:为什么是我写?找老萝莉啊?老萝莉:那你来画UI角色boss道具巴拉巴拉巴拉......我:......好我写。首先,我们新招了一个人,负责系统策划工作。好消息是,这位兄dei的加入为我们解决了很多设计上的难关